王者荣耀苏烈在本此更新后上线体验服,那么这个英雄技能究竟如何?小编进入实测后对此英雄进行了一些评价,希望对大家有所帮助!
新英雄苏烈使用点评
被动技能——不屈铁壁
死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,4.5秒内禁止一切操作(期间免疫控制效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。
点评:苏烈自身具有复活甲效果,死亡后4.5秒内满血无法动弹,4.5秒之后范围群伤并提高攻速和移动速度。吼叫的伤害不高,但是范围基本上是全屏范围!
PS:此技能和复活甲冲突,如果装备复活甲死亡后则同时消耗被动
技能1——烽烟踏破
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
使用点评:使用技能后的后续三次普攻变化,攻速比较慢,但是第三段攻击具有击飞效果
技能2——身先士卒
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
使用点评:类似项羽的1技能推人,推到墙上可造成眩晕,推人过程中对建筑物会造成伤害!
PS:建筑物也算是墙,撞到后自动停止
技能3——豪烈万军
苏烈蓄力后挥出强力一击,击退面前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退距离越远伤害越高,蓄力被中止时返还一定CD ),被击退的单位在飞行过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
如上图,两个箭头,靠近英雄的是命中敌人的箭头,远的那个是击飞的距离!
使用点评:蓄力时间长短并不影响命中命中敌人的距离(和之前一样短),影响的是击飞的高度和伤害!此外如果持续蓄力到最长不释放算蓄力中止,反还一定CD。此技能动作很慢,并且命中距离很短,需要贴脸才能做到100%命中