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73.2%胜率!影之诗适应环境的走地节奏龙

来源: NGA

责任编辑: johnsonlamb

发布时间: 2017-11-07 11:45:02

废话不多说,先上干货卡组和战绩

73.2%胜率!影之诗适应环境的走地节奏龙
73.2%胜率!影之诗适应环境的走地节奏龙
73.2%胜率!影之诗适应环境的走地节奏龙

5天87战62胜(先攻44战32胜,后攻43战30胜),个人现在天梯分4029MP/6529BP,一次15连胜,1次11连胜,一次9连胜。对超越目前18战13胜

战绩更新:

11月6日22战16胜,目前天梯分5033MP/8133BP。对超越4战3胜(输的那盘错斩),结合昨天的战绩把9连胜变成了15连胜

11月7日14战12胜,目前天梯分6083MP/9383BP,对环境新宠快攻妖5战4胜(总对局8战7胜)

作为走地节奏龙,这套卡组需要对“节奏”的掌控拥有相当熟练的理解才能较好的驾驭,为了节省篇幅,可以参考这套卡组在上月的原型[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12629519&_fp=2]中楼主所阐述的一些讲解

没错,这套卡组是基于上个月中段横空出世的31连胜走地节奏龙结合10月底削卡进行微调而来。这篇帖子着重讲解几个调整点。

由于10月底元祖龙惨遭重手,所以很多玩家都对元祖编入构筑的可能性提出了相当的质疑。然而元祖龙是否真的这么不堪了么?在我看来并不是。原因有这么两点。

1)从节奏龙的构筑角度而言,节奏龙卡组并不存在对元祖的过分依赖。

2)从元祖本身的效果而言,节奏龙看重的是元祖的中期返场效果(也就是随机打2),因此元祖加费和削屁股都不是节奏龙最关心的地方。

如果有接触过上月那套31连胜走地节奏龙并能熟练使用的话就能发现,这个架构的节奏龙卡组并不十分依赖元祖龙的站场,而是需要牌手依据场面形势灵活地选择是否通过元祖进行中期返场。也就是说,元祖打炮对于节奏龙来说,基本上就是打一波足矣(当然如果能打两波那就基本是胜势了)。

既然元祖对节奏龙而言还保留有对“节奏”影响最关键的“随机打2”效果,那么元祖编入节奏龙构筑的可能性就是成立的。那么接下来我们要做的就是尽可能规避节奏龙削弱的负面影响。而这个负面影响的主要因素就是“加费”

元祖龙加费的负面影响:

1)元祖加费使得元祖在觉醒前已经基本没有拍下场的空间

2)元祖身材的削弱使得元祖的定位是作为一个一回合的返场工具,而加费使得一回合内的元祖炮弹容量受到影响

要淡化影响(1),这里采用的手段就是降低元祖在卡组中的定位级别,减少投入数量,也就是由“卡组核心之一”降格为“返场挂件”,因此这里将元祖龙由3张改为2张

要淡化影响(2),这里采用的手段则是补充一些高效炮弹,例如31122;以及重新将巫女由2补到3,前者是增加在需要7费打炮时元祖龙能够打出2炮的稳定性,后者则是从生物角度补足一下跳费速度,让元祖能够更多地在8费较舒服打炮。

着重说一下31122,本身是一个3费总和身材33的卡,这个身材总和在SV的3费里其实算是超模的,因此即使不作为炮弹而是在中前期自然拍下,也能够对节奏产生利于我方的影响。

走地节奏龙卡组作为一套准中速卡组,面对快速卡组时通常都可以通过最优势交换让快攻卡组的非疾走生物摸不到自己的脸;

而面对其他中速卡组时,火蜥蜴大军和飞哥以及中后期的元祖依然是节奏龙能够与这类卡组进行资源交换的强有力资本;

而面对控制卡组时,玩家所熟悉的元祖一波接高攻疾走胡脸的战术依然适用。

那么这个环境下要重点讲一下的就是目前天梯占有率单独将近20%的那个“体验极差卡组”——超越(KT超)了,这里也简单总结一下这套走地节奏龙面对超越时的三点心得:

1)前两费不要忌惮虹光。因为走地节奏龙不像传统跳费轴携带跳费法术,因此面对超越的胜利途径通常都是通过横向展开让超越无法解光而一步步滚雪球。而这一策略的贯彻就需要我们一定要敢于拍随从,不要因为忌惮对手那3/40几率的虹光而空过12费,要知道面对超越,你多打一下脸,在8费竞速死线到来之前你胜利的希望就能多一分。

2)尽量让自己场上少存在1血生物,进化抢脸时优先进化1血生物。超越的早期解牌中最赚的就是1伤法术能够带走1个生物,因此要谨慎控制自己场上1血生物的数量,即使进化是用来解场的场合,也尽量让残血为2以上,而不要是1,否则则是正中超越那些1伤解的下怀。

3)追求横向展开。这应该是对超越一个普遍认同的应对法则了。记住,当你这回合存在多种出牌选择时,尽量选择让自己与超越方的生物数量差最大的打法。

那么这套走地节奏龙卡组的分享就在这里,不管各位愿不愿意尝试一下这套卡组,都祝各位能早日GM吧!

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