当前位置: 18183首页 > 影之诗 > 卡组推荐 >

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

来源: NGA

责任编辑: 晓之米卡娅

发布时间: 2017-07-21 14:26:14

写在前面:

在腻味了游戏天梯环境的时候,楼主往往会尝试一些娱乐卡组。

虽然不能说所有的娱乐套路都试过,但大多数的娱乐卡组都尝试玩过。

其中,最让楼主深深沉迷不能自拔的,就是这套偶像圣杯冥府教卡组。

从ROB时代开始,到目前的的WLD时代,这套卡组楼主至少玩过500场以上,可谓中毒颇深。

其中,经历过多次改良以强化卡组的构筑稳定性与强度。

目前来说,是我最满意的娱乐卡组,没有之一。

对于娱乐卡组而言,指望其天梯上分是不现实的。

但是在自由对战中,本卡组娱乐无穷,具有极强的操作性和拥有一定的强度

(今天自由对战成绩是18局10胜,目前大家都不带死舞了,解场牌也带的少了,是很大的利好)

在此,将此原创卡组分享到论坛里。

希望能找到志同道合的潭友,一起体验偶像圣杯教的魅力。。。。

本卡组适合:

1. 不仅仅是想玩功利的天梯战,也想在自由对战中使用拥有高操作性和一定强度卡组的玩家。

2. 主教的真爱粉。不仅仅满足于主流的主教卡组,更想试一试和主流卡组构造完全不一样的主教卡组。

3. 喜欢在对手前展示惊艳的操作,在对手不可思议的表情下,拿下比赛的玩家。

4. 喜欢折磨对手 , 同时,自己被暴打时也能一笑了之的玩家。

如果你满足上面的一点或者多点,那么我可以满怀信心地给你推荐这套卡组,它绝对会带给你无与伦比的游戏乐趣。也许下一个对它痴迷的就会是你。

另外,还需满足下面的至少一点:

1. 拥有足够多的以太,且愿意在娱乐卡组中投入。

2. 已经拥有了大多数必要的卡,如狂信偶像,梦想白兔,黑暗献祭等。

3. 即使缺乏以太,也愿意为了17岁教的浪漫而拆其他的卡换以太。。。。

卡组分享:

本卡组包括两个版本,偶像圣杯冥府教与偶像圣杯神盾教。

从强度来说,后者的神盾版本要稍微强于前者的冥府版本,但是前者冥府版本的娱乐性要远大于后者。

如果只是为了在自由对战使用本卡组娱乐的话,强烈建议使用前者冥府版本。

另外,如果选择了冥府版本,且没有白雪公主虹卡,又不想合成的话,可以用一张兽姬,另加一张军神来替代。

而剩下的卡,如果有不足的话,请尽量用以太合成,否则会大大影响卡组强度。

偶像圣杯冥府教卡组:

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌
戳图放大

偶像圣杯神盾教卡组:

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌
戳图放大

核心卡牌:

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

狂信偶像自然是本卡组的核心,可以让我们把各种护符变成超模的随从。

同时帮助僵尸兔子完成墓穴的积累,以及在当回合触发圣杯的亡语。

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

如果说狂信偶像是明面上的核心,那么黑暗献祭则是本卡组幕后的实质永动推手。

通过将场上的超模随从转化为体力和手牌,在狂信偶像站住1到2回合后,本卡组具有恐怖的过牌和回复能力。

也因此摆脱了传统冥府对于新命运的需求,以减少卡手概率。

通过献祭随从,瞬间摸5牌6牌的快感,正是此卡组让楼主中毒的最大原因。

操作说明:

本卡组的操作的核心抉择,就是狂信偶像以及黑暗献祭的使用时机。

有时,即使5费前已经准时上手偶像,但是不一定要5费准时打下。

理想的最大收益是,在场上有3张到4张护符卡时使用,直接使用进化点当回合进化。

这样,可以在下一个回合,给予对方巨大的场面压力。

即使对面有能力当回合解偶像,但是因为无法坐视不理场上高威胁的254狮子,245白狐和266白龙,被迫与优先处理高攻怪,使得偶像可以站场成功。毕竟对方的单回合处理能力是有限的。

