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江湖奇缘0.1折校园风云版

江湖奇缘0.1折校园风云版
类型: 特征: 版本:v1.0.2.8 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2024-06-27 11:43
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  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 热门攻略
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江湖奇缘0.1折校园风云版游戏介绍

《江湖奇缘(0.1折校园风云)》是一款清新校园风格的回合制卡牌养成游戏。在这个校园内,募集班花校草,养成你心目中的最美最强,包罗的全方位玩法,无论是爱恨情仇,还是针锋相对世族对抗,任凭施展拳脚,打造属于自己的一片天地。

江湖奇缘0.1折校园风云版

0.1折手游、变态游戏、GM游戏中心

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江湖奇缘(0.1折校园风云)版本信息

类型:卡牌 二次元

大小:563M

福利:带刺的魅力一手掌握,称霸校园。

江湖奇缘(0.1折校园风云)游戏福利

充值比例1元:10钻石

★7日豪礼送顶级ssr角色任选、辉金顶级装备

★百万钻石免费送

★各项超值基金,超值20倍返利

★首充强力输出ssr角色,用到毕业,囊括全方位培养道具

★培养接力,达到战力、等级奖励免费领

江湖奇缘0.1折校园风云版

江湖奇缘(0.1折校园风云)游戏亮点

1. 精美的画面和音效:游戏采用精美的画面和音效,营造了一个美丽的游戏世界。

2. 独特的角色养成系统:游戏中有多个萝莉角色,玩家可以通过养成系统提升角色的属性,让角色变得更加强大。

3. 丰富的玩法内容:游戏包含了多种有趣的玩法,如日常养成、剧情故事、社交互动等,保证了玩家的游戏体验。

4. 充分的社交互动:游戏中有社交互动机制,玩家可以和其他玩家进行交流和互动,增加游戏的乐趣。

5. 多样化的道具系统:游戏中有多样化的道具系统,玩家可以通过使用道具来提升角色属性和游戏体验。

江湖奇缘(0.1折校园风云)游戏活动

《江湖奇缘(0.1折校园风云)》历史累充活动(线下申请)

历史累充活动

时间:长期

活动说明:

1. 累充达到以下实付金额可以获得对应礼包,每档每个角色最多只能领取1次。

2. 达到累充金额需要联系客服申请,将通过礼包码形式发放,奖励会在1~3个工作天发放完成节假日会有顺延,,仅本活动开启之后的充值金额才可参与

活动挡位(折后):

累充100:日光宝盒(顶级)*1/亲密结交福袋*3/SR·万能碎片*50/SSR·万能碎片*10

累充200:日光宝盒(顶级)*1/日光密钥(顶级)*2/SSR碎片福袋*1/炼体自选福袋*1

累充500:帝金装备随机箱*2/亲密缘分卡*10/SSR随机包*1/强化玄晶*8

累充1000:楚梦瑶-魅惑妖姬*1/SSR碎片福袋*10/体质自选福袋*2/强化玄晶*10

累充2000:地阶角色自选卡*1/命运结交福袋*1/特技洗练石*5/心灵召唤卷*10

累充5000:韩静静-妩媚猫娘*1/炼体自选福袋*10/帝金装备4选1(攻)*1/帝金装备4选1(智)*1/帝金装备4选1(防)*1/帝金装备4选1(医)*1/顶级功法宝盒*1/命运契约*10/SSR阵容随机包·极*1/校花随机装饰包*10/强化玄晶*15/体质自选福袋*4

江湖奇缘(0.1折校园风云)玩家点评

1.轻松挑战全新养成物语,随时随地带来不一样的养成乐趣。

2.角色专属剧情和互动,带来心跳不已的感受,十分的浪漫。

3.角色的数量和种类很丰富,各种个性、风格的角色能养成。

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江湖奇缘0.1折校园风云版截图
江湖奇缘0.1折校园风云版攻略
游戏新手攻略

角色系统攻略

一、升星设定

 

Ø 每个武将都可以升星至14星,每次升星都会提升属性

> R/初始1星 → 最高可升至5星.

