以撒的结合忏悔里双子机制 游戏角色特点

来源: 未知

责任编辑: 吐司。

发布时间: 2021-04-08 16:55:30

以撒的结合忏悔里双子机制还有玩家不熟悉,为了帮助大家快速了解,下面就由小编吐司带大家一起看看具体情况。

里角色双子机制

《以撒的结合忏悔》中有很多的里角色,每个角色的特点非常鲜明,其中里双子的机制很多玩家不太了解,下面请看“银之一太刀”分享的《以撒的结合忏悔》里双子机制解析,希望能够帮助大家。

里双子,个人认为机制最复杂,也是Bug最多的角色。

说是双子,其实只能操控Jacob一人。其属性如下所示:

以撒的结合忏悔双子机制 里角色特点

人物属性

平平无奇的面板,初始自带3颗红心和卡牌栏主动:Anima Sola

以撒的结合忏悔双子机制 里角色特点

拉丁文,意为孤独的灵魂

当Jacob进入新的一层30s后,其兄弟Esau作为敌对单位出现,并对周围小范围造成伤害。在自由行动的情况下,Esau有接触伤害,会不断向Jacob进行冲刺攻击。Esau可以对怪物造成伤害,接触伤害固定30点,冲刺伤害固定10点。

以撒的结合忏悔双子机制 里角色特点

生成

以撒的结合忏悔双子机制 里角色特点

向玩家冲刺

如果玩家被Esau碰到,那么在本层的剩余时间内,玩家就会变成Lost类型的幽灵状态,一碰就碎。注意:即使是处于叶子或者无敌护盾等强无敌状态中,被Esau碰到还是会进入幽灵状态!(强无敌相对于受伤无敌和破盾无敌更强,具体表现在可以白嫖卖血机等等)

以撒的结合忏悔双子机制 里角色特点

幽灵Jacob。注意Esau依然会继续攻击你

另外,Esau是可以被人物攻击和怪物攻击杀死的(HP:250)。如果杀死Esau,会在当前房间引发类似“Mama Mega!”的大爆炸,且人物立即进入幽灵状态(我推测其实是由于Esau死亡的爆炸伤害也算作Esau对Jacob造成了伤害,所以强无敌也无法避免进入幽灵状态)。在下一层,Esau会继续重生。

以撒的结合忏悔双子机制 里角色特点

这里已经是幽灵了看不出来

使用主动Anima Sola可以暂时把Esau固定在原地不动。当它解脱束缚时,会立即向玩家进行一次冲刺攻击。有时可以利用这一特性,诱导Esau攻击自己当前位置附近的怪物。如果Esau不在,那么优先固定离自己较近的怪物。

 

固定

接下来说Bug:

当玩家因为播放动画而无法移动时,Esau依然可以移动并攻击玩家。比较显著的有电视机战的强制站桩以及打完电视机后的播片,如果Esau此时存在,那么会继续攻击玩家,一次幽灵,两次死亡,可以说非常坑。如果当前版本想要打过the Beast,只能在Home层先把Esau打死。

Esau不会受到D7及Ace系列的卡牌等Roll怪效果的影响,但会受到切肉刀(Meat Cleaver)的影响。当我们用切肉刀把Esau切成两个小Esau并消灭之,小Esau的死亡就不会使玩家变成幽灵状态,此时就可以正常游玩Jacob了。

游民星空

玩家没有变成幽灵状态

此外,还有一种方法是使用橡皮擦(秒杀小怪,对Boss造成15点伤害,并在整局消灭杀死对象的所有复制)也可以杀死Esau,且使其整局都不出现。但是由于Esau被算作Boss类生物,橡皮擦只能对其造成15点伤害,因此需要精确算血来保证橡皮擦正好杀死它,这一点十分困难。

不讨论上述Bug,在正常游玩的情况下,Esau是玩家的负担,怎么利用其高伤害把负担转变成杀怪的工具,就是每个里双子玩家需要研究的课题了。

以上就是双子机制的全部内容了,希望对大家有所帮助。

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