《三幻新作》是游戏《三幻》的第二部吗 《三幻新作》这款游戏好玩吗
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1500万玩家的期待、畅销中日韩,三幻新作再启程!这一次,你将以第一视角亲历三国少年们的成长史!在百万文字打造的剧情中,看见那些鲜活的人物,用生命与理想奏起壮丽的挽歌。不再受限于传统卡牌的约束,多方向的转职、更自由的羁绊搭配,让你可以尽情展现自己的策略才华。不论你是初来乍到,还是久别重逢,这场浪漫与热血并存的幻想之旅都在等你开启。
《三幻新作》是游戏《三幻》的第二部吗?
是的,《三幻新作》是《三国志幻想大陆》的最新续作
《三幻新作》这款游戏好玩吗?
为什么大家还愿意一直玩三幻?——三幻上线近5年来,这是我最常看的一个帖子
“三国卡牌没有代餐,转一圈能玩的真不多,常来贴吧喷一喷也是乐趣”
“美术真的很好,要给美工组加鸡腿”
“换将卡牌的开创者,确实玩法上有不少创新”
“退坑了一年又被魂策的美颜给骗回来了”
……
三幻上线之初就是畅销榜常客,至今积累了1500万+玩家,可以说是国内最受欢迎的卡牌游戏之一。曾经的三幻是一个以数值、成长体验为基础的卡牌。但又不仅仅是数值卡牌,更是一款包含了情感、策略、社交的综合型产品。包括我们的“三军无废将”,对当年的我们来说也是一个大胆的尝试。
正是这份独特无代餐的体验,让大家愿意“常回家看看”。
看到贴吧里大家也时常会畅想三幻的未来,也促使我时刻思考:工作室的下一个五年,下一款新作,能带给大家什么独特体验?
【1】转职、回溯、控条、元素叠加、追击、反伤……
更自由的策略战斗一直以来,卡牌玩家的痛点都是:阵容固化、打法受限。相比传统卡牌,三幻通过无废将设计、全员无双的机制,很大程度提升了角色的就业机会,让阵容更多元。延续同样思路,在《三幻新作》中我们做了更多的创新尝试。
例如:
——加入了转职系统,一个角色多种玩法,是强化输出收割战场,亦或运筹帷幄锁血迂回,都交给玩家定夺;
——坚持无废将,每个角色足够独特, 能打反伤的诸葛果、能隐身偷袭的张辽,每个角色都没有上位替代;
——更自由的羁绊搭配,有更大的搭配空间,历史上的宿敌或许能搭配出奇妙组合;
——传统回合制上加入了时间对战场的影响,控制速度条决定出手顺序、通过回溯功能尝试不同combo;
我们希望每个玩家在《三幻新作》里都能玩出自己的流派,可以钻研各种各样的黑科技野套路。
我们在游戏关卡上也藏了许多有趣的设计,达成胜利的方式远不只正面硬刚一种。你可以略施小计,侧面迂回解决问题。西凉大马跑太快?那考虑给马儿喂点巴豆什么的。弩车攻击力太强?你可以偷偷潜入敌人军营,暗中破坏。还有讲究妙用雷雨天气的限时关卡、充满随机乐趣的肉鸽玩法,让每个角色都有用武之地。
当然,我们也保留了很多三幻系列的精髓,比如全员可以升无双、顺畅的养成体验,希望你能不为数值而焦虑,尽情享受策略战斗的乐趣。
*开发中画面
*开发中画面
【2】依旧高颜值的国风美术、反刻板印象的角色群像
早在去年年初,我们就通过@三国fantasy的内容企划,提前释放了部分美术设计,作为整个三幻IP系列的美术探索。相比初代偏向幻想系的设计风格,《三幻新作》的美术会更讲究:汲取汉代器物与文化的设计美感,同时强调符合现代审美的服饰剪裁,在复古与时尚中找平衡,画面兼具浪漫、硬派的特征。
当下手游市场都在卷美术,要做出有独特性的设计并不容易。让人意外的是,在没有任何推广的情况下,前期的美术探索竟然收获了上千万的播放、100+为爱发电的同人文、同人图 ——我们已经好久没看过大家这么的热情,微博超话里天天有玩家催稿求上线。
