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拯救斑比酱 影之诗铺场快攻鬼卡组攻略

来源: 营地

责任编辑: 小默

发布时间: 2017-10-13 11:33:17

影之诗版本更新前,大家曾调侃龙即将“空过”一个版本,不过如今看来,空过的不是龙,而是吸血鬼。如何在这个版本中拯救斑比酱?今天我就来介绍一套铺场能力比皇室更强、曲线很低不易卡手的快攻鬼,希望能为大家提供一个方向。

拯救斑比酱 影之诗铺场快攻鬼卡组攻略

官网页面(可查看卡组代码)

目前环境中,龙和皇是主流。原初龙的中期返场能力让大多数中速卡组无法应对,而中速卡组的减少则给了快攻卡组更大的生存空间。

相比快攻皇,这套快攻鬼有着更强的铺场能力,与此同时也更偏向中速一些。虽然曲线较低,但有很多能1换多的卡牌,因此后劲比急速快攻更足一些,输掉猜拳时的胜算也比快攻皇更高(快攻皇的先后手胜率差异超过17%,而这套牌不到10%,在快攻中已经算是很不错的了)。

因为速度比快攻皇稍慢,使得这套牌在面对龙的时候小劣。但对其他职业都是优势。

总胜率62%

传统的快攻鬼的运作方式是在前期用蝙蝠铺场,配合斑比和古堡打出高效的直伤,最后靠法术或疾走的直伤补刀。卡拉波丝的出现解决了蝙蝠快攻鬼伤害不足、手牌消耗过快的问题,于是快攻鬼在WLD时期流行过一段时间。不过,卡波鬼的直伤是细水长流型的,这往往会给对手很多应对的时间,因此卡波鬼经常会遇到被奶到伤害不够或者被爆发反杀的情况。

另外,新环境中,大家都很注重前期的场面,一旦前期陷入被动,那么不管有多么绵长的持续伤害,也是没命用的。所以快攻鬼需要寻求改变。

SFL给鬼带来了新的体系——蛇。蛇体系虽然没有蝙蝠体系的直伤,但铺场能力甚至比蝙蝠更强。如此强大的铺场能力能支持我们使用艾菲梅拉。在懒天使的加持下,1/1的蛇和蝙蝠们也能提供爆炸般的输出,弥补快攻鬼持续伤害有余但爆发不足的缺陷。此外,试炼这张集铺场与补牌于一身的新牌也让快攻鬼有了消耗能力和后劲,让快攻鬼可以不再依赖卡波进行补牌。

将古堡、斑比等对场面影响有限的直伤手段替换成美杜莎、蜘蛛这种能抢场面的牌,可以在激烈的前期争夺中不落下风。事实上,实战中,这套牌很容易抢到前期场面。而因为有懒天使和充沛的疾走随从存在,游玩时可以尽情去抢场面,不必担心后续伤害的问题。

拯救斑比酱 影之诗铺场快攻鬼卡组攻略

2天从3000分回到10000多(之前玩娱乐卡组浪的),最高打出过13连胜

【打法】

除了需要竞速的时候(例如对超越法,或者对手放弃场面趴潜伏随从),一切都要让位于解场,尽量解光对手的随从,如果解不光,则要尽量降低对手的攻击频率。前期优先出蜘蛛、公爵等大屁股随从,配合天使骑士可以增加白吃对手随从的机会。拿到场面优势后找机会出懒天使打爆发,逼迫对手解你。中期这样的一波能抢到血的话,之后靠疾走补刀就很容易取胜了。

卡组中有很多1攻随从,因此修血很重要。例如先手1回合双方都出了1/2,你的1/2要摸一下对手的1/2,否则对手的1/2吃了你的1/1,或者面对你的1/4、1/3选择不交战的话,下回合还要浪费攻击频率去解。

这套牌的爆发全靠懒天使,所以在对抗原初龙时,必须尽力抢场面,保证自己的场面最大化,而不要无脑打脸。只要保证前期能站住场,趁着对手花时间跳费的薄弱期打出一波懒天使加持下的输出,就很容易取胜了——对手被迫用增效炎息等手段解场,无法下龙巫女的话,局势就对我们很有利。

打皇室的时候,1/1衍生物不厉害,1/2、1/3、1/4们才是主战力。另外中期的美杜莎和绯剑也很强势,起手低费牌够多的话可以留她们。注意像上文说过的那样1/2互看的时候要主动去碰,除了给蜘蛛提供食粮以外还能防止对手加了Buff后白吃你。如果前期顺利渡过,进入进化回合后对手就要被迫处理美杜莎了。进入互相解场的消耗战的话,肯定是这套牌优势。

打巫师要靠蝙蝠、蛇铺场配合懒天使赢。从上面的战绩可以看到,后手对巫师时的胜率偏低,主要的原因是这套牌的疾走不如快攻皇那么多,需要站场打出足够的伤害才行。而后手时,对手的解场速度往往能跟上我们的铺场节奏,前期打不出伤害的话,可能没等到吸灵魔出场就被开门斩杀了。

【核心卡牌】

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【散漫天使·艾菲梅拉】潜伏。每当其它己方随从攻击时,便使该己方随从获得+1/+0,直到当前回合结束。

所有铺场快攻的关键牌。能让场面优势迅速转换为血量优势。

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【毒牙姬·美杜莎】启言:召唤1个毒蛇(1/1/1)。己方回合开始时,若己方场上有不少于2个毒蛇,则将2个毒蛇合体为巨蛇王·美杜希亚娜(8/1/7,突进,必杀,1回合可以攻击3次)。进化时:召唤1个毒蛇。

吸血鬼的“花剑”。进化后是5/5,不会被进化的必杀扑克白吃。

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【蛇姬的试炼】召唤2个毒蛇。随机将毒牙姬·美杜莎、魔蛇姬·尤瑞艾莉和魅蛇姬·丝西诺中的1张置入手牌。

3费2个1/1效率一般,但额外给的一张卡牌往往能帮助你在消耗战中取胜。三姐妹在对抗龙和皇时都很有用。

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【吸灵魔】疾走。每当其它随从被破坏时,便使此随从获得+1/+0。

不采用卡波的原因是因为这套卡组特化了铺场,没有带太多直伤,卡波的能力往往只能抽到后期无用的低费铺场。所以终结手段采用疾走。

7/4/6疾走效率不错,场攻过墙的时候还能不减甚至增加伤害,唯一尴尬的是7费…不过鬼的疾走效率都不如皇,这也是无奈之举(给了鬼优质5费疾走的话毒瘤就要变成快攻鬼了)。

【优缺点】

前期铺场能力强,因此擅长对抗前期解场能力一般的对手。

有一定的返场能力,后手比一般快攻胜率高。

速度快,先手强势。

过墙能力差。

比较惧怕AOE。

【留牌】

没有1费的话一般不必特意去找,保证2费能出站场随从(狼不算)。有2费的话可以留试炼。

对皇室找公爵和蜘蛛,后手有2费的话留美杜莎、绯剑。不要留懒天使。

对龙留1、2费随从(不留狼),除此之外尽量找懒天使。

对其他职业,有低费牌的话,先手留艾菲梅拉,后手留美杜莎(对法、教不留)。

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