根据官方公告,影之诗将于北京时间9月27日23:00~9月28日11:00进行服务器停机维护。
除了上线新系列《星神传说》之外,本次维护还将带来以下几条更新。
上图来自营地
上图来自NGA
1. 平衡性调整,不可思议的探求者·爱丽丝、黄金乡圣狮、旅者蛙被削弱,火遁之术能力调整。
2. Fate/Stay Night联动活动开启,详情请参见这篇文章。
3. 增加附带新皮肤的异画卡牌机制,在开启星神传说卡包时有机会获得异画大厄龙骑士和次元魔女·多萝茜,同时能获得相应的英雄皮肤、徽章、卡背。
4. 更新亚里莎、艾莉卡、伊莎贝尔、罗文、露娜、尤里亚斯的主线剧情第15章,更新伊莉丝主线剧情第9-15章。
5. 增加剧情助手功能,在剧情模式的某一关卡连续失败2次后可以在此关卡中免费使用商店的预组套牌。
6. 2pick环境更迭。2pick模式中将只能选到巴哈姆特降临、诸神狂岚、梦境奇想、星神传说,以及各职业(中立除外)的初始赠牌中的铜稀有度卡牌。此外,信仰具现化被BAN(更新前也是如此)。
7. 等级上限增加至150,同时推出新的成就任务。
8. 鬼首魔将·赫克托、鲁纳尔魔法师·普莉丝、绯闪剑士、豪拳保镖的分解全额返乙太补偿结束。
9. 更新一部分卡牌文字描述,效果不变。
10. 为纪念星神传说上限,登录即可领取10包星神传说卡包。
11. 新手登录送礼更新,新用户追加赠送10包梦境奇想卡包。
平衡性调整一览
不可思议的探求者·爱丽丝
能力改为:
入场曲:使己方其它手牌中的全部中立随从牌和场上其它全部己方中立随从获得+1/+0。(原本是+1/+1)
黄金乡圣狮
消耗改为9。(原本是7费)
旅者蛙
消耗改为4。(原本是3费)
火遁之术
能力改为:
对1个敌方随从造成3点伤害。
增效(6):改为对其造成6点伤害。
平衡性调整说明
首先向各位玩家报告于8月底进行平衡性调整之后游戏平衡的改善状况,随后将对后续系列的卡牌设计方针调整以及本次平衡性调整进行说明。
8月底进行平衡性调整之后游戏平衡的改善状况
于9月中旬统计的高阶玩家对战数据中,胜率前5名的牌组如下:
第1名 56.9%「中立主教」
第2名 55.2%「中立皇家」
第3名 54.4%「中立巫师」
第4名 52.0%「潜行皇家」
第5名 51.7%「中立吸血鬼」
以上提及的各「中立○○」牌组,皆为对战序盘以中立随从搭配「不可思议的探求者‧爱丽丝」为战术核心的牌组。潜行皇家则是以低消耗随从与有潜行能力的随从为核心的攻击型皇家护卫牌组。
使用率前5名的牌组如下:
第1名 15.0%「跳费龙」(序盘可快速增加PP最大值,中盘就可以使用高消耗卡牌的龙牌组)
第2名 13.8%「中立主教」
第3名 6.8%「超越巫师」(以「次元超越」等具共鸣能力的卡牌为核心的巫师牌组)
第4名 6.1%「终语死灵」(以具有终语能力的随从为核心的死灵法师牌组)
第5名 5.3%「中立皇家」
第1名「中立主教」及第2名「中立皇家」的胜率虽然较高,但并无大幅超过其他类型的牌组。并且,在第4名以下的牌组中,尚有5种以上不同类型的牌组,胜率落在52%~50%之间。
关于使用率的部分,第1名的「跳费龙」持续保有很高的人气,但胜率则为50.0%,因此开发团队认为现阶段并无变更「跳费龙」牌组中卡牌的必要。而使用率第3名以下的牌组中,也有5种以上不同类型的牌组,使用率落在6.8%~4%之间。
就以上数据而论,游戏平衡正逐渐接近理想的状态,特别是牌组多样性的部分。
然而各种「中立牌组」间,即使使用的职业互不相同,但对战序盘普遍被使用的中立随从却可谓大同小异,有关此一现象,开发团队认为可能局限玩家的游戏体验。
此外,开发团队长期以来持续关注的先攻胜率过高的问题,在上一次的「8月中旬高阶玩家对战数据」中全牌组先攻胜率总计为52.8%,而本次的「9月中旬高阶玩家对战数据」则显示为51.7%,由此可见先攻时胜率正逐渐接近50%。
后续系列的卡牌设计方针调整,以及为适应此调整进行的本次平衡性调整
关于预计于9月28日上线的第6弹卡包,开发团队在卡牌能力的设计方针上也做出了调整。至今为止所推出的卡包,皆以提升特定职业或战术强度为设计主轴,制作出了许多强力的卡牌。就结果而论,部分卡牌的强度超出设计时的预期,造成特定牌组的胜率与使用率过高,最终导致开发团队必须进行平衡性调整。由第6弹卡包起,设计理念上将依旧会重视「以新卡包的卡牌创造出全新牌组风格」的方针,「为了提升特定职业或战术强度而制作强力卡牌」的部分则会被重新审视。
