技术动态
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雷蛇将推云游戏手机手柄 5G路由器赛车模拟器
据DualShockers报道,在2020年国际消费类电子展(CES 2020)上,硬件制造商雷蛇展示了许多与游戏相关的技术,其中包括适用于移动设备的名为“骑仕Kishi”的手柄,5G家庭路由器。
技术动态 20-01-09
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5G+AI+云成趋势 云游戏呼之欲出
2020年正式开启,回首云计算市场,充满了变化与挑战。2019年是5G商用元年,也是云计算提速发展的关键之年,从云计算到5G+云计算,再到5G+AI+云,变的只是技术的优化升级,不变的是云计算将
技术动态 20-01-07
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云游戏时代 游戏行业如何选择服务器
我们都无法保证在用服务器的过程中不受到攻击,特别是云主机这类云端平台的出现,带来了便利的同时,也很容易成攻击的目标。现在科技都那么先进,黑客的攻击手段也越发高明。而高防服
技术动态 20-01-07
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任天堂:云游戏硬件不会消亡但不能止步不前
现在云游戏越来越成为游戏行业的重要话题。谷歌这几个月来一直试图通过其Stadia服务开创自己的游戏市场,微软也在云游戏业务上不断发展。而作为游戏业界御三家之一的任天堂始终没有太多
技术动态 20-01-07
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微软云游戏手柄概念图 即刻掌机简约雅致新体验
微软云游戏手柄概念图,即刻掌机简约雅致新体验。设计公司Yanko design的设计师sarang sheth分享了几张他们为Xbox Cloud准备的手柄概念图。一起来看看吧!
技术动态 20-01-03
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谷歌称两年内Stadia云游戏将会超过本地游戏硬件
谷歌工程副总裁Majd Bakar在最近一期的Edge杂志中表达了这个观点,他在其中提出了一个“负延迟”的概念,表示Stadia云游戏将会超过本地游戏硬件,一起了解一下吧。
技术动态 20-01-02
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微软Project xCloud云游戏优化惊人 三星Galaxy S10可60帧畅玩光环5
微软的串流云游戏服务“Project xCloud”公开测试现已开启,网上流出了一段三星Galaxy S10手机串流运行《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》的视频,据称流畅度达到了60帧,一起来看看吧!
技术动态 20-01-02
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云游戏的架构设计和技术实现 云游戏技术难题
云游戏这个概念非常简单,就是我把游戏放到服务器上去运行,把游戏渲染出来的的音视频画面,通过流的形式传送到终端,终端上不再需要安装游戏,各种终端比如说电视、手机、PC、平板都可以运行。这样我们就不需要关心游戏怎么去适配不同的软硬件平台、终端性能够不够等等这些问题。
技术动态 19-12-30
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云游戏学习与实践——云游戏概况科普
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏[1]。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流
技术动态 19-12-30
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游戏本可能要淘汰了!5G云游戏时代来临,玩游戏当然要在云端
说到马上到来的5G,大家觉得会对我们的生活产生怎样的变化?移动网络这件事其实要从很久之前说起了。2G网络可以让人打电话、聊QQ,3G时代使人们能够更畅快的进行语音通话,4G网络代表着流
技术动态 19-12-30
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