DNF手游在5月21日正式上线了,想起以前大学的时候就有DNF手游要出的消息,结果因为种种原因最终没有上线,之前的大学朋友现在也忙于工作不再联系,时间是把杀猪刀,现在终于可以体验一下这款还原了60版本的DNF了。
我问了很多朋友要不要一起玩,他们都对之前端游版本的DNF表示非常怀念,问了我手游和端游有什么区别。其实手游版本在还原60版本这方面做得非常到位,考虑到很多人不清楚这其中的差别,我进行了详细整理。如果正在看这篇文章的你也想安利朋友入坑,可以把这个文章转发给那些朋友。
一、 画面和动作
DNF一开始吸引我入坑的就是那打击感满满的画面和动作,能不能还原这一点对DNF手游来说非常重要。在我游玩的体验来看,这款游戏在打击感上还原得很好,基本上每个需要有打击反馈的技能和动作都有做到“卡肉”感(就是攻击的时候顿一下的感觉)。并且画面也没有因为登陆手机而变得特别拉胯,这方面各位勇士完全可以放心。
二、 副本
DNF手游完美复刻了端游副本。从新手村到格兰之森再到天界地图,全都按照端游的副本一比一还原,并且过去经典的背景音乐也还在,地图在还原的基础上做了优化,之前在端游颇受诟病的问题,在手游上得到了改善。
玩家和NPC在副本之中的互动更多,和端游相比,NPC不再是只会站在城镇中的工具人了。在手游DNF中,你会看到战士林纳斯、狂战士卢克西等先辈在游戏中战斗,并且游戏一开始就能控制卢克西进行新手教程,不要太酷。
另外深渊方面也有改动,DNF手游的深渊增加了保底机制,游戏设置了一个进度条,只要你刷深渊的次数够多,就一定会给一个史诗装备。保底的史诗装备加上这期间刷的史诗碎片,性价比高了很多。
三、 操作
老玩家都知道端游操作非常复杂,除了两排技能栏位之外,还需要配合方向键进行搓招。手游因为操作方式的不同,所以进行了优化。游戏中左手采用摇杆移动,直接拉摇杆就是“奔跑”状态,这样的设计方便玩家在游戏中的操作。
右手就是普通攻击、后跳和技能。每个职业的技能都是PC端精准还原。精简了技能栏,适应了手游节奏快速的版本需求,战斗时只需要几个按键轮流按即可。对于有PK爱好的玩家,游戏设定了三组“快捷技能键”,连招的时候有更多花样。
四、职业
职业这方面,开放了五个基础职业,分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师和女圣职者。这五个基础职业分别能转职鬼泣、狂战士、气功师、散打、漫游枪手、枪炮师、元素师、魔道学者、圣骑士。
职业数量没有端游那么多,因为手游平台与电脑不同的原因,也为了给玩家更好的游戏体验,每个职业的操作都需要进行专门的优化,所以目前的职业都是经过优化的,后续官方将会陆续放出职业。
心仪的职业迟早都会出,大家可以先玩,在前期积攒资源,等游戏上了直接给天命职业投注资源。
五、强化装备不会降级
强化现在也变得和谐了一点,端游中强化失败会降低等级或者直接碎掉变成无色晶体。手游强化失败时,除了材料消失外没有其他惩罚,也就是说没有强化不上去的装备,只有不够强大的“人品”,以后强化失败还是多洗把脸吧。
以上这些就是目前需要注意的变化,相对来说,手游作为一个快节奏平台,为了让玩家能够在碎片化时间游玩这款游戏,肯定需要针对性地进行优化,所以会有操作上的差别。但剧情体验、副本等方面已经是尽全力去还原了,老玩家和新玩家肯定都能体验到原汁原味的DNF手游。