亲爱的召唤师,
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
为了增加更多丰富的体验内容,同时优化验服版本的游戏体验,我们计划于2016年1月14日15:00- 16:00对《王者荣耀》体验服进行不停机更新。
【更新时间】2016年1月14日15:00-16:00
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
※英雄优化※
1. 张飞
张飞作为坦克,缺失应有的身板后表现并不理想,我们将他的生命值恢复到和其他坦克同等量级,他将有更出色的表现。
【基础属性】
基础生命:2874(+273/Lv) → 3122(+373/Lv)
2. 刘备
我们在不断完善刘备的散弹体验,希望它的伤害符合预期,且刘备的所有射击都统一采用该玩法。我们意识到了一些问题,并做出了对应的调整:
①对移动中目标射击时,很多时候只能命中1颗弹丸,单颗弹丸伤害很低,使得刘备远处点射缺乏威胁性。调整方案:普攻单颗弹丸的伤害系数由0.5提高至0.8,但加入伤害衰减机制,多颗弹丸命中同一个敌人时只执行75%的伤害。
②1技能由于不会暴击,因此在游戏后期伤害可能低于一次普攻,这让1技能的价值很尴尬。调整方案:提高1技能基础伤害和Ad加成。
③将2技能调整为每颗弹丸单独执行伤害,且同样带有伤害衰减机制,保持与其它射击的玩法统一。
【被动:强化散弹】
伤害增添衰减机制。命中1/2/3/4颗分别造成 0.8/1.2/1.8/2.4Ad
【1技能:双重射击】
技能伤害:90(+18/Lv)(+0.15Ad) → 120(+0.4Ad)【多发命中后,散弹伤害将都衰减为75%】
CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
【2技能:双重射击】
技能伤害:230(+30/Lv)(+0.88Ad)【4发总伤害】 → 75(+10/Lv)(+0.3Ad) 【调整为单发伤害,多发命中后,散弹伤害将都衰减为75%】
3. 小乔
降低了小乔1技能蓝耗,小乔前期的过渡将可以更频繁的使用1技能进行消耗。
【1技能:绽放之舞】
蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
4. 安琪拉
安琪拉1技能在以往的调整已经将射程提升到了7000,由于我们的疏忽导致他的射程错误,目前我们将此问题修复,并且调整了1、2技能的手感。
【1技能:混沌之火】
释放范围:6000 → 7000
起手时间:0.25s → 0.2s
子弹飞行速度:12000 → 16000
【2技能:烈焰风暴】
起手时间:0.25s → 0.2s
5. 白起
在此前的体验服英雄优化中,我们通过缩短白起二技能的起手时间,优化了他拉人的手感,并且在使用二技能时不会再被自身被动给打断,使得白起二技能的整体性能得到大幅提升。为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗,这需要白起更加注重技能的使用时机。
【2技能:死神之镰】
CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
蓝耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)
6. 貂蝉
貂蝉的爆炸伤害一直是令人头疼的问题,并且强制的引爆使得对手无可奈何,我们降低了被动印记的伤害,将其补充到1技能上,更多针对的是印记连环爆炸的极限情况。
【被动:语·花印】
爆炸伤害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)
【1技能:落·红雨】
190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
7. 悟空
大圣的棍击后的减速效果长达1.5秒,在后期短cd的情况下,频繁的被动效果让敌人几乎一直处在减速状态中。这让受击者很难应对,既要承担大圣的高伤害,还难以脱身。
【被动:大圣神威】
取消被动的减速效果
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。