赛马娘速度和加速度的计算一直是很多玩家很迷惑的地方,确实在游戏中速度是非常重要的属性,今天就来一起看看NGA玩家vololag带来的赛马娘速度与加速度的计算解析。
上文我们讲完了起点篇接下来我们继续看道中篇。
比赛大概可以分为三个阶段,距离的前1/6,中间一般距离,以及最后的1/3。
第一阶段
所有马娘会以 3m/s 的速度起跑,并加速到基准速度的0.85倍。注意基准速度只和比赛距离有关,是所有马娘共用的。然后,她们会加速到第一个巡航速度。注意这个速度只和智力和脚质有关。初期速度,逃的脚质最快,追的脚质最慢。虽然巡航速度和智力呈nlog(n)的关系,但是因为巨大的分母,智力对速度的影响不大。
注意这个是期望值,实际目标速度是一个范围,最高就是这个公式加0.00325,最低就是这个公式减0.00325。
既然起跑和加速1的末端速度和加速度都知道了,那两个过程的时间的计算当然是简单的,就是速度差除以加速度。然后两个阶段的路程也就可以算出。巡航1的路程就是总距离的1/6减去起跑和加速1的路程。之后的路程也类似。最终冲刺的路程之后会专门计算。
这个公式与速度无关,这个比较令人迷惑,暂时不确定真实性。不过我用1144速的波旁试了一下平均200速路人马的主线,距离确实是在进入最后弯道的时候才被拉开的。
第二阶段
进入第二阶段,马娘会根据第二个巡航速度进行加速或减速。一般逃马会减速,追马会加速。详细可以看上半部分的脚质补正。
第三阶段
注意第三个巡航速度和速度有关。其他属性相同,1200速的马要比600速的马快0.45m/s,大概是基准速度的1/40。
最终冲刺
以上就是赛马娘速度和加速度计算解析的全部内容,更多精彩内容请关注18183赛马娘专区。