根据相关报道,玩家在《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》这款游戏中,会面临一系列道德考验,当玩家完成任务,成功地从富人那里夺取财物之后,还要判断到底分多少财物给穷困之人。
游戏总监Andrew Willans表示:游戏会为玩家提供一种名为“正义天平”的结算机制,玩家在获得财物之后,会面临一种选择,其中一部分财物留给自己,另一部分财物留给穷困之人,玩家可以自行决定到底如何取舍。留给自己的财物可以用于购买新装饰品或者是游戏加成效果,而给与穷困之人的部分,则会得到支援,通过这些支援,玩家可以升级自己的藏身处,而且还可以解锁新外观和技能。
如果玩家比较无私,将自己的财物基本交给穷困之人的话,确实会快速解锁一些提供加成的东西,但是对个人的提升就会变得比较小。玩家需要在两者之间进行平衡,需要考虑自己到底是劫富济贫的侠盗,还是仅仅是报复那些伤害过你的人。
这种道德主题在罗宾汉的故事里很常见,游戏中的一些环境要素也能能告诉玩家很多剧情内容,玩家可以通过这些东西了解到更多角色和世界的背景。《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》是一款PvPvE多人游戏,没有单人战役模式,但是通过探索,玩家可以了解到不少有意思的背景故事。
《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》将登陆PC、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S和PS5平台。PC版将分别在Steam平台和Epic游戏商城中发售。本作发售日定为5月10日,预购玩家可以提前三天玩到本作。