来源:18183战国破坏神 作者:随风 时间:2015-01-05
巨人网络旗下首款暗黑2D-ARPG网游《战国破坏神》将于2015年1月,即新年伊始开启不删档测试。此外,门派平衡性作为游戏上次删档测试中玩家最为关注的问题,也已进行了大刀阔斧式的革新,目前一套全新的门派技能系统已经基本开发测试完毕。下文就针对《战国破坏神》全新的神农门派技能系统做第一手的详细讲解。
神农——狩猎大师强力射手
所有门派的平衡性调整中,关于神农的调整力度是最大的。改版后,神农的原有的三大技能体系将提升到一个新高度,即集输出、控制、辅助于一体的“远程射手”。总的来说,神农职业弥补了首测中、攻击输出和生存能力上的劣势。在狩猎玩法和输出方式两方面也将有更多的选择。今后神农玩法也趋向多元,你可以通过呼唤猛兽为自己助阵,也可以化身陷阱大师巧妙狩猎盯上的猎物,更可以着重研习辅助技能,成为一个输出控制均衡发展的存在。
神农家全新的技能系统展示
全新技能体系中,神农的输出技能基本集中在技能树“箭术大师”。其中弓弩类武器的主动攻击技能从首测的8个增至10个,范围攻击技能也得到了进一步的加强,更重要的是还包含了4个控制技能,分别能对敌人造成程度不一的减速效果。“狩猎专家”技能树经过调整后,游戏中神农独有的狩猎玩法大幅强化,除了陷阱数量从3个增加到4个,配合神农精通的通灵之术,珍禽猛兽任君调遣,陷阱与召唤是每个狩猎大师的必修课程,合理运用足以让战斗事半功倍。辅助方面,技能树“生存能力”不再只为角色带来血量方面的单一增益,今后涉及生存的方方面面,如闪避、耐力、穿透能力、攻击力、反弹伤害等,增益技能都将全方位覆盖!
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