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赛马娘ura育成是最近玩家十分热议的话题,确实育成在游戏中是十分重要的,那么就一起来看看NGA大佬分享的赛马娘URA育成流程图的问题解答吧。
附自己的一些小心得
1.几个buff的作用
切れ者:学习技能所需Pt下降10%
瞩目株:学院长,记者好感每次多+2(点一下再触发剧情等于多+4),比赛胜利多增加记者采访的机会(记者采访:固定-15体力,和胜利选第一项相比多500粉丝,提升一格心情)
爱娇:S卡好感每次多+2(点叹号,部分S卡自带剧情也多+2)
练习上手:降低2%失败率(猜测)
2.智力训练是失败仍然回体力而且没有惩罚
3.借好友马是要一两千金币的,总有萌新问为啥借不了马
4.打针的事件可以通过断网的方式测试是否成功
5.好感满了3格式绿色,满了4格是橙棕色,S卡满了4格之后就有可能触发彩圈
根据解包大佬的说法,好像理事长好感不是线性增长的。我体感第三格也不止20。S卡应该是线性的
6.正常情况下点击理事长增加5好感,点完触发剧情再+5好感,然后根据好感格数量给Pt。
通关URA决赛时理事长好感满了提示给理事长的扇子,效果为给全属性+15,Pt+50
没满的话(差1都不行)给全属性+10,Pt+30
7.正常情况下点击记者增加2好感,触发剧情再+7,然后根据好感格子数额外增加当前训练的数值。
通关URA决赛时根据记者好感给属性,满了给全属性+5,Pt+20,4格没满给全属性+3,Pt+10
3到4格给10Pt,不到3格给5Pt(据说更低还有0Pt的我还没见过)
8.通关时绿帽和桐生院满了好感给全属性+6,技能点25,桐生院还会给个限制追马的红技。
9.自己通关有5点全属性,20点Pt
然后三场URA都是12全属性(会因为卡而浮动,见过14的),然后预赛准决赛决赛分别给50,75,100Pt,
赢了最后一场最低就是12+10+5=27点全属性,带一张友人卡最高可以有12+5+15+6+5=43点全属性,可以估算一下有没有爆属性(超过1200)或者有没有刚好过B(600,一般认为三星因子要该项属性超过600才能出)
10.G1胜利的奖励会多一点,大概11点随机属性+55Pt,G2G3比赛赢了只有7点属性和45/35点Pt,外出比赛的时候胜利选上固定-15体力,选下-5或者-20随机,入着(指2-5名)选上固定-20,选下-10或者-30随机,输了比赛G1大概只有30点Pt,还可能随机获得DEBUFF的紫技能,选上-25体力,选下不知道,感觉血亏。
11.温泉旅行券通关时剧情在理事长(有友人卡就在友人卡)后触发,记得关掉你的二倍速
12.最终结算的时候粉丝32W给10000金币,24W给8000,往下忘了,反正和结算金币有关
13.马娘升星之后全属性+10,大招升1级,2升3时大招名字,演出效果变化,回到1级(效果量是提升的)解锁决胜服,可以在主界面更换。在育成过程中可以触发决胜服事件,一般是3个事件,传统模板是累计给50点属性,也有可以选择技能的(比如说不死鸟帝王)
14.工会战点数可以通过给工会里的其他人鞋子来获得,上限也是100。
15.有的S卡选项选错了就中断了(一般来说SSR都有三个有顺序的剧情,走完有的必定给金技能,有的是金技能和他的下位二选一),后面就不再触发,比如说根性特别周和星云天空,有的S卡选对了也有可能中断,说的就是致命3roll双涡轮。
16.按住滑动训练的几个圈可以快速切换浏览,以免按错
17.抽马时,普通情况是绿色恶魔开普通门
绿色恶魔开豪华门确定三星
理事长开豪华门确定三星
栅栏上面文字普通情况是A Long Shot Star
The Favorite Star的话会有升格动画(白变金,金变彩)
Eclipse first, the rest nowhere是确定三星
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