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秩序:新曙光手游什么时候开启公测 怎么参加秩序:新曙光的测试

来源:www.18183.com作者:清风时间:2024-12-18 16:04:41
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准备好迎接这场横跨宇宙的冒险吧! 《秩序:新曙光》是一款科幻殖民地模拟经营游戏。游戏以多个泛银河政权、公司、组织之间的星际战争为背景,带领您的“专业”团队,为联合星系扫清前进道路上的障碍。在殖民地发展建造的过程中你将体验到诸多内容!

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《秩序:新曙光》手游测试怎么参加?

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《秩序:新曙光》游戏特色

· 雇员管理

殖民地内的所有雇员都有各自迥异的背景故事、喜好、能力。妥善管理雇员的生活起居,工作安排,打造一个强大的殖民地。

· 科技升级

游戏内设计了数百项各异的科技,内含诸多的分支科技与隐藏科技。解锁科技将获得额外的建筑,武器,更好地探索所在的星球。稳扎稳打地全盘研究还是猛攻一个研究方向都完全由玩家自主选择。

· 建筑设计

殖民地的区域规划,房间布局,室内动线皆由玩家设计完成,无论是工厂化的生产车间、温馨的起居小屋、结构分明的小型城市还是防御坚固的堡垒,尽可能地发挥你的创造力吧。

· 实时天气

玩家所在的星球拥有拟真的公转轨道和转轴倾角,因此星球的晨昏线上将真实地表现出日出和日落。而二十余种不同的天气将会实时影响游戏内的阳光、风力、温度。气候变迁,时光流转将会切实呈现在玩家面前。

· 穿越星球

玩家起始所在的星球的每个角落都是可以探索的,从极点到赤道,丰富多样的气候地块,与众不同的动植物群落,埋伏在暗处的敌人。“不是每次探险都有收获,但每次探险都有风险。”

· 航向星海

指挥您的精英队员采集资源、提升科技,一步步发展建设您的基地,克服一切生存挑战,将联合星系的“温暖”,传递到荒凉的异星,或是传递给那些不那么“文明”的异星种族们。

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《秩序:新曙光》游戏评价

1、我草不要结束测试好不好

云过环世界以及其mod save our ship和游戏starsector

下面游戏时长少了,估计得翻倍。

夸的就不说了反馈下bug和优化。

1.分基地往主基地运送物资时,有时资源到达,但空艇仍在占用(可能和我在分基地建立空艇站有关,拆了就没事了。)(后续重新测试时无相关,触发原因不明。)

2建筑重新摆放时,有极小概率触发摆放建筑消失,无法退出摆放模式的bug,原因不明。

3人物倒地后,无医疗物资救起时不掉血(可能不是bug,但我想直接搞死他然后复活)

4人物老是要捡起那该死的投掷物。

5希望可以细化存储,(后期石头一大堆,老是往家里搬,我直接开分基地挖矿,别说通过空艇运送效率高不少)

6引导太差了,玩到后期才发现我可以点国策,不引导玩家驯化动物萌新得搬东西搬到死,不同基地,陆地太空的转运复杂。

7空港仓库,舰队仓库转用太繁琐,制造时应该直接可以使用舰队仓库和殖民地里的东西。

8过任务时应该提示要用到的科技在科技树的哪里,太空有一个任务要等空间飞行基站出来,跨度是不是有点太大了。(mgj后来才发现飞船停在星球上空可以使用探针载人上下。)

9太空战斗给打捞的奖励太少,完成任务后给到的奖励应该提示玩家在哪里,要不是翻到了我以为是bug吞奖励。

10初期角色获取太困难,只能从商人买(运气不好碰不见就一直四个人,而且没有提示怎么获取角色),应该可以抓捕其他npc

11目前没看到各个势力的外交,星球上没看到其他势力据点。任务据点都是同一模板。

12随机事件太少,基地没有被攻打过(可能是bug?)

13守护目标的任务中,敌人会卡在地图边界的山体里,还卡在几个方向。还有敌人直接在山体内睡觉,并出现无法破坏的山体。

14等玩家重新登上太空时,我早忘了太空战对战时下面那两个按钮是干嘛的了。(按了也没用?)

15开采山体和铲除山体应该也做引导(我在聊天频道看见有玩家挖了一天的山)

16皮革和肉的获取数据是不写反了,怎么杀头鹿给十几块肉,五十多张皮子?老虎十块肉,四十五张皮子其他动物同理。肉获取太少,一个肉饼就要五块肉,杀个狗或者猫不够摊张饼子就离谱。

17可以考虑像环世界那些mod加一些萌化亚人种。(一定要加啊)

而且,肉不管是搓肉饼还是喂宠物都不够,搓太空战斗补给都体验很差(只能种玉米搓补给)

总之游戏好玩,引导太差。附一张基地图片

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2、期待值拉满,我真的还挺喜欢这类游戏的,嘿嘿!目前测试服来看,还有很多需要改进的地方:

1、人物安排不够智能,机器人搬运改成优先之后,每次都是挖一下矿,搬运一次,好傻啊这样,收获排在挖矿前,但还是会优先挖矿,我也并没有把挖矿点成优先,这一点也很奇怪。还有就是人物到点儿倒头就睡,笑鼠我了哈哈哈哈哈(年轻人就是好,倒头就睡)。不过值得夸的是,时间安排可以复制粘贴,我喜欢

2、动物饲养那里我摸索半天,好像把动物归属某个人之后,就不能再回到圈里了?没办法取消归属,这一点需要改一下。而且图标太多吧,还没标示这些图标啥意思,弄不明白啊。还有动物只能看到年龄看不到性别,咋繁殖啊?这个逻辑可能需要整一个指南之类的,让玩家在玩的过程中遇到不懂的可以查看一下。

3、划分种地区域的时候,我第二次划分跟第一次挨着,结果并到一起了,但我后来又操作了一次是没有并到一起的,我不明白是哪里出了问题。

4、在生产的时候,即使材料不够也会放进去,然后就卡在哪里,也没办法自动换另一个提交的生产线,希望改成当前材料不够就不放进去了,自动换成提交的另一条生产线(如果有的话)。在建设的时候就是如果材料不够都不会预先放材料过去,这两种方式我觉得都可以,但最好统一一下,现在这样总觉得有点奇怪。

5、最后就是希望正式版的地图能够自己选择或者随机性大一些,面积最好也能选择大小,这样可玩性也很高,不过目前这一类游戏都有这个设定,应该不用玩家说。

总之我觉得目前来看还是挺不错的,如果能在现有基础上继续改进,正式版还是很有玩头的。希望别跟另一款游戏一样测试服和正式版完全俩游戏就行

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开服表

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