写在前面,楼主是信仰空天龙玩家而不是信仰龙玩家,疾走体系跟我无关,楼主只是在尝试尽量保持空天轴的基础上拯救法露特
今天例行的用速鬼上完分,开始尝试我的拯救空天龙计划。今晚和另一个信仰空天龙玩家讨论这版本空天龙的现状,按照我原本满编独角子的苟快攻的思路,虽然苟快攻能苟下来,但是因为缺乏过牌,后期乏力等原因,打中速死如果牌序不好都会非常吃力,更别提现在天梯中还是出现的各种抓快攻的后期套了。究其原因,莫过于现在空天龙过牌慢,赢的慢了。于是我今晚尝试在保留了原本的苟活体系的情况下,带上2庭院,3龙之智慧,2水龙神来增加过牌和斩杀。本来只是抱着试试看的心态,在自由场连胜几把后决定到天梯试试运气。在短暂的几盘中运气不错,都取得了胜利,不过因为盘数太少了,参考性一般。等白天后会继续测试,如果测试结果好的话会继续来这里更新并且分析思路和单卡选择,如果测试失败我就装死了
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目前测试情况好像还行,等再测试几把看看,龙的智慧这张牌意外地好用,过牌过起来很舒服
测试了一上午,感觉基本稳定下来了,比想象中的好用很多,对于现在的空天龙不能要求上分有多快,打了半天是在上分我觉得就已经足够了。龙之智慧的过牌能力比想象中的有用很多,有了这一过牌使得在后期资源消耗方面有了很大的补充,并且配合庭院可以使得自己受到很大的庭院增益,在清场压制后也可以依靠水龙神和宙斯斩杀。下面来分析一些单卡选择对战各常见套牌的情况。
龙之智慧,这张牌比想象中好用的不少,空天龙现在有了这个过牌手段后,能在过牌量上和中速死有一战之力,好了很多。配合庭院也非常厉害,能快速刷出一手减了费的大哥。
军神(放弃),放弃的原因主要是因为增效无法吃到庭院收益,对于现在的节奏来说不太好使。
龙人召唤师(放弃),这张牌其实还是挺好用的,但是实在是没卡位了,后期过牌也能依靠龙之智慧,前期的展开只能靠羁绊了
速鬼:小优,先手优后手劣,这套牌满编独角子和低费解的情况使得对抗速鬼很容易过渡前期,中期依靠龙巫女抬血。这与过去空天轴的情况没有太大不同。庭院在面对对面的时候作用不大。
复仇鬼:小劣,先手优后手劣。复仇鬼这玩意真是难办,低费解打不动复仇鬼的大屁股随从,大哥容易被745白嫖。不过现在多了疾走组件后,苟住后偷鸡的可能比原本大了很多。
主教全体:劣,依靠双宙斯双水龙神斩杀,多过牌凑斩杀组件。利用空天拉宙斯蹭血很重要。因为有了龙之智慧过牌,比过去好了很多。
超越法:大劣。前期无脑跳费然后出怪蹭血吧。还是因为有了龙之智慧过牌,比过去好了一些,但还是比较难办。
扭蛋:大劣,不能跳费成功依靠四疾走抢死多半就可以左上角了。
中速/潜伏皇:优,本身的空天组件打皇室就是优开的,7扫4也可以完美去除掉潜伏大军,皇室的增效也没法很好的从庭院中收益,先手5回合手里没别的能打的了,有巴哈直接裸庭院都是可以接受的。
中速死:五五开,有了龙之智慧后,很少会被中速死消耗到没牌,庭院对于中速死来说除了打出放狗+魔将以外收益也很低。不过中期被死灵赖场不好清场的问题依旧没法解决,但是整体比以前舒服很多
土片法:优。这个也没啥好说的,空天龙体系打土片自然优开,有了过牌后也更加稳定。
中立法:五五开,中立法中的疾走法师因为增效所以庭院收益低,手里有巴哈清场的情况下立庭院中立法并不会有太多收益,但是中立体系自身的身材优势在龙卡手的情况下龙很难办。
随从法:优,随从法在龙立庭院后本身手里基本就是一堆差不多0费的随从,而且缺乏赖场和直伤,吃龙的扫场吃的很彻底。
龙内战:缺乏数据。现在天梯上的龙真是杂牌军,鬼知道对面会掏出什么黑科技,遇到的也少,所以不清楚具体情况
控鬼:优。控鬼对于庭院的收益也不高,而且有了龙之智慧过牌后可以把原本没用的低费牌过掉,控鬼在没有假面的情况下也基本防不住双疾走斩杀。
冥府妖:优。空天体系有巴哈,炸冥府还是很容易的。
虫妖:小优。前期虫妖给不了龙什么压力,空天龙跳完费后,巴哈,宙斯盾,奏天都是对于虫妖的压力点。庭院基本不敢乱出,不过龙之智慧过牌更容易抓到奏天,巴哈,宙斯这种致胜手段。
别的套牌类型暂时想不到什么了,测试也没有那么把。
目前来看这套牌的测试样本量还不大,一些意见也只是个人观点,仅供参考