技能链:
关于技能链以及心法的说明:
技能链一:
荡双杀(-1杀意)--影突(-2杀意)-- 凝滞旋杀(+2杀意)-- 鬼突(-2杀意) -- 飞杀追击(+2杀意)-- 万魂幻灭(-1杀意) -- 旋杀3
技能链二:
鬼突(-2)--影突(-2)--荡双杀(-1)--凝滞旋杀(+2)--飞杀追击(+2)--万魂(-1)--鬼突(-2)
技能链安排的用意:
技能链一:
pk时,荡双杀作为起手是必中的(只要不放得太慢)。之后接影突直接利用自身以及残影的四道攻击造成大伤害,凝滞旋杀跟上也能命中并蓄积杀意,之后反向鬼突。
至此为止,四个技能一般都是必中的。而且全过程中对手都是浮空状态。
这里的关键点在于,凝滞旋杀释放时必须做好反向鬼突的准备,否则之后就接不上了。
之后的飞杀追击作用是蓄积杀意同时为释放万魂幻灭腾空。释放飞杀时有两种情况:1.飞杀能够命中对手,大幅跳空,接万魂,爽到飞起。2. 飞杀无法命中,接万魂,可能对手已经恢复并开始施放技能,万魂威力大打折扣。
为了达到1的效果,需要良好的手感以及适当的位移控制。这里的心得是:pk一开始抢先手时不要急着按荡双杀,而是先等一点点时间再放,这时对手会偏左一点。之后第四个鬼突回来之后接飞杀,正好能够命中。
说起来简单,做起来难。需要勤加练习。
技能链二:
在技能链一接完之后,一般就能把对手打残。之后直接接技能链2的鬼突,又将对手击倒,接影突,又是多段攻击,如果还没有打死对手,之后的荡双杀,又能控住对手。
实在是一环扣着一环,每个技能都不多余。
技能链二同时保证了这套build的容错率。
如技能链一没有起到良好的效果,只需反向逃走,等对手跑过来,直接释放技能链2的鬼突+影突,又能造成大伤害。
这两套技能链的关键技能:
荡双杀100%先手 + 鬼影双突造成大伤害浮空 + 旋杀飞杀驱策万魂
所以必要的心法是,荡双杀和影突的杀意强化一定要触发,从而必须要-1和-2的心法。
想要达到最好的效果,鬼突的-2心法最好也要有。
目前的问题:
这个版本的加减杀意心法大多是破甲(至少穷人心法是如此),这里的突系心法都是分界之水。虽然我的两本高级分界之水(高山流水)都是满潜力,但是和土豪心法比,攻击还是太低了。如果以后有加减杀意攻击心法,将是再好不过。
万魂的利弊:万魂直接进入无敌+灭实在逆天,但是要实现却殊为不易。主要是该技能空中限定,必须依靠飞杀、血舞、手动跳驱策万魂。
这里我选择了飞杀,因为施放时间短,空档小。如果用血舞2,则破绽太大。
大家可以发现我只有七个技能链(vip2),如果有八个技能链,可以在飞杀(改为飞杀蓄势)之后接无视护甲的血舞3,效果应该会更好。
下面上pk视频