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赛马娘丸善斯基养成一直是玩家们热议的话题,确实了解养成机制在游戏中是非常重要的,那么就一起来看看赛马娘丸善斯基养成的问题分享。
丸善斯基专属:超级小跑车
无败获得八连胜、生涯战绩平均领先7个马身
难度参考:困难
(关于无败是要求仅八连胜期间,还是全局不太清楚,我自己的是20局20胜)
难点分析:前期难在开局8场比赛要连胜,后期难在生涯平均领先7马身。因为有几个不太确定的地方,个人就以最完美的全程无败+平均7马身为前提给大家进行下参考。
不太建议种马较差,培养过程不熟练的玩家挑战这个称号
跑法:逃马
距离:所有距离,出道战是短距离,生涯中有中距离、英里赛和长距离。
由于要以全程无败为目标,所以目标中的有马也获胜比较好。
首先我不确定没有获胜的情况下马身怎么计算
——我倾向于会计算负数
例如比赛中第二,距离第一差2个马身。
那么我倾向于把该情况计算为-2马身而不是0。
基于该想法,我认为全生涯如果都获胜会比较方便达成目标。
我个人的数据显示,大差并不是仅计算10马身,应该会算的更多或者是具体到11或12等等;所以越多地取得打野大差,难度就会越低一些
关于我比赛的全马身记录参考:
当然我也推荐在打该专属时做一下毎场马身的领先记录。
出道赛0.75马身
朝日3马身
目标的一场剧本小比赛10马身
皐月賞2马身
東京優駿1马身
打野大差 打野大差 打野3马身
有马纪念9马身
打野大差
大版7马身
安田1.5马身
打野大差 打野大差
天皇赏6马身
打野大差 打野大差
URA三场分别是6/5/7马身
8蓝+9蓝,中距离长距离皆修正成A,短距离不用修。
解释:
丸善的生涯目标中有一场有马,而且其养成目标是出席即可,不需求名次。这一点在普通养成时非常好理解,剧本杀不一定强求玩家通关,而且长距离适应性是C,玩家养丸善很大概率是让她跑短距离或英里的jjc,但是放在专属称号里看,就无比的重要。首先我个人追求,丸善尽可能全胜——如果只是要求无败8连胜的话,在有马前参加8场比赛即可——所以有马的长距离最好修正成A。其次我个人理解的要求平均领先7马身,如果失败的话,可能将算作负数——这一点是我的猜测,比如第二名比第一名少2个马身,生涯平均计算-2。所以尽可能不要出现输局,是一个最基础的保证——如果算作0马身的话也很难受,要好几场比赛拉回去平均值。
逃马需要的是速度和耐力,仅养成而言,速度和耐力的需求约等于2:1;其次属性完全不需要。继承时优先选择高面板速度耐力继承也可。这里是因为有一匹帮忙拉长距离的9蓝种马有6力量,所以就带了。借的满破小海湾,如果用的自己的小海湾的话,建议带双耐力。满破小海湾加成太猛了,但0破的话还是需要两张耐力卡帮忙支撑属性。
无声铃鹿挺关键的,逃马用逃马礼装先不说,无声铃鹿从小技能到金技能基本没有对逃马来说没用的技能。逃马的加速技能也能更好地拉开马身。
这两张SR,东商变革(看书那个)和成田大进(穿泳装那个)我个人强推!主要馋她们的一匹狼。一匹狼前期约等于一百多速度面板,约等于前半年七八次速度训练。除此以外,东商变革还有爱娇。成田大进的初始速度和羁绊也很不错。
——有没有替代——
个人黄金城就是用来划水摸鱼的,事件30体30耐还有pt非常香,可以按照上述说的换成1耐或别的1速。
东商变革和成田大进可以只带一张,我个人带这两个的还有一个原因就是我没别的速度礼装:例如荣耀、帝皇、西野花,这些当然是上位替代。
(图片是我在打称号中的其中一把,开局很胡,结果中后期大差数量不够,最后没能得到专属称号,这场G1获得7马身胜利。)
先驱是丸善自带的初始技能之一,效果是序盘容易取得前排位置。至少在我看来,这是丸善至少在第一次G1前必点的技能。因为丸善的前四次赛事逃马很多,序盘抢不到前排很容易中盘就被堵到中后,而前期出现这种情况,基本上是哪个逃马位置最好,谁就第一。
一匹狼前期能拿到必点,属性优秀,养成期间必定触发,价格便宜。其次就是泛用加速技能一个,例如最好的是末脚、其次是铃鹿给的一系列,逃马拔出、逃马直线加速、逃马位置变好等等,最后再不然就是点丸善自带的直线巧者。
这里做一个说明,前期如果很早拿到圆弧,不建议在合宿之前把金圆弧点出来——因为PT不够,你点了金圆弧应该是一个加速技都点不了了。在合宿前的G1更需要一些加速技获得优势,且取得高马身战绩。相反在第二年有马比赛之前,建议点出金圆弧,或者至少要有普通弯道回蓝。
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