在热血传奇游戏中,从来不缺乏一些工作室打金人员,优质BOSS总是被行会垄断,一般的散人玩家很少能够接触到顶级的BOSS。
在早年间游戏物价都很高的时候,出个小极品的装备都是多少天的生活费。所以那时候各种地图从不缺乏一些工作室打金人员。但是也有很大一部分是散人玩家就是图一乐儿,基本上都是行会大作战,最终的对决不是个人实力运气的比拼,只是单纯的比谁人多,谁更厉害。
BOSS被行会承包,而散人很难单打独斗
大多数散人玩家都在打小怪,或者一些小BOSS,想要打教主级别的怪物机会太少,一方面是自己实力不行,另一方面是那些教主级别的怪物都被大佬们包场了,这也是大家公认的事实。官服中的BOSS不仅掉落高端装备,而且掉落的极品装备概率更高,加点概率也更高一些。虽然官服没有任何这类的说法,但是有些传奇老玩家们在多年间的实践中确实都默认这条规律。BOSS们产出各类大极品装备,比如说幸运项链之类的,所以说,散人玩家接触的BOSS很少,很容易和极品装备失之交臂。
小怪爆率低
而且小怪的击杀难度要比BOSS的击杀难度容易不少,因为大BOSS不仅血量厚,攻击力和防御力也都很强,基本上要组队才好拿下。虽然小怪始终爆率比不上BOSS,但是击杀一只BOSS的时间和精力可以击杀好几只小怪了,不过有些小怪也是能爆出好装备的,对于散人玩家更有优势,那些行会往往会疏忽这些小怪。
再平衡的版本,一个人的话也很难在服务器中生存。游戏设计的初衷,许多运营策划人员就想过通过限制玩家的发育这种方式来延长游戏寿命,获取更大的利润,那大部分玩家就只能依靠组团升级打怪,更有过分的是直接垄断一个地图的资源,这种情况很大程度降低了游戏的趣味性,导致许多散人玩家接触的时间一长,觉得毫无游戏体验,自然就不喜欢玩这个游戏了。
不知道当年单打独斗的你是什么感觉呢?可以一起分享一下!
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