1.野怪不会攻击草丛里的人
实战应用:如果遇到了1级团 自己正在被追杀 相信自己的话不要往塔下跑 去找野怪帮忙吧 想办法让敌人站在草丛外 自己A一下或技能打一下野怪 野怪不会攻击你反而会去攻击敌人(一级的时候被野怪打两三下就死了)
2.洛兰的被动不会叠加
实战应用:玩过LOL的都知道 多兰的被动是可以叠加的 但在这里 被动不叠加 那有些人就认为 出一个洛兰其它出180的剑就可以了 其实也不是 洛兰比起180的剑还有额外的生命值加成 这些生命值在前期是很有用的!
3.面具被动可以叠加
实战应用:虽然面具写的是唯一被动 但实际上某些英雄可以叠加面具的被动 比如雷神 雷神的被动是自身技能对周围敌人造成伤害 利用这一点 雷神先放Q 出发第一次面具 接着因为雷神的被动 触发第二次面具 造成高达面具被动基础伤害的三倍 这个效果同样可应用于雷神的W(我一个W烧死一个人你们敢信么?!)
4.日炎可以触发面具被动效果
实战应用:也是无意间发现的 日炎被动可以触发面具被动 这一点就给很多英雄带来了优势 比如屠夫 为了弥补自身伤害的不足 又不想变得太脆 可以考虑出完日炎吃面具 开W造成的伤害相当可观!(根据日炎是对周围敌人造成魔法伤害这一点 我猜测反甲的被动是不是也可以触发面具被动 因为反甲是反弹伤害 而反弹造成的伤害是魔法伤害)
5.攻速其实是有上限的
实战应用:对剑圣研究的比较深的人可能会知道 攻速其实是有上限的 那些不知道的人就拼命的叠攻速 实际上 就算没有上限 全出攻速装造成的伤害也并不高 追求攻速的话两把电刀或者一电刀一三相即可(电刀的被动不叠加 所以推荐一电刀一三相
6.击杀野怪获得的钱相当多
实战应用:想成为大神 这一点必须要知道 野怪的刷新时间快 获得的钱多 能力足够的话建议勤刷野怪 像查尔斯 剑圣 德古拉这样的英雄可以别人更早的打大小龙 LOL大神都知道 控制小龙非常重要!
7.白虎的Q第二次效果可以攻击多个目标
实战应用:技能介绍写的是第二次对随即一个目标造成真是伤害 实际上 第二次可以对多个目标造成伤害(呃。。这个的确没什么大作用,被压制的时候清清兵啦 要偷塔的时候推推线啦 这些还是可以的~)
8.即使是ap英雄也没必要买ap石头
实战应用:三测版本AP崛起!于是有不少人就凑了一套ap石头 其实真的没必要 ap石头给的加成在整个游戏前中后期都没什么明显的效果 相反ad石头 就算不能给ap技能上的加成 但一级没技能的时候A人也是很疼的 而且这游戏ad英雄占多数 石头又很贵 所以没必要花额外的钱凑两套石头~
9.时常回家很重要!
实战应用:这个游戏地图很小 回家再回来不需要花太多时间 而且现在也去除了60兵的限制 面对消耗型的英雄可以想办法迅速把这波兵清掉 立刻回家补给 然后回来继续 这样一来 如果你处于劣势 只要你稳 便不会给对面送人头了(只针对后期英雄 如果自己就是前期英雄前期还被压了 换路吧 别拖到后期更坑)
10.ap英雄也可以迅速推塔
实战应用:ap英雄就不能偷塔了么? 绝对不同意 如果你愿意放弃技能伤害出一套ad装备 可以无视这条- - 巫妖这个东西 ap的推塔利器 像狐狸这样的 推塔的时候可以用一下Q 然后A 再用一下W 再A 可以对塔造成魔法伤害~