暴走魔兽团要塞入侵是PVE的一大特色玩法,也是项链进化和升级材料的主要来源之一,要塞币能够兑换S英雄(影魔/狗蛋)及A奶的碎片,溢出收益部分还能兑换经验/金砖以丰富资源,着实有必要配备一支队伍以扫荡要塞。
1要塞概况
1. 要塞Boss根据人物等级每10级变换一次怪物,官方没有实际说明,未知每个怪物的防御属性,打起来感觉是有不同的,但这里我们默认为统一。
2. 目标只有一个Boss,默认攻击目标为1号位,但也有OT情况(转移攻击目标)。
3. Boss攻击力极低,无需配备坦克及奶,所以全员上阵均为单体攻击英雄,最大化攻击力.
4. 要塞为站桩战,进攻时间30秒,到时间后全员秒杀,结算伤害。
5. 每天11:00~14:00 的双倍攻击只消耗1次攻打次数,此时间段收益最高(抢人头得钻)
6. 每天18:00~22:00 的攻击获得双倍功勋,此时间段适合前期玩家冲功勋奖励。
7. 攻击次数,每小时回复1次,攻击购买和商城购买 5钻/1~5次,10钻/6-10次.每5次递增,
8. 要塞为方便大家设置跳过功能,但跳过功能只是根据战力换算成伤害,且上下浮动较大,如需要抢人头,或冲奖励,还是需要手动操作.
2 阵型搭配
(中前期阵容不作过多解释,前期玩家可参考我的阵型,选择单体攻击英雄作过渡。PS,前期恶魔猎手是不错的选择,用山丘和安其拉勇士收割,斩杀技能有奇效哦..)
后期阵容:兽王-小黑-守护-斩龙
1)阵容解释:
英雄 | 被动光环 | 合击 | 附魔 |
兽王 | 全体攻速 | 全体攻速 | 召唤蜥蜴 |
小黑 | 减物抗 | 流血溅射 | 无视防御 |
守护 | 全体攻击 | 10%怪物伤害 | 攻击*N倍怪物伤害 |
斩龙 | 全体暴击 | 全体6秒20%暴击率 | N%分身伤害 |
备注:被动光环部分,除守护享受不到小黑的减物抗增益,其余均为全体增益状态,增加坐骑系统后,斩龙的合击增益效果显著提高(暴击触发类技能) |
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