同时,往往对面无法一回合完全处理掉所有我们场上的大怪,即使只剩下一两只,下回合我们便可以在留下来的怪打脸后,使用黑暗献祭来达到快速补充手牌的目的。

当然,根据对面的职业和卡组处理能力的不同,应该更加随机应变地处理这两张卡的使用时机。

如何最大化保证狂信偶像的收益以及站场?

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

何时使用黑暗献祭以牺牲场面为代价来补血补牌?

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

以上两点的抉择便是此卡组有趣且人中毒的地方。

另外,值得一提的是,是梦想白兔这张卡。

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

虽然这张卡可以大大加快墓地堆积,但同时也会占据的宝贵的场上格子的空间。可以说让人又爱又恨。。。

使用原则是:

1. 基本可以无脑下一张。

2. 下第二张时,要根据自己手牌和对面职业三思。

3. 永远不要下第三张。

最后要说明的,在一些胜利的对局(约占总胜利对局的20%)中,我们可以完全不依靠狂信偶像来取得胜利。

黑暗献祭的过牌补血能力,以及主教特有解场能力,可以帮助我们顺利拖到圣杯亡语回合。

但如果相反,如果一直没有上手黑暗献祭这张牌,除非牌序良好,否则往往会败于手牌枯竭。

建议大家起手优先保留狂信偶像,黑暗献祭,梦想白兔三张牌,且都只需要留一张。

写在最后:17岁教编年史

ROB时代,偶像教是 大怪铺场(辅助胜利手段)+冥府(主要胜利手段) 式的。

其致命缺点是,万一中期场面被解,冥府的速度过于慢,毕竟墓地的累积是一个长期的过程。还有不上手兔子或偶像站不住的可能性。

当时的偶像教是完全的娱乐卡组,基本没有什么强度。。不过已经初具演出效果。

到了TOG时代,圣杯的加入可以说是大大提高了偶像教的获胜速度以及后期压制力。

获胜手段变成了 大怪铺场(辅助)+圣杯(主要)+冥府(辅助)

强力的圣杯牌可以给予对手以极大的压力。

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

可以配合黑暗献祭回血堆墓。 谁敢再说我是撒旦之耻

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

强力的疾走随从。

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

打7回7,伤害对方回复己方两不误。

影之诗偶像圣杯冥府教 罪与罚的终焉之歌

对手永远的噩梦,只要清不干净我们的场面,便可以无视对方血量,一回合带走。

更重要的是,我们有75%的概率通过圣杯获得此卡。

再加上323军神的后期清场,以及988真正意义上的无敌。

偶像教可以说是由纯娱乐卡组,变成了具有极大操作性和一定强度的 娱乐 卡组。

而目前的WDL时代,主要的增强是白雪公主的加入。

白雪公主作为加强主教前期的卡牌,相信主教玩家都有体会。

但是在偶像教构筑中,她又有着另外2个特殊的作用。

1. 对方有时不愿破坏我们的212白雪公主,在下一个回合送掉后自动进化成223有3点血量,配合黑暗献祭摸3回3,帮助我们在手牌事故时度过危机。

2. 当我们有アスタロトの宣告这张卡时,下了白雪公主公主后,对面必须连续解两次,否则没有盾就是满血带走。

而这两个作用,之前是用兽姬来完成的。(444献祭,212疾走)

然而白雪公主在2费时的前期能力不是兽姬可以取代的,并且有着兽姬所没有的即时性,在绝大多数情况下,可以看做兽姬的上位替代。

正如之前所写,如果没有白雪公主,可以一张兽姬(效果相似),一张军神(后期能力更强)来替代。

热门游戏