有别于一般分成近战和远程,这类像格斗的横向游戏,通常都会将角色分成近中远三种距离。近战像是一开始能使用的RAGNA,远程就是跟引导可以拿到 的 NOEL,而JIN则是介于两者之间的中程角色,招式有剑气、拔刀斩以及冰元素,下面介绍他的技能、个人的看法以及该分支的推荐连段:
O点击
最基本的连段,在三和四的乱斩会有一小段的僵直,如果在之间按↑或↓的话还是要等到乱斩打完才会换到下一个动作,最后的冲刺斩杀可以当作位移或是聚怪的手段之一,这部分因为没有分支,所以推荐连段就是一直按就对了XD。
↑上划
上划系列的都是在空中对前方或是下方进行攻击,常用的通常是↑→O↓这个连段,伤害高又能推墙角,而↑O则是用于微量的削血,推荐连段方面则是前面提到的↑→O↓,一开始可能→会不太好按,习惯了之后就会发现空中的→超好用。
→前划
前划就比较单一,就是纯粹的剑气攻击,距离远,范围大,伤害也不低,再推关卡的时候可以慢慢消血拿三星,只是因为游戏有设计"重复使用同一技能会减低伤害",所以丢个两轮还是建议上去用其他技能重置这个系统,推荐连段同点击。
↓下划
下划是主要的输出招式,每招伤害都偏高,由于使用↓OO最后会有一段收刀的僵直,如果不是卡在墙壁的话容易会断COMBO,所以推荐连段是使用↓↑之后再接上划的技能总伤害才会比较高。
>>冲刺
冲刺的技能通常只使用冰刃闪,而且是用来衔接技能,象是OOOOO之后位移过头可以飞回来继续COMBO之类的,不然就是推墙角。
推荐连段
一般在打关卡的时候都是先跑到的图的最边边,等到敌人往你的方向移动的时候,先用→OO来推怪,因为比较远的敌人不会被推到,所以可以达到聚怪的效果,如果一次没聚好就在丢一次,接着就<
整 体来讲JIN的伤害都来自下划的招式,远程就靠前划,要磨要爆发都很有优势,目前比较大的缺点就是,假如是使用自动战斗的话,AI会一直冲到对手前面放前 划,也就是远程的剑气,所以常常挥不到两下就飞走,然后冲上去,再被打飞,有时候战力差2000左右的关卡,还会因为这样而翻车,所以如果是想偷懒的玩 家,还是建议选择JIN以外的脚色会比较好,JIN就等着吃其他脚色帮他打来的经验药水就好了XD。
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