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最新版木瓜私服下载全方位攻略
今天小编给大家带来一篇三个月老玩家的攻略,内容包含很多前中期玩法,需要注意的地方,以及一些数据分析,希望能对大家理解这个游戏带来一些帮助。
写在前面的是这位玩家的一些基本情况:
攻弓、攻战、攻法,目前三角色大师一转230+级。目前战力2亿3千万+,无限时活动情况下,养老模式下每天增加200万+战力(三角色每天各提升10级,共30级,每级平均提升4万战力,约120万战力,每天装备提升一件约15万战力,一天平均2件,约30万左右,其他各种副本(星盘、宝石、战阶、幻境、宠物、神器)提升50万左右,这是保守估计,运气好会更多),攻弓配7阶大天使,攻战配6阶大天使,攻法目前是8阶普通武器。
游戏基本情况:
首先要明确一点——所有理论在等级和战力相差巨大的情况下都是炮灰。
1、等级
影响游戏整体最大的一个设定(等级提升增加战力的多少受各种百分比加成影响,如攻击力+%、生命力+%、伤害+%等等等,基础百分比越高,随着等级增加战力加的越多),等级不仅影响战力,还是攻打各种BOSS的门槛(门槛等级是40级。如BOSS的等级是140级,那攻打BOSS的角色当中至少有一个等级是100级,否则不管你战力多高,都无法攻打,但只要符合等级要求,基本都能轻松秒杀,是的,我的号可以做到秒杀)。
2、战力
这个大家都懂,综合战力越高,杀怪和PK的能力越强。影响战力的因素也很多,这个就不一一展开说。
3、技能
(1)职业技能,这个也是唯一一个消耗大量荣誉而不增加战力的设定。技能是有针对“怪物”和“敌方单位”的,在荣誉有限的情况下,优先把针对“怪物”技能点满。目前我的攻弓的职业技能基本都点满了,战士和法师的职业技能点了70%。
(2)领队技,有材料的话集中把第一角色领队技点满。我是主升级弓箭手,其他两个角色把领队技也全开了,但是只是一级。
(3)天赋,优先把PVE的天赋点满,PVP的后面再去考虑。