金字塔这张地图瞬息万变,都是一瞬间的战斗。虽然说金字塔地图中的掩体较多,但是道路曲折蜿蜒,稍有不慎就会被敌人击杀。地图总体算为对称,对于潜伏者和保卫者优势相同。本张地图不适合狙击玩法,喜欢步枪的小伙伴不妨来这张地图。
点位一:
这个点位来说,我们可以依靠前方的墙壁作为掩体,我们可以走上木箱子后依靠蹲起来击杀前方的敌人,或者在原地跳跃来击杀前方的敌人,因为跳跃起来的时候你的视野会变的很大很容易看到敌人,而敌人却很难看见你,把握机会就可以带走敌人。
点位二:
在这里我们是可以依靠我们左侧的木箱子临时作为掩体的,给直接冲上来的敌人措手不及,但是这里也有一个缺点,由于掩体是木质箱子容易被箱子后面使用M4的敌人穿死所以不宜就留。
点位三:
在这里我们可以躲在箱子和斜坡的夹角处,在这里我们可以清楚的看到从右侧的复活点走出来的敌人的头部,可以轻松将敌人爆头。也可以依靠掩体攻击中路和左侧冲上来的敌人,这个点位的掩体和上一个点位一样掩体可以被穿透。
点位四:
这里我们可以凭借厚重的墙体作为掩体,不像之前的两个点位,这个点位的掩体是无法穿透的,不怕对面的敌人通过掩体将我击杀。同样在这里我们的视野可以看到左侧进攻的敌人,等他们以冲上来就可以将他们直接击杀。
点位五:
在这我们可以凭借柱子作为掩体,不要看柱形遮掩的不全面。但是他的防御效果相比其他结构更多,在这里你依靠柱子左右移动,但是幅度不要过大,进行击杀敌人,很容易就会命中敌人,但是敌人对你射击大部分都会集中在柱面上。
点位六:
这是一个阴人的点位,你可以潜伏在敌人门口的掩体后面等待冲出来的敌人,很少会有人想到在里会有人埋伏,你卡在这里会给敌人措手不及。偷袭敌人之后我们就可以直接冲出去,能收几个人头就算几个。
点位总结:
我们沿着这条线路,就可以轻松的压制敌人,在前进的过程中注意每一个点位的卡点。整张地图转点需要迅速,战斗节奏较快,将点位的转换利用好就可以轻松的取得胜利。
当然了这只是我的个人建议 , 那么希望点位建议能让大家金字塔这张地图上取得胜利。