战术竞技类游戏的火爆,引起了手游FPS游戏的新革命,而真正能够赢得玩家和市场双重认可的“吃鸡”手游却称得上寥寥无几。2017年11月4日,网易出品的《终结者2:审判日》全平台上线,上线当天就有超过300万预约玩家登陆游戏进行体验,第二天游戏便在这种超高人气的推动之下登上苹果App Store免费榜的第二名,并同时在TapTap热点游戏和热玩游戏两大榜单登顶,而在2018年1月中旬,游戏更是创下了全球用户达到9500万,同时登陆48个国家或地区手游商店的记录。
能够在首测阶段就引起了玩家们的广泛关注,《终结者2:审判日》并不仅仅只依靠着战术竞技类游戏爆棚的人气和市场效应,而是从内容、推广、创新等多个层面向玩家展现了一个大的游戏生态。1月31日《终结者2:审判日》即将迎来全面公测,更大的地图、更多的武器装备、更丰富多彩的玩法是否能够给玩家们带来怎样不一样的感受呢?
多管齐下,打造精品游戏
《终结者2:审判日》基于网易自研的NeoX引擎开发制作,从游戏画面、模型材质和光影变化等多个层面相比以往的FPS手游有着极大的提升。在《终结者2:审判日》的每场战斗中最多可以容纳120名玩家同场竞技,游戏内所有玩法和规则基本做到了与战术竞技类游戏所强调的精髓和特点一致,再加上游戏提供了PC和手游两个版本,从而可以让玩家更快的上手游戏。
游戏在首测阶段,《终结者2:审判日》根据玩家在游戏过程中反馈的意见和建议针对性的对游戏进行了多次优化调整与内容增加。比如在1月17日版本大更新后提供了五人组队模式,从而在原有的单排、双人、四人组队游戏模式基础上增加了游戏的玩法。在引入五排机制后,《终结者2:审判日》还提供了载具射击功能,让一同组队的玩家可以在车内向敌人射击,更进一步还原和强化了游戏所打造的真实战场的环境。
再加上游戏商城系统不断推陈出新的各色套装为玩家在游戏时增加了不少乐趣和深度体验,可以说《终结者2:审判日》在首测阶段就做到了基于整个游戏类型的特色与卖点的基础上,强调了自身在设计一款游戏时的与众不同。
突破自我,永无上限
临近公测版本正式上线,网易正式宣布《终结者2:审判日》全球用户数破亿的骄人成绩,DAU高达1500万,玩家每日平均游戏时长达到了120分钟,每日打开游戏总数2000万次,每日战斗总次数也突破了120万次,这样的成绩之下说明了玩家对于《终结者2:审判日》的认可与热爱。
当然,在成绩面前只有更进一步才能回馈玩家们的信任。1月31日即将上线的《终结者2:审判日》公测版本,正在用突破自我的信心为所有玩家打造一个不一样的游戏体验。全新超大地图无畏海湾的出现,不仅填补了首测版本游戏地图环境还不够丰富的问题,网易所强调的海陆空战斗玩法也将在这一版本中展现的淋漓尽致。
首先,无畏海湾这张地图面积达到了64平方公里,在广袤的大地上分布着包括花田、矿场、沼泽、工厂、海滩、水城、废墟、矿山等各种的地形地貌,游戏支持多达300人在游戏中进行单人作战或120人同场组队作战。全新的地形地貌带来的还有游戏机制的改变,玩家可以在水下进行呼吸并且可以使用冷兵器在游泳时与敌人战斗,这是同类型游戏所不具备的特别战斗模式。此外,新版本中浅水区也会出现消耗呼吸条并且损失生命值的情况,如果有人喜欢在沼泽地用“苟”的战术来吃鸡的话,需要三思而后行了。
作为一款战术竞技类游戏,每当新版本面世时怎能少了新武器的降临呢?在《终结者2:审判日》的公测版本中,游戏将新增包括ACR、AN94、QBU88、MP5、M110、VECTOR、P90、WRO、SAIGA-12在内的一系列新枪械。当然,这并不是此次《终结者2:审判日》在大版本更新后武器系统的最大亮点,游戏将为所有玩家提供PRG火箭筒,这对于玩家们在游戏中的作战行动将会带来前所未有的挑战。此外,游戏还将在地图部分区域增加反步兵雷和反载具雷,当玩家或车辆进入该区域后会触发地雷并造成伤害。
新增载具方面,《终结者2:审判日》公测版本将提供皮卡车、海陆两用气垫船以及滑翔翼。其中气垫船不仅允许玩家在水面快速移动,更可以从海边快速登陆继续在陆地上前进,而滑翔翼的存在更是贴切的表达了《终结者2:审判日》接下来所强调的海陆空大作战的设计思路。
超大的地图、复杂多变的地形地貌、危机四伏的雷区,再加上全面强化的武器和载具系统,所有的改变与提升都为300人同场大作战打下了一个内容丰富,足以让每个玩家深入体验的游戏环境。全新的游戏玩法再加上极富冲击力的游戏画面,只要你愿意,在《终结者2:审判日》的世界中,你总会找到属于你自己的“吃鸡”之路。