《沙石镇时光》种植系统大揭秘 参考了现实沙地种植

来源: 网络

责任编辑: Key

发布时间: 2021-06-17 15:32:59

游戏官方发布的《沙石镇时光》种植系统的介绍,相较前作的种植箱种植有很大的区别,制作组称参考了现实中的沙地种植。

种植一直是模拟经营游戏中玩家喜闻乐见的一个玩法。诸多模拟经营游戏,《牧场物语》、《星露谷》、《动物之森》等,都将种植作为玩家模拟经营的一个核心玩法。因此,在当初制作《波西亚时光》的时候,虽然是一个工坊经营游戏,我们也将种植系统做到了游戏中。

但诚如刚才所说,因为是一个工坊经营游戏,要体现工坊经营为主的核心玩法,这就需要玩家不停外出探索搜寻资源,而不是让玩家整天待在家里伺候庄稼,所以我们当初将种植系统设计得更加工坊化,玩家甚至不是直接在地里种植,而是使用工坊生产出来的种植箱进行。

在过去的几周里,很多玩家都非常关心我们的游戏以后是否会开放种植功能,甚至有的玩家还建议,如果和艾米莉结婚的话,是否就可以继承玩家家园旁边这个巨大的农场了?这……这个想法非常赞……那么,我们今天就大多数玩家比较关心的种植这个话题来聊聊。首先请看几张截图:...

到了开始设计《沙石镇时光》的种植系统的时候,放在我们面前的两个难题,第一是我们需要比《波西亚时光》的种植系统更进化。因为《沙石镇时光》是一个全面进化的《波西亚时光》,自然对于当初备受吐槽的一些系统和玩法,我们希望在新游戏中得到改进,让玩家更满意。而且,要解决之前波西亚期间出现的种植玩法和外出探索的矛盾。

第二问题更大,沙石镇是一个自然环境比较恶劣的城市。要在这里进行符合现实认知的种植,需要考虑的问题非常多。沙地上怎样才能种植,怎么固沙,怎么防风,怎么灌溉,怎么才能让植被存活,哪些植物更容易在沙漠中存活等等,这些都是我们之前所不具备的知识。

当然,我们去年实地去沙漠中进行了考察和学习,并掌握了一些行之有效的治沙方式。

5.jpg

图为我国治沙成功之后的绿洲,在我们学习的途中实地拍摄

因此,我们当前所考虑采用的流程,以及大家接下来可以在抢先体验版中玩到的种植,会是这样的方式。

3.png

首先玩家会在背包里单独有一个种植工具的套装,打开套装之后,会出现5个不同功能点的图标。这是我们设计的操作方式的优化,不然玩家要频繁地在快捷栏里拖放种植的全部东西,用完又要换回来,毕竟玩家在游戏中扮演的是工坊主,大部分使用的是工坊相关的工具。

4.png

第一个图标是挖土,实际表现会是玩家使用一个特殊的我们发明的工具叫做“四方铲”,使用这个工具可以一步到位挖掘并种上草方格。而草方格是现实中防风固沙的利器,有了草方格才有了后续所有种植的基础。

6.png

上图为现实中的大面积的草方格,下图为《沙石镇时光》中已经实现的草方格

第二个图标是播种,当前大家所能看到的状态是玩家直接播种。但后续我们会考虑将现实一种一米长的铁制工具呈“干”字形,由手柄、脚蹬、连接棒、植苗铲组成的所谓的“造林神器“做到游戏中,让玩家更容易通过游戏学习到现实沙漠中的种植技术。

7.png

图为引擎中的画面

第三个图标是浇水。我们同样考虑前期是以手工方式实现单位面积的浇水,但后续可能会引入灌溉系统,工业化流程化浇灌。

第四是收割,这个没有什么好说的。

第五是重新翻土。体现到游戏中后续玩法会是在已有土层基础上对土壤重新处理。因为现实沙漠种植中,一块沙地反复种植,会逐渐改善该地块的土壤构造,使之更肥沃更利于植物的生长。

以上基本步骤是我们学习自现实生活,并将之进行游戏化处理的一个手段。具体玩起来好不好玩,当前我们也还没有一个完全的定论。只能说当大家都玩到后续完整版本的种植后,给我们提意见和建议,可以帮助我们将这个系统做得更好,更有趣。

不过,这整个种植系统,是否会改变玩家的游戏体验,是否会让玩家整天呆在家里或者整天呆在种植的地方而不愿意外出探索收集资源,这种体验上的变化,当前我们很难说清楚,所以还真的需要观察大家的反馈,才能让我们这个种植系统能更融入整个游戏循环中,让大家觉得种植是游戏有益的补充,而不是改变游戏体验的失败设计。

当然玩家玩到的抢先体验版,种植系统也会尽力完善。尤其是游戏后期,我们打算制作自动化的种植体系,这需要我们脑补很多现实世界还没有的工具,进行合理化创新,以解放玩家的个人生产力问题。不过,这就是后话了。

2.jpg

更多相关资讯请关注 沙石镇时光专区

热门游戏

关于我们 | 联系我们| 加入我们 | 网站地图| 自助投稿