上个版本,敏特暴君的套路偶有出现,当时大家普遍认为这是因为中速死体系足够强力,可以容忍这种上下限差距大的组合存在。但现在,这种观念可能要改一改了。
作者:タヌキ
(推特:tanuki97584591)
战绩:GM段18战16胜。
【简介】
和血月一样,敏特看似能支撑起一个思路,但在实际应用中却会受到各种各样的限制。4费是个微妙的费用,一方面她能在10费时与暴君配合打出高斩杀,但另一方面,在10费之前,很难有好方法利用好她。而如果没有配合,一个4/3/4“守护”显然不够优质。
但敏特很有潜力,被视为“娱乐单卡”只是因为环境中缺乏能配合她的牌。如果出现“费用足够低,无法通灵时下限不低”的通灵牌,她就能发光发热了。WLD之前满足这两条的几乎只有破魂,而WLD则带来了冥河。
幼女们之间的配合,在缓缓将敏特推向前台。
在可见的未来,投入敏特和低费通灵牌的死灵会不会成为主流呢?
今天要介绍的这套敏特中速死满编了敏特暴君的组合技,并投入了大量过牌以避免组件卡手的尴尬。同时,这套牌还能像通常的中速死一样走铺场、站场的压制路线,大量解场、返场手段也能支持套牌打消耗战。非常灵活,与环境中的任何套牌都有一战之力。
【要点】
这套牌的游戏计划非常多样。
铺场路线:激进使用进化点,堆积攻击频率,靠魔将军致胜。这个路线和上环境的中速死差不多,不过缺乏一键铺场的单卡,所以要仔细斟酌每回合的动作,如何出牌,如何解场。对抗解场、返场能力较弱的套牌(例如中立妖)时这个路线很靠谱,对抗中立鬼、中立皇等缺乏aoe的套牌时,如果占据了场面主动,也可以寻求铺场获胜。走铺场路线时敏特可以直接丢出去站场。
消耗路线:保守使用进化点,用法术、破魂、暗杀者,乃至墓守、魔将等牌解场,用过牌、萝卜等保持手牌数量(并保证有解应对对手的下一个威胁),把对手资源耗尽后自动获胜。对手前期攻势较猛,手牌倾泻很快,或者对手后期能力较弱的话,都可以走这一路线。走消耗路线时敏特最好配合破魂或冥河来用。
OTK路线:解场,蹭血,拖到10费打13或15点斩杀。对抗解场和后期能力强的套牌(例如巨像教、空天龙)时要选择这一游戏计划。走OTK路线时除非手握复数敏特,否则10费前不要卖。
根据对手套牌类型,己方手牌,以及场上形势判断走哪条路线,各条路线之间可以灵活转变。
对抗中立鬼时,如果对手先手5回合增效巴风特,直接卖敏特,逼对手解场,为出冥守争取时间。
【瞩目单卡】
设计师把她设计出来肯定不只是为了配合暴君。随着冥河等低费优质通灵牌越来越多的出现,她会愈发活跃的。
之前介绍过她与魔将的互动。在这套牌中可以更自由地使用她,尤其是配合敏特,拿到什么都不亏。
环境针对牌。不过如果生命太低,他并不能从深渊脚下救出你。
什么,你说卡姆拉不算幼女?
好吧,是不太幼…
【优点】
善于消耗,还有高斩杀,擅长对抗中慢速套牌。
过牌较多,比较稳定。
【缺点】
返场能力较差,后手依赖准时的解牌。
【留牌】
基本思路是先手找站场,后手找解。
后手对龙教以外的职业:留2费法术。
其他情况:留2/2/2,有2费随从的话留3费随从,有行尸或魔仆的话留暗杀者。