近日,EA首席技术官(CTO)Ken Moss在接受媒体Gameindustry采访时,谈到了云游戏、人工智能(AI)等话题。Moss表示,“AI与云端的结合将会改变有关游戏的一切,我并不认为这是一个多么大胆的预测。”
EA于2018年10月公布的云游戏服务“计划Atlas”在今年10月份对《FIFA19》、《极品飞车:宿敌》、《泰坦陨落2》、《毛线小精灵》进行了测试;但在今年微软X019活动上,Ken Moss宣布EA游戏也将登陆xCloud(微软云游戏平台);这样的举措让人心生疑问,为什么EA要让第一方游戏登陆xCloud,当EA也在准备自家的云游戏平台。
EA首席技术官Ken Moss
Moss回应道:“我们绝对没有视(EA与微软)之间的关系为竞争者,这并不是我们的目标。我们还未宣布下一步会如何发展我们的云游戏。我们在推送它(云游戏),但我视其为我们策略的其中一步——把我们的游戏放到云端并把学到的东西带回到我们的工作室,让我们有信息作为依靠来改进我们的核心平台,如寒霜和我们的服务平台以及人工智能。这才是我们真正在做的事。我们对平台竞争丝毫不感兴趣。”
Ken Moss作为一个老玩家,曾任职于微软和eBay,参与非游戏项目;而云游戏的出现吸引他投身到了游戏行业上。Moss表示道:“我曾看到它改变了许多事物,而在游戏领域这样的机会非常令人兴奋,但还未真正的实现,我真的相信这些力量——云端与人工智能——将会改变有关游戏的一切。这会是一个五到十年的过程,但我非常充满自信。我甚至不认为这是一个大胆的预测。”
云游戏平台不仅能为玩家提供成千上万的电脑帮玩家运行游戏。当游戏开发者在开发游戏时,借助云游戏平台,开发者会有大量的服务器可供使用,这能让游戏变得更加真实,比如游戏世界的大小、人物的质量、游戏的动态效果。