今天为大家介绍一个强度不高,稳定检索型扭蛋吸血鬼,但十分有趣的思路。偏娱乐,冲分慎重。
强度:1
娱乐思路。
速度:2
偏慢的组合技,一般在第9~10回合取胜。
稳定度:3
过牌能力不俗,但比较依赖先手和准时的黑契。
操控容易度:4
游戏计划单一,注意细节即可。
有趣度:4
达成组合技很爽,但达成比较困难,达成前的过程也比较痛苦…所以可玩性有限。
套牌作者:星野饼美
战绩:我使用这套牌在M段很爽。
【简介】
扭蛋鬼是在碧空包之后才诞生的全新思路。通过激奏使用普尔森炸掉自己场上的随从和护符,扭蛋鬼可以拉出牌堆中的高费随从。如果运气足够好,拉出多张普尔森、宙斯等高攻疾驰随从,扭蛋鬼甚至可以做到满血斩杀。
不过我们大可不必赌运气。通过特化构筑,扭蛋鬼可以做到稳定拉出想拉的高费随从,保证普尔森激奏一波的效率,乃至直接取胜。
特化构筑的方式多种多样,例如只投入狂恋的华铠·薇拉、双石恶魔等2费以下随从,通过炸掉2费以上的随从、护符来检索高费疾驰随从。不过,今天我想向大家介绍的是另一种更专注于组合技的构筑方式——放弃全部低费随从,通过给仆从的礼物召唤的1费丛林蝙蝠配合普尔森,追求第9回合准时OTK。
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