影之诗将于8月30日10:00~16:00(北京时间)进行服务器维护,届时将会进行平衡性改动。主要内容:魔将、豪拳保镖、绯红剑士、鲁纳尔魔法师·普莉丝 这4张卡牌被削。
鬼首魔将·赫克托
能力更改。
启言:通灵(8):召唤2个行尸。无关通灵是否发动,使其它全部己方随从获得+2/+0和突进,直到当前回合结束。
鲁纳尔魔法师·普莉丝
不再具有增效(7)。
启言:对1个敌方随从造成等同于「己方其它手牌中的中立牌的数量」的伤害。
绯闪剑士
启言能力不能打脸。
必杀
启言:对1个敌方随从造成2点伤害,然后使己方英雄回复2点体力。
豪拳打手
变为5费。
公告全文如下:
概要
预定于8月30日实施的服务器维护时,进行以下调整:
‧巫师专用黄金卡「鲁纳尔魔法师·普莉丝」的进化前能力变更为:
「启言:对1个敌方随从造成等同于「己方其它手牌中的中立牌的数量」的伤害。」
‧死灵法师专用传说卡「鬼首魔将·赫克托」的进化前能力变更为:
「启言:通灵(8):召唤2个行尸,无关通灵是否发动,使其它全部己方随从获得+2/+0和突进,直到当前回合结束。」
‧吸血鬼专用青铜卡「豪拳打手」的消费变更为:
消费5
‧吸血鬼专用白银卡「绯闪剑士」的进化前能力变更为:
「必杀
启言:对1个敌方随从造成2点伤害,然后使己方英雄回复2点体力。」
因上述调整,8月30日服务器维护过后,于限定期间内分解「鲁纳尔魔法师·普莉丝」、「鬼首魔将·赫克托」、「豪拳打手」、「绯闪剑士」时可获得的红色乙太数量将会有所变更。
调整原由
于7月31日的服务器维护时,调整了7张卡片的能力与消费。该次调整的主要目的是为了改善第5弹卡包「Wonderland Dreams / 梦境奇想」公开后吸血鬼在阶级对战中的胜率与使用率过高的情况。为使游戏平衡达到理想状态,于7月底及8月底共调整了多张卡片,对于这些调整,Shadowverse营运团队抱以非常慎重之态度,并郑重向全体玩家致歉。
下文将说明7月底卡片变更后游戏环境的现状。最后,也将对第6弹卡包之后的卡片能力设计方针的变化,以及8月底的卡片变更进行说明。
根据8月中旬统计的高阶玩家对战数据:
胜率前4名的牌组如下:
第1名 55.7%「中立巫师」(主要战术为对战序盘以中立从者搭配「幻想探求者·爱丽丝」的巫师牌组)
第2名 54.4%「快攻吸血鬼」(以低消费卡片为核心的攻击型吸血鬼牌组)
第3名54.2%「中速死灵」(以「鬼首魔将·赫克托」为牌组核心,并可因对手的情况灵活调整攻势与守势的中速死灵法师牌组)
第4名53.9%「复仇吸血鬼」(与「快攻吸血鬼」不同,此牌组是以「暗魔女将」等等于复仇状态下可获得强化效果的卡片为核心,属于另一种类型的攻击型吸血鬼牌组)
使用率前5名的牌组如下:
第1名 16.3%「中速死灵」
第2名 13.0%「跳费龙」(序盘可快速增加PP最大值,中盘就可以使用高消费卡片的龙族牌组)
第3名 9.8%「快攻吸血鬼」
第4名 7.3%「复仇吸血鬼」
第5名 5.9%「中立巫师」
对照7月底卡片变更时所参照的「7月上旬高阶玩家对战数据」,以及6月底卡片变更时所参照之「6月上旬高阶玩家对战数据」,目前并无胜率与使用率皆明显过高的牌组,因此开发团队认为游戏平衡正朝着理想的状态在改变。
此外,先攻时胜率过高的问题,也是一直以来被开发团队所重视的课题。于上述的「7月上旬高阶玩家对战数据」中,全牌组总计先攻胜率为54.1%,而「8月中旬高阶玩家对战数据」中,全牌组总计先攻胜率则为52.8%,先攻时的胜率也有更接近理想状态的50%。然而,只要对战中有「快攻吸血鬼」牌组时,先攻方的胜率便提高至55.5%(换句话说,快攻鬼先手胜率很高,后手胜率很低)。对于先攻胜率偏高的牌组仍位于「Tier1(最主流)」牌组一事,开发团队认为有必要持续改善。
关于预计于9月底公开的第6弹卡包,开发团队在卡片能力的设计方针上也做出了调整。
至今为止所推出的卡包,皆以提升特定职业或战术强度为设计主轴,制作出了许多强力的卡片。就结果而论,部分卡片的强度超出设计时的预期,造成特定牌组的胜率与使用率过高,最终导致开发团队必须进行卡片变更。由第6弹卡包起,设计理念上将依旧会重视「以新卡包的卡片创造出全新牌组风格」的方针,「为了提升特定职业或战术强度而制作强力卡片」的部分则会被重新审视。
开发团队期望第6弹卡包公开后,可使游戏平衡更优于至今为止的所有版本。为此,有必要调整部分现行版本中专为「提升特定职业或战术强度所设计的强力卡片」。以下针对本次将调整的4张卡片进行说明。
详细原由
