要问现在市面上最火的游戏是哪一款?毫无疑问很多人都会给出《王者荣耀》这一个答案,这可不是尬吹。《王者荣耀》拥有2亿用户,同时也是国内手游市场上唯一月活破亿的游戏。所以将《王者荣耀》称之为市面上的第一手游也丝毫不为过。而为了保持游戏的热度,游戏进行不断的更新和升级就非常的必要了,目前,《王者荣耀》就更新上线了史上最大更新2.0资料片“王者出征”,不仅全面升级了美术效果,还调整了召唤师峡谷、上线了新英雄和新玩法。
然而,别看现在的《王者荣耀》这么风光,其实在最早的时候,它也曾默默无闻。那到底是啥促成《王者荣耀》能有今天的成就,成为家喻户晓的第一手游,我想这和研发团队的努力是分不开的,在后续的游戏更新中准确的抓住了手游用户痛点,有的放矢进行了优化。
首先降低游戏的上手难度,撸起袖子就能随便干。游戏采用双轮盘的操作方式,相较于传统点触式简化了MOBA操作,同时也把端游中的精准操作要求适当的模糊化,大大降低了新手玩家的上手难度,最显著的一点就是不需要像端游中那样需要给予小兵最后一击才能获得大量金钱和经验,使之在移动端上更具优势,这就很大程度上决定了MOBA手游的流行。
然后就是游戏中的最值得一提引导系统,在游戏中系统默认为我们配置了几套装备配置,免去了新手玩家选择装备的烦恼,我想曾经的许多玩家都经历过在DOTA或者LOL中看着茫茫多的装备无从下手的困窘,而在《王者荣耀》这个问题就被很好的解决。
再就是快节奏,随时随地开黑。相较于端游MOBA,《王者荣耀》很优秀的一点就是降低游戏时长,通过缩小游戏地图、减少基地建筑、增强AI能力同时加快角色成长等方式,让游戏节奏加快。这种快节奏与手游用户使用手机的时间碎片化不谋而合,等车时间来一局、上下班路上来一局、就是上个厕所也能打上一局。
最后就是英雄形象耳熟能详,游戏选用了许多中外历史人物作为英雄原型,特别是人气最高的三国众武将关羽、刘备、赵云等,极大的降低玩家对英雄的认知门槛。可以说《王者荣耀》团队在认真做游戏的同时,也在努力的将中国历史文化融入游戏之中,积极弘扬中国传统文化,承担部分文化传承的作用。这一点在《王者荣耀》历次的更新中就充分的得到了体现。
在17年8月,《王者荣耀》参与了“长城保护计划”和长城达成合作,在游戏中上线了“小队2.0计划 齐聚长城”版本,组建长城小队,推出的全新系列英雄——《长城守卫军》,这些英雄包括花木兰、铠、百里兄弟等,不同背景、不同种族的一群人守卫长城守卫家乡。以此引导玩家通过游戏关注到长城精神,也关注到传统文化。
继长城之后,《王者荣耀》又与敦煌研究院合作,为了更好的宣传敦煌文化,推出了一批包括杨玉环、芈月在内的敦煌系列皮肤。其中就以杨玉环的遇见飞天皮肤来说,每一个细节都力求既有古典依据,也有现代创新,更是耗费敦煌研究院和游戏团队6个月时间制作。
甚至,在18年底,还和口碑爆棚的文化节目《国家宝藏》达成合作,围绕国宝李白草书《上阳台帖》,结合书法文化以英雄李白为载体推出定制皮肤。这款皮肤中包括服装、发髻、武器等都结合了国宝《上阳台帖》,真实地还原文物以及与其相关的人物与故事,让玩家可以通过更加直观地了解作品背后书法文化。
这些都足以说明,《王者荣耀》官方非常重视历史文化,传承中国历史文化,将游戏和文化完美结合,可以说也是为玩家为后世留下宝贵的财富。
当然除了对传统中国维和的传承和弘扬同时,游戏也在积极更新丰富游戏内容拓展游戏玩法。
比如在“2018新春资料片版本”中上线了全新“五军之战”玩法,在这个模式中,游戏打破红蓝双方的格局,将对战方增加至5个阵营,两人组队,同时地图也和常规王者峡谷不同,设置五个不同阵营的不同出生点,以限时内击杀敌方英雄获得积分排名角逐胜者。
然后就是“2018五五开黑节特别版本”上线的契约之战模式,创新双英雄操作模式,我们可以在同一局内选定两个不同英雄。然后在战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄。而且两个英雄的技能冷却时间是独立的。也就是说,我们可以完全有可能通过两套英雄技能,持续输出,掌控全局。双英雄组合的玩法,可以产生这种1+1>2的效果,试想一下游戏中拥有近百位英雄,可以两两搭配出数千种组合,比如你是一个残血的后羿被穷追不舍,然后一头钻进草丛然后冲出来个花木兰,一套沉默把他带走,是不是很有意思。
