世界总是那么奇妙,对于高玩来说,每一次的失败总能激励自己总结出一些小细节:战斗的节奏,对手的走位,技能的把控,小兵的血量,补刀的时限这些都成为他们心中必不可少的一个环节。那么真正的超神之路又是如何炼成呢?我们不妨来听听前人的供述!
1.野怪不会攻击草丛里的人
实战应用:如果遇到了1级团,自己正在被追杀,相信自己的话不要往塔下跑,去找野怪帮忙吧。想办法让敌人站在草丛外,自己A一下或技能打一下野怪,野怪不会攻击你反而会去攻击敌人(一级的时候被野怪打两三下就死了)。
2.洛兰的被动不会叠加
实战应用:有些人认为,出一个洛兰其它出180的剑就可以了,其实也不是,洛兰比起180的剑还有额外的生命值加成,这些生命值在前期是很有用的!
3.面具被动可以叠加
实战应用:虽然面具写的是唯一被动,但实际上某些英雄可以叠加面具的被动。比如托尔,托尔的被动是自身技能对周围敌人造成伤害,利用这一点,托尔先放一技能,出发第一次面具,接着因为托尔的被动,触发第二次面具,造成高达面具被动基础伤害的三倍,这个效果同样可应用于托尔的二技能。
4.烈焰火甲可以触发死亡面具被动效果
实战应用:也是无意间发现的,烈焰火甲被动可以触发死亡面具被动,这一点就给很多英雄带来了优势。比如帕奇,为了弥补自身伤害的不足,又不想变得太脆,可以考虑出完烈焰火甲出面具,开二技能造成的伤害相当可观!
5.攻速其实是有上限的
实战应用:对萨穆亚研究的比较深的人可能会知道,攻速其实是有上限的。那些不知道的人就拼命的叠攻速,实际上,就算没有上限,全出攻速装造成的伤害也并不高,追求攻速的话两把闪电之刃或者一闪电之刃一众神之力即可。(闪电之刃的被动不叠加,所以推荐一闪电之刃一众神之力)
6.击杀野怪获得的钱相当多
实战应用:想成为大神,这一点必须要知道,野怪的刷新时间快,获得的钱多,能力足够的话建议勤刷野怪。像查尔斯,萨穆亚,德古拉这样的英雄可以比人更早的打大小龙,MOBA玩家都知道,控制小龙非常重要!
7.白虎的Q第二次效果可以攻击多个目标。
实战应用:技能介绍写的是第二次对随即一个目标造成真是伤害,实际上,第二次可以对多个目标造成伤害(呃。。这个的确没什么大作用,被压制的时候清清兵啦,要偷塔的时候推推线啦,这些还是可以的)
8.即使是ap英雄也没必要买ap石头
实战应用:三测版本AP崛起!于是有不少人就凑了一套ap石头,其实真的没必要,ap石头给的加成在整个游戏前中后期都没什么明显的效果,相反ad石头,就算不能给ap技能上的加成,但一级没技能的时候A人也是很疼的。
9.时常回家很重要!
实战应用:这个游戏地图很小,回家再回来不需要花太多时间,而且现在也去除了60兵的限制,面对消耗型的英雄可以想办法迅速把这波兵清掉,立刻回家补给,然后回来继续,这样一来,如果你处于劣势,只要你稳,便不会给对面送人头了。(只针对后期英雄 如果自己就是前期英雄前期还被压了,换路吧,别拖到后期更坑)
10.ap英雄也可以迅速推塔
实战应用:ap英雄就不能偷塔了么? 绝对不同意,如果你愿意放弃技能伤害出一套ad装备,可以无视这条,巫妖这个东西,ap的推塔利器,像九尾这样的,推塔的时候可以用一下一技能,然后A,再用一下二技能,再A,可以对塔造成魔法伤害。