作为一款建造模拟游戏,第九所的开局布局和部件升级优先度安排是非常重要的一个元素,正所谓好的开始就意味着成功了一半,所以大家一定要好好看新手攻略。
布局及升级部件优先级推荐道路没用纯粹凑数升级基地,并没有加快工作人员的步伐且工作人员也不走道路。道路、仓库、航天联络室、爆轰试验场建远点因为不需要供暖锅炉供暖且可以避免给其他建筑套上debuff;
火箭箭体是可以点的,比如先点发动机,这时候火箭箭体侧边有个绿色箭头代表正在编辑此部位,想编辑其他部位就点哪里,其他配件也如此,先点配件再点火箭箭体再点替换就可以把配件成功安装上;
建筑的绿色向上箭头表示有其他建筑设施可以给该建筑提供buff加成,所以放在一定范围就好,无需紧贴,红色向下箭头相反要放置在范围之外,黄色箭头代表建筑可升级;
前期囤煤炭和探索优先开发煤炭资源加成,后期比较轻松,因为后期有个非常长的冬天,没囤的话也没事,每天都要安排人去煤炭加工厂工作,确保夜里消耗煤炭尽量够,受冻时间尽量缩短;
如果医院里面显示没人生病,那么无需派驻,把人调走干其他更重要的事,比如探索,即使有病人不派驻医院也没事,因为算法是(基础回复=10+2x派驻人数),我个人实践这个基础回复已经够用了;
建筑放置要留条小缝让工作人员穿过省的绕路,否则工作人员由于绕路到工作地点,产率会稍低;
睡觉前派一队出去探索,可以加快推图,因为不睡觉并不会过度疲劳
职业只有探索时,根据条件限制有用以外,基地建筑派哪个职业干活都一样,效率都不会变。
石头囤满了,任务奖励领不了没事,因为任务奖励就是给你石头,其他一样比如科技点、荣誉点都不给,不点也没事哈。