最后还有一个不得不说新玩法就是“边境突围”,就是《王者荣耀》将近年大火的两种游戏模式进行融合的大胆尝试,在保留传统MOBA手游中英雄、技能的同时,创新加入大逃杀缩圈、拾取技能装备等特色内容推出的全新英雄自由竞技玩法。这个玩法式由100名玩家参与,可以单人或者组队,在约150个王者峡谷地图大小的全新战场上进行相互对抗。这种更巨大的战场、更复杂的局势对抗、更多元的成长路径给玩家带来前所未有的畅爽体验。
可以这些新模式的尝试是彻底的打破了传统MOBA补兵刷野推塔的局限性,探索MOBA手游发展的新方向。同时也囿于《王者荣耀》堪称勤快的更新内容,不断对游戏玩法内容进行调整,丰富游戏内容,改善游戏体验,才使得游戏能常葆青春,吸引一批又一批的玩家来到召唤师峡谷。
可以说更新不断前行不止,才让《王者荣耀》终成今日王者,所以在近日,《王者荣耀》就迎来了史上最大更新2.0资料片版本,UI2.0上线,峡谷地图、英雄品质全面升级,召唤师峡谷进行重大调整,同时上线全新英雄——嫦娥、全新玩法——PVE日之塔和新赛季福利系统——荣耀战令。
首先就是游戏的UI、美术的升级,更新之后的UI更加简洁精致,并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方幻想气质。全景化的大厅,化繁为简,采用国风配色和中式纹样装饰,沉浸感更强,更具东方美感和神韵。
调整过的召唤师峡谷2.0,细节也更加的细致丰富,同时也更富生机。比如在峡谷野区中,有不少地方都有草丛,可以说是我们平常蹲人GANK好所在,更新之后,这些草丛会轻轻的随风摇曳,玩家进出时也会随玩家摆动,还有经过河道时,水面脚下会泛起点点涟漪,当然这些在对方无视野的情况下是看不到的,所以不用担心因为这些小动静被对方察觉行踪,可以说很真实了。
同时,《王者荣耀》还为了提升峡谷生机和互动的感受,峡谷动植物进行优化,并添加了互动元素,比如我们可以看到荷叶在水面上漂浮,小鱼儿在荷叶下游动,整体看来,整个峡谷似乎更富有生机。
当然,这次更新大家比较关心的还是新英雄——嫦娥了,就在不久前,咱们中国航天的“嫦娥四号”探测器完成登陆月球背面壮举,而《王者荣耀》就立马推出了嫦娥新英雄,可以说是非常应景了。在游戏中,新英雄嫦娥拥有非常特殊的蓝盾,有蓝就有血,加上非常特殊的吸蓝技能,大大提升了嫦娥的肉度,简直就是只要出了AP装就有很高的坦度和伤害,暂时看起来应该是个比较IMBA的英雄。不过,英雄到底厉不厉害还是要大家到游戏中去实际体验,毕竟鞋合不合脚要对号,英雄好不好用自己知道。
除了新英雄嫦娥,《王者荣耀》这次2.0更新还新增了PVE新玩法——日之塔。这个日之塔和之前的其他模式不一样,更像是其他RPG游戏的闯关或者说是副本,在日之塔中挑战的难度越高,获得奖励越丰厚,星源皮肤,皮肤碎片等!
在日之塔这个玩法中,也拥有一套独立的装备系统,和我们日常排位的装备是不一样的,拥有套装属性和技能,只有收集满了一套套装,就可以解锁相对应的属性。而不同的部位套装不同关卡掉落,比如困难第一关只掉头部部件,第二关三个部件都掉。
除了装备,就是天赋系统了。天赋系统分为七大流派。通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派,同时还可以额外再另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁,另外每个流派也都拥有一个特殊的流派技能。在闯关之前,我们可以在选角界面自由选择两个天赋流派,但是在局内只有一种流派可供我们使用,想要切换另一流派就需要在局内的安全屋切换。
最后,本次大更新的还有一个“荣耀战令”系统,这是一个全新的等级系统,通过完成任务获得经验提升等级,并领取专属奖励。随着新赛季的开启,所有玩家都可以通过登录游戏解锁精英版荣耀战令。
我们通过完成每周任务和赛季挑战任务等途径来获得战令经验,提升战令等级,达到一定等级领取对应奖励,另外玩家也可以随时将精英版荣耀战令进阶为进阶版荣耀战令,战令进阶后,我们就可以解锁此前等级的所有奖励。
同时,荣耀战令还会奖励战令币,我们可以使用战令币在“荣耀战令”界面的兑换中换取包括史诗皮肤秘宝、英雄碎片等在内的诸多宝贝,但是,需要注意的是,部分宝贝兑换需要一定的战令等级,也有部分商品的兑换数量是有限的。
更新不断,前行不止,本次2.0新资料片上线海量内容,堪称史上之最,不但推出新英雄新玩法,同时对游戏美术和地图进行升级优化,让《王者荣耀》变得耳目一新,为所有玩家带来更加新颖的体验。往后的王者若能就这样不忘初心,想必日后仍能常霸王者之位。
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