> SR/初始1星 → 最高可升至8星.

> SSR/初始1星 → 最高可升至12星.

> XR/初始1星 → 最高可升至14星.

Ø 1~7星用星星图标表示,8~14星用太阳图标表示

Ø 达到一定星数可激活被动技能,且显示该角色将解锁的技能名字

> 1星,解锁技能=》绝技

> 4星,解锁技能=》被动技能1

> 8星,解锁技能=》被动技能2

> 10星,解锁技能=》被动技能3

> 12星,解锁技能=》被动技能4

> 14星,解锁技能=》被动技能5

> 注意:必杀技是默认开启的

Ø 升星条件

> 角色等级

> 碎片足够

> 金币足够

二、角色详情各属性的说明:

> 战 力:提升各项战斗属性和技能等级可提升战斗力

> 等 级:通过角色升级系统可提升角色等级

> 资 质:角色的资质越高,表示成长越高,每级增加的战斗力属性越多

> 出手速度:每个角色的出手速度都是固定的,队伍的出手速度=拥有角色的出手速度的总和

> 生 命:战斗中生命是角色存活的唯一条件

> 物理攻击:“攻”型角色输出的重要参考数值

> 物理防御:减少“攻”型角色攻击伤害的重要参考数值

> 智力攻击:“智”型角色输出的重要参考数值,也是医生治疗生命多少的重要参考数值

> 智力防御:减少“智”型角色攻击伤害的重要参考数值

> 暴 击:任何输出的伤害都有几率暴击,暴击越高,出现暴击的几率越大

> 抗 暴:抗暴越高,减少被暴击的几率越大

> 破 挡:降低目标触发格挡的概率

> 格 挡:提高自身格挡的概率,格挡情况下受到的伤害必定减半

> 暴击伤害:每次暴击会额外增加暴击伤害

三、角色系统红点提示说明

Ø 某个角色 满足可升品的情况下 该角色的升品标题页按钮 出现红点,且升品按钮出现特效

> 该角色的角色列表 出现红点

> 如该角色为 已上阵的角色 则主界面的“角色”按钮 出现红点

> 如该角色 不是上阵的角色,则主界面的“角色”按钮 不出现红点

> 但前面的“升品标题页”和“角色列表”依然出现红点

Ø 某个角色 满足可升级的情况下 该角色的升级标题页按钮 出现红点,且升级按钮出现特效

> 该角色的角色列表 出现红点

> 如该角色为 已上阵的角色 则主界面的“角色”按钮 出现红点

> 如该角色 不是上阵的角色,则主界面的“角色”按钮 不出现红点

> 但前面的“升级标题页”和“角色列表”依然出现红点

Ø 某个角色 满足可升星的情况下 该角色的升品标题页按钮 出现红点,且升星按钮出现特效

> 该角色的角色列表 出现红点

> 如该角色为 已上阵的角色 则主界面的“角色”按钮 出现红点

> 如该角色 不是上阵的角色,则主界面的“角色”按钮 不出现红点

> 但前面的“升星标题页”和“角色列表”依然出现红点

Ø 某个角色 满足可上阵跟班的情况下 该角色的跟班标题页按钮 出现红点

> 该角色的角色列表 出现红点

> 如该角色为 已上阵的角色 则主界面的“角色”按钮 出现红点

> 如该角色 不是上阵的角色,则主界面的“角色”按钮 不出现红点

> 但前面的“跟班标题页”和“角色列表”依然出现红点

Ø 红点的消失

> 原本玩家主界面的“角色”按钮已出现红点,且角色列表中某个角色出现红点,且角色列表的中“某个标题页签”出现红点

> 但玩家在其他系统中进行了某种操作,使上述的满足XX的条件不成立,那么红点需要撤销,等条件再次满足了,再显示回来

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