有的任务正常打几乎是不可能完成(比如杀5个信使),我都是把困难的任务小语种刷掉,然后评估剩下的自己去完成。
简单的任务就不提了,提一些我认为需要一些技巧和有困难的。
最为重要的一点,任务要完成,必须赢,正常情况下玩家胜率50%,再加上这么多奇怪的条件,基本上完成任务的胜率就大大降低,没得赢,任务什么都是空谈。
庇护路线
不要走嘛——累计控制90秒
要么罚站水人,要么白牛冲冲冲,其他什么痛苦之源见人就睡,但是这么打,赢的几率有多少呢。
宝蓝标准——40min出A
祈祷不是什么CM的出A,或者躺赢局卖光前部家当出A也是个办法,这任务基本要看运气,酱油能出A的机会实在太少了(大哥VS还是可以考虑考虑)。
视而不见——使用诡计之雾30秒内获得助攻或者击杀2次
我使用的是白牛,选定目标,冲的过程中开个雾,杀到人2次就完成了。
辅助拯救核心——救死亡边缘队友一次
选个暗牧薄葬队友一次即可完成
冷峻之人冷眼旁观中——LICH弹射6次
最好带个术士队友,等术士读剧变的时候放吧。或者必赢的局堵泉时和对面商量一下。
其他的什么12000魔法伤害,拆眼2个自己放6个,选宙斯就行,记得带个补刀斧。
行者路线
未来的预兆——参与或者拿到一血
很简单的条件,但很难完成。因为一血随机性很大,更关键是拿了一血还不一定能赢。
供应线破坏分子——击杀5个信使
我认为是最难的任务了。请各位点开自己资料,看看自己信使击杀数,再想想这些击杀信使的次数里有多少次是赢的,就可以想象这个任务的难度了。
塔防游戏——传送后15秒击杀2次
选个幽鬼随意TP然后开大,杀到人就完成。
现在你看见我了——隐身15秒内击杀3次敌方英雄
推荐克林克兹,看到对面有收线的直接吃野然后隐身过去杀就行,但要注意时间。其次是SA,杀到人就必定能算到次数。绝活哥可以选择BR(蜘蛛)。
大火逼近——LINA用T晕30个英雄
均势局40分钟以上非酱油LINA基本没问题,优势局推掉对面2路后可以适当撤退让对面多打一会。
执行者路线
都靠过来——20min前出狂战
推荐JUGG
光辉四射的人格魅力——30min出辉耀
推荐GA,其次SPE,绝活哥选LD。
剧透:最后他们都死了——打断持续施法5次
断TP有效,也是最实际的办法。
古龙之心——DK造成15000点伤害
臂章被修复后有点难,DK本身就不是个纯输出英雄,基本任务还是吸收伤害和拆塔,要在龙形态下造成15000伤害,基本是要往DPS路线走了,推荐电锤提高AOE输出,但要保证在能赢的前提下出这个,最好还是隐刀/跳刀,之后补BKB或者强袭,最后补电锤。
芳华之路
聪明才智——负面状态250秒
带个毒球点人一下算4秒。
和气生财——为队友获得5000钱
你拿人头队友助攻,你拿塔钱,你打掉肉山,你选赏金。推荐还是选个宙斯当人头狗让队友助攻完成这个任务比较好,会玩BH的赢2-3把就行,但不会玩的选BH基本就是送了。
严格纪律——35分钟前赢三场
看到队友有AM\MED\SPE这种就别指望了,除非是大腿,否则很难。阵容里最好是卡尔/TA/JUGG这种,他们发力期正好是20分钟左右,打得顺基本就可以完成了。
炎灵卫士——火猫捆40个
和LINA任务比,这个可以多次完成,好很多了。只要选火猫一直赢下去就行。遇到大优局直接去对面泉水无脑TC刷次数。不过LINA可以转酱油,而火猫的要求相对高很多,牵制发育打架每样要求都不低。特别是目前的飞鞋路线,很多没玩过火猫的基本就是飞鞋无脑刷,队友撑住等他飞鞋狂战大炮就能赢,撑不住就GG。
任务终于做完了
总体来说这次的任务思路是参考CSGO,想法很好,但之前三条路线任务难度设计有待商榷,如杀5个信使的任务非常坑,LINA单次T30个要求较高,DK要输出15000伤害几乎是和目前DK的定位背道而驰。虽然芳华路线看上去和赶工作品一样,但是全部任务改为多次胜利,让参与难度亲民不少。这次蓝本活动起了个好头,希望以后能延续下去。
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