DNF手游2月底开启首轮测试,虽然进行了一些优化和调整,但仍存在一些问题需要解决。强化不掉级等机制首次出现,挑战次数限制增加,合成天空装备费用降低,但2V2和3V3玩法体验感不足。
DNF手游2月底开启首轮测试:
首先,这个版本已经在体服中进行了长达一年多的测试,期间进行了一系列修改和完善。其中,强化不掉级等机制也是在这个版本中首次出现的。不过,虽然这个版本已经经历了多次修改,但是从目前的情况来看,它似乎仍然难以达到公测的标准。
在这个版本中,9大职业的设定仍然没有变化,很多玩家已经来来回回玩了好多年了。虽然这次测试的动静很大,但是官方并没有透露任何关于新职业的信息。这也让玩家对于这个版本的未来充满了疑虑。
此外,游戏中还有一些值得关注的改动。例如,每天的挑战次数限制已经增加到了50次,这让玩家们可以更加自由地挑战各种副本。同时,强化系统的难度也有所降低,合成天空装备的费用也大幅降低,这对于玩家们来说无疑是一个好消息。
但是,2V2玩法和3V3大乱斗玩法仍然存在着一些问题。在我体验过程中,我发现这些玩法缺乏足够的体验感,玩家们的反应也相对比较平淡。这也让玩家对于这个版本的完善程度产生了一些疑问。
总的来说,DNF手游本月底的测试虽然进行了一些优化和调整,但仍存在一些问题需要解决。强化不掉级等机制首次出现,挑战次数限制增加,合成天空装备费用降低,但2V2和3V3玩法体验感不足。希望官方未来能完善游戏。