开发团队期望第6弹卡包公开后,可使游戏平衡优于至今为止的所有版本,并且欲竭尽所能避免再次出现平衡性调整。为了让牌组类型以及游戏体验能够更加丰富多元,有必要调整尚存于现行版本中的部分「专为提升特定职业或战术强度所设计的强力卡牌」及「局限多样化游戏体验的卡牌」。
为使游戏平衡更加趋近于理想状态,继7月底及8月底之后,本次也在审慎的评估下,决定调整4张卡牌。开发团队将此视为严重事态,并在此向全体玩家再度致上深挚的歉意。
以下将针对本次变更的卡牌进行说明。
在胜率前5名内占有4席的「中立牌组」中,「不可思议的探求者‧爱丽丝」是不可或缺的核心卡牌。对战序盘使用中立随从后,于第4回合使用「不可思议的探求者‧爱丽丝」即可在战场上造出明显的优势,尤其在先攻时直接顺势拿下胜利的情形也相当常见。同时此类型牌组的先攻时胜率也达到51.7%以上,容易造成「有利于先攻」的印象。本次将透过移除「不可思议的探求者‧爱丽丝」能力中强化体力的部分,使对手能留有挽回局势的空间,期望能借此将卡牌调整至合适的强度。
变更内容
「不可思议的探求者‧爱丽丝」
【进化前】
·入场曲:使己方其它手牌中的全部中立随从牌和场上其它全部己方中立随从获得+1/+1。
→入场曲 使己方其它手牌中的全部中立随从牌和场上其它全部己方中立随从获得+1/+0。
「黄金乡圣狮」是目前胜率第一、使用率第二的「中立主教」牌组中的核心卡牌。此卡牌最快第4回合就能在战场上造出大幅的优势,可说是「中立主教」胜率及使用率皆高于其他职业「中立牌组」的主因。为解决与上述「不可思议的探求者‧爱丽丝」相同的问题,此卡牌的消耗将被调整至合适的数值。
变更内容
「黄金乡圣狮」
‧消耗7
→消耗9
经过上述变更,预期「中立牌组」的胜率及使用率皆会更接近理想的状态。然而此变动可能会使其他的主流牌组因此变得过于强势。具体而言,即是目前胜率位居第4名的「潜行皇家」牌组。
「旅者蛙」与「火遁之术」为「潜行皇家」牌组中的两大核心卡牌。「旅者蛙」在进化或因其他卡牌的能力而提升攻击力后,将会成为战场上非常棘手的伤害来源。与其能力相较之下,目前的消耗显得低于合适的数值,因此将予以变更。
「火遁之术」可仅以2点消耗,就将过去对「潜行皇家」而言难以解决的高数值守护随从破坏,因此成为许多玩家的强力控场手段。本次的变更,也可将「潜行皇家」调整到合适的强度。另外,因「火遁之术」的稀有度为白银卡,所以并非单纯将原有能力移除,而是改为可在2Pick中得到良好发挥的增效能力。
变更内容
「旅者蛙」
‧消耗3
→消耗4
「火遁之术」
‧对1个敌方随从造成3点伤害。
若己方场上有处于「潜伏」状态的随从,则改为对其造成6点伤害。
→对1个敌方随从造成3点伤害。
增效(6):改为对其造成6点伤害。
补偿措施
作为本次平衡性调整的补偿,9月28日服务器维护后,于限定期间内将实施以下对应措施:
‧分解「旅者蛙」时可获得的红色乙太
普通版:10个 → 50个
珍藏版:30个 → 50个
‧分解「火遁之术」时可获得的红色乙太
普通版:50个 → 200个
珍藏版:120个 → 200个
‧分解「不可思议的探求者‧爱丽丝」、「黄金乡圣狮」时可获得的红色乙太
普通版:1000个 → 3500个
珍藏版:2500个 → 3500个
实施期间为9月28日服务器维护后至下次版本更新为止,该期间过后将调整回原本的数值。
有关详细的实施日期,将另行告知。
2Pick牌组
有关2Pick对战,若在服务器维护前编辑的牌组包含有「不可思议的探求者‧爱丽丝」、「黄金乡圣狮」、「旅者蛙」、「火遁之术」,于9月28日服务器维护过后,牌组内的卡牌将自动更新为变更后的能力与数值。
关于今后的平衡性调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡牌能力与消耗,并调整分解对象卡牌时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。
今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡牌能力与消耗调整,如有调整预定,原则上将于公告后隔日进行调整。
公告预定日如下:
‧10月29日公告,10月30日进行平衡性调整
‧11月28日公告,11月29日进行平衡性调整
※以上预定日期有调整的可能性。
※「无卡牌变更预定」时,也将如期公告。