道士在游戏中属于半辅助的职业,拥有回血、毒系、召唤等攻守兼备的技能,道士职业前期优势并不突出,甚至可以说有点弱。后期则配合召唤兽进行攻击,而道士本身需围绕召唤兽来进行战斗,使得后期需以守为攻才是正确的培养思路。
由于前期自身等级以及技能等方面限制,召唤兽伤害并不高,而为了保证刷怪的效率,道士不得不以增加自身技能伤害的道术攻击属性为主属性来培养。后期参与PVP活动时便会发现自身的不足,此时我们应当转换培养方向,放弃道术攻击属性,以守为攻,以提高生存率为主来提升自身竞技力。
首先要转化的就是我们自身的装备为防御属性,防御属性主要有生命、物/魔防御、格挡、物/魔闪避四种属性。其中生命属性可以提高血量上限,物/魔防御则提高防御值,格挡有一定几率减免一定伤害,物/魔闪避则是给自己增加闪避率。
因为攻击有不同类型,并且有穿刺以及暴击等强力攻击属性,即使增加生命或者是格挡属性,也起不到绝对的防御作用。所以推荐用物/魔防御属性代替道术攻击属性来大幅增强道士的生存能力。
除了自身主要装备以外,佩饰的选择也尤为重要。佩饰一共有六种不同的前缀,为了增加更多的防御,推荐选择前缀为封刃或者是破法的佩饰,因为前缀为封刃的配饰主属性为物理防御,前缀为破法的配饰主属性为魔法防御。
由于佩饰副属性随机性很大,可能出现攻击属性与防御属性共同存在的情况,我们还是要以防御属性为主,保证了前缀为封刃或者是破法的前提下,建议副属性选择物/魔防御、物/魔闪避、生命这三种属性为主,可以进一步提升我们的生存能力。
可能会有人担心说太注重提升自身生存能力,没有伤害该怎么办?这一点完全不用担心,因为到了后期召唤兽拥有非常高的伤害,还可以为道士分担伤害,并且“群体施毒术”也有不错的提伤效果,所以在拥有超高生存率的前提下,道士的竞技力其实并不差。