*早期通过 做的视觉探索
大家的鼓励,让我们坚定在《三幻新作》的内容上持续大投入。例如在音乐上,我们找了国风影视级的音乐人助阵;在剧情上,我们尝试讲述一个反刻板印象的三国故事。例如我们花了大篇幅展现曹操袁绍的少年时代,讲述了他们从挚友到分别“意难平”的故事;貂蝉也不再只是传统刻板印象里的美女,而是与吕布势均力敌的CP。
我们在端内也做了大量的角色故事关卡,与剧情紧密相连。例如曹操刺董后,你需要协助他走位躲避追兵。在曹操误杀吕伯奢后,曹操需要直面自己的心魔战斗,贪嗔痴分别对应了他不同的执念。端内还有if线的剧情副本,有烟火气的家园系统,帮助我们量大管饱地展示角色群像。这里可以讲的内容太多,留给工作室的同学给大家后续详谈。
*开发中的藏品玩法
*开发中的幻想副本
【3】三幻的IP矩阵:多产品线,服务不同爱好的玩家
过去这几年,我们在三国题材上尝试过许多突破。通过魂将的设计,展示了三国武将们的另一面;与非遗传承人的合作,把传统的书法与剪纸文化、融入皮肤设计中;与《镖人》作者许先哲、《火凤燎原》等IP联动,努力拓圈让更多人爱上三幻。三国题材有太多值得深挖的文化内涵,单一的产品早已满足不了我们过剩的表达欲。
我们希望每款产品都有独特的体验,而并非互为替代品。
《三国志幻想大陆》即将迈入第5年,我们很感谢小将军们不离不弃的陪伴。对我们来说,这第5个年头也是一个崭新的出发点,希望能给大家带来三国卡牌一如初见的轻松养成,爽快战斗的体验,也希望能给大家带来更多不一样的东西,大家期待的IP联动也在紧锣密鼓地筹备当中。
《三幻新作》则是会带来更自由的策略战斗、丰富内容体验,预计很快就会上线,值得大家来试试。后续还有新品在筹备中,希望大家都能在其中找到自己的乐趣!
不慕古,不留今,与时变,与俗化。
希望三幻IP可以保持创新,陪伴大家下一个五年!
《二重螺旋》游戏特色
【高自由度战斗】
不按寻常套路出牌,高自由的策略战斗。随心切换职业,是强化输出收割战场,亦或运筹帷幄锁血迂回,一切皆由你来定夺。独特的武将设计,曹操不教天下人负我、吸收治疗化为自己护盾;张春华病娇心狠、自损增伤疯狂吸血;张辽威震逍遥津,可以隐身夜袭突后排……每个角色都不可替代。自由的羁绊搭配,历史上的宿敌或许能搭配出奇妙组合。突破回合制限制,你可以控火、回溯、控制行动条,借此改变战局!局局不重样,讲究妙用雷雨天气的限时关卡、充满随机乐趣的肉鸽玩法,让每个角色都有用武之地。
【国风就是顶流】
延续三幻系列高颜值传统,创造出独一份的“汉代国风美学”。服装设计上,以传统汉代甲羽服饰元素,辅以当代审美的时装裁剪、用现代技法展现古代风尚。颜色应用上,从汉代岩彩壁画、屏风文物等设计上提取独属中国人的流行色,让色彩代替语言说出武将神韵。我们坚信国风就是顶流,定能与看腻了西幻题材的你找到共鸣!
【乱世少年群像】
突破单一视角,POV叙事讲述乱世之下的少年群像,沉浸体验他们跌宕起伏的成长史。上至主线剧情,下至家园与藏品,你都能看见三国武将们的生活痕迹。你将见证曹操从英雄到枭雄的转变,看见他和袁绍从学堂挚友到陌生人的“意难平”。还有袁家三兄弟背负家族使命下成长、宦首蹇硕刀口舔血弄权求生、貂蝉与吕布势均力敌的爱情……每个人都在乱世努力生存,这是一个鲜活的三国世界!
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