「鲁纳尔魔法师·普莉丝」是目前胜率最高的「中立巫师」牌组中的核心卡片。对战序盘以中立从者搭配「幻想探求者·爱丽丝」的中立牌组于各个职业中都存在,但在其他职业的牌组中胜率皆保持在合理范围内(例如:「中立皇家护卫」 51.8%)。因此,可推断为巫师专用卡片才是使「中立巫师」牌组保有高胜率的关键。同时,非中立牌组的其他巫师牌组,其使用率及胜率也都在合理范围内,所以开发团队认为有必要调整仅在中立牌组中被使用的「鲁纳尔魔法师·普莉丝」。基于上述原因,将保留「鲁纳尔魔法师·普莉丝」的控场能力,而移除其增效能力,期望能借此将卡片调整至合适的强度。
■变更内容
「鲁纳尔魔法师·普莉丝」
【进化前】
启言:对1个敌方随从造成等同于「己方其它手牌中的中立牌的数量」的伤害。
增效(7):然后使该随从获得进化。
→启言:对1个敌方随从造成等同于「己方其它手牌中的中立牌的数量」的伤害。
「鬼首魔将·赫克托」于6月底与7月底的卡片变更时,皆被列为调整的候选卡片。本次有鉴于「中速死灵」的胜率位居第3名,使用率更居于榜首,因此开发团队最终决定对此卡片做出调整。「鬼首魔将·赫克托」为同时拥有「以通灵能力召唤行尸铺满战场」、「提升攻击力以终结对战」、「给予突进能力以破坏敌方从者」等特性的强力卡片,开发团队在决定保留何项特性时反覆进行了多次研讨。最终结论为保留其「终结对战」的特性,而对「铺场」与「破坏从者」等有利于长期战的特性进行修正。经过调整后,作为攻击型中速牌组的终结对战特性将依旧存在,而削弱其支援长期战的守势牌组之特性,期望在编制牌组时玩家能以其他卡片代替。藉由此调整,也预期能使游戏整体的平衡性得到更进一步的改善。
■变更内容
「鬼首魔将·赫克托」
【进化前】
启言:重复发动「通灵(3) 召唤1个行尸」的能力,直到无法发动或己方场上的牌数达到上限5个。然后使其它全部己方随从获得+2/+0和突进,直到当前回合结束。
→启言:通灵(8):召唤2个行尸。无关通灵是否发动,使其它全部己方随从获得+2/+0和突进,直到当前回合结束。
「豪拳打手」及「绯闪剑士」在7月底的卡片变更时,也被列入调整的候选卡片中。本次因「快攻吸血鬼」和「复仇吸血鬼」的胜率、使用率均明显偏高,加上此2张卡片的能力有助于提高先攻时的胜率,所以开发团队决定做出调整。 「豪拳打手」拥有利于先攻的能力,而消费相对于其能力显得过低,因此将调整其消费至适当的数值。 「绯闪剑士」则保留其破坏敌方从者并回复主战者生命值的特性,仅移除给予敌方主战者伤害的能力,借此调整能使这张卡片不再利于攻击型牌组,而会被使用于以守势为主的牌组中。
■变更内容
「豪拳打手」
消费4
→消费5
「绯闪剑士」
【进化前】
必杀
启言:对敌方英雄或1个敌方随从造成2点伤害,然后使己方英雄回复2点体力。
→必杀
入启言:对1个敌方随从造成2点伤害,然后使己方英雄回复2点体力。
卡片变更的补偿措施
作为本次卡片变更的补偿,8月30日服务器维护过后,于限定期间内将实施以下对应措施:
‧分解「豪拳打手」时可获得的红色乙太
普通版:10个 → 50个
珍藏版:30个 → 50个
‧分解「绯闪剑士」时可获得的红色乙太
普通版:50个 → 200个
珍藏版:120个 → 200个
‧分解「鲁纳尔魔法师·普莉丝」时可获得的红色乙太
普通版:250个 → 800个
珍藏版:600个 → 800个
‧分解「鬼首魔将·赫克托」时可获得的红色乙太
普通版:1000个 → 3500个
珍藏版:2500个 → 3500个
实施期间为8月30日服务器维护后至下次版本更新为止,该期间过后将调整回原本的数值。有关详细的实施日期,将另行告知。
(注意7月底被削卡牌的全额返还乙太活动将于8月30日更新后结束)
关于2Pick牌组
有关2Pick对战,若在服务器维护前编辑的牌组包含有「鲁纳尔魔法师·普莉丝」、「鬼首魔将·赫克托」、「豪拳打手」、「绯闪剑士」 ,于8月30日服务器维护过后,牌组内的卡片将自动更新为变更后的能力与数值。
关于今后的卡片能力与消费变更
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡片能力与消费,并调整分解对象卡片时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡片能力与消费变更,如有变更预定,原则上将于公告后隔日进行变更。
公告预定日如下:
‧9月27日公告,9月28日进行卡片变更
※以上预定日期有变更的可能性。
※「无卡片变更预定」时,也将如期公告。