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三国志幻想大陆国服下载是一款以中国三国时期为背景的游戏,游戏的场景和人物角色都富有中国文化特色,让玩家们在游戏中感受到浓厚的中国文化氛围。游戏中,玩家可以通过招募系统招募各种历史名将。招募方式有多种,包括使用金币、使用招募券、参加活动等。招募到的名将可以升级、进阶,提升他们的属性和技能。游戏中有很多任务和活动可以完成,这些任务和活动不仅可以提供经验和奖励,还可以帮助玩家更好地了解游戏故事和玩法。
游戏特色:
1. 真实三国故事,让玩家了解三国历史文化;
2. 丰富多彩的游戏玩法,让玩家不断体验到不一样的游戏体验;
3. 精美的游戏画面和音效设计,让玩家感受到游戏的魅力。
游戏亮点:
1. 千万大军,顶级画面品质,为玩家呈现出极致的游戏画面;
2. 多元化的游戏玩法,玩家可以选择自己喜欢的方式来完成任务和挑战;
3. 逼真独特的技能设计,为玩家带来不一样的游戏技能效果,更有趣味性。
游戏优势:
1. 游戏玩法简单上手,玩家可以很快就上手操作;
2. 时刻更新,玩家可以体验到不断变化的游戏内容;
3. 社交互动,让玩家可以和其他玩家一起玩游戏。
更新日志:
悍勇鏖战:太史慈+周泰
太史慈-突击型武将
技能:攻击敌方后排,造成121%的物理伤害,本次攻击随机提升5%到30%最终伤害,五星时上限可提升至60%
三星被动:每有1个带减益状态的地方,提升15%暴击伤害,最高提升90%。
五星被动:目标生命低于50%时,对其造成的最终伤害提升30%;怒气攻击浮动上限提升至60%。
因为是突击将,所以前期只养太史慈的情况下,第一次怒攻时对方很可能血量非常健康,所以五星我们暂只计算浮动上限带来的增益。
没有具体的浮动概率公式,我们按照平滑的概率来计算的话,伤害浮动的收益可以认为是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敌人全部带有减益的状况下,太史慈第一次怒攻如果全部暴击的收益为 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的伤害!!!这个伤害系数,太给力了有没有!如果你是欧洲人,怒攻浮动达到上限时,暴击时的收益为 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的伤害!!!如此华丽的伤害,真的能秒杀一切!那如果你是非洲人,每次伤害浮动都只有5%的话……暴击时的收益为 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的伤害,虽然和上面的系数比起来低了很多,但依旧是很高的伤害系数,只能说欧洲人太逆天了。而且在后期,资源足够培养第二个核心时,培养太史慈、张郃、孙尚香等打后排的武将帮助太史慈降低对方血线,触发五星被动的30%增伤时,还能获得大量的增益!(小编os:不愧是数据帝@-@)
算得上是欧洲人必选武将,如果你对自己的人品有自信,那么请培养太史慈吧,刀刀上限的太史慈输出秒杀一切橙将。不过太史慈也是普通人也可以考虑的武将,非洲人可以用的武将,不像有些游戏,非洲人使用时就是个**,太史慈在系数一般时却依旧有非常亮眼的输出!
阵容搭配上,请给太史慈搭配好能给敌方全体上负面效果的武将,比如陆逊,贾诩,孟获等,然后尽情的堆叠暴击吧,在如此高的暴击伤害下,使得太史慈的暴击收益极大。
使用之前先洗好脸,使用之前先洗好脸,使用之前先洗好脸~重要的事情说三遍……
羁绊:与周泰一起上阵,太史慈提高10%无视防御;周泰普攻2次后,太史慈立即获得500怒气,并提升30%暴击率。
又是一个神级羁绊,太史慈第二回合稳定获得500怒气,同时普攻获得400怒气,剩下的100怒气可以通过神兵、战意勃发战魂、袁绍怒攻、孙权闪避、诸葛亮怒攻的方式来获得,让太史慈在第二回合能再次放出怒攻。
合理的搭配下,能让太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系数,很难相信敌人后排还能有人站着!
无双:
第一条:怒气攻击浮动下限提升至20%
第二条:攻击有减益状态的目标时,提升15%暴击率
第三条:攻击有减益状态的目标时,提升30%暴击率
周泰-防御型武将
技能:攻击敌方1列,造成154%物理伤害,并额外造成自身已损失生命值25%的额外伤害
三星被动:生命低于30%时,恢复10%生命,获得【不屈】:单次受到的伤害不高于最大生命值的10%,持续2回合。
最强力的紫将之一,如果你是喜欢吴国的平民玩家,周泰几乎是必选的。
首先技能附加固定伤害,这就保证了周泰作为一个防御武将,他的输出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被动的加持下,周泰很容易在贫血时放出大招。若此时周泰的血量为30%,则周泰大招能附带 70%*25%*2 =35%最大生命值的总伤害。如果能撑到再释放一次怒攻,则相当于周泰至少输出了 70%最大生命值的总伤害,这可是用生命值去计算的啊!!如果对面是脆皮,就相当于周泰在吸收大量伤害的同时还能几乎1换1
别忘了【不屈】还能让周泰至少再抗三次伤害!这个时候如果对方一个怒攻打在周泰身上,估计想哭的心都有了!触发不屈后,在效果持续的2回合内,周泰很难被杀死,几乎就是一个小无敌~能抗能打,而且不需要投入太多资源就能发挥出正常的实力,绝对前期神将,后期也不弱!
五星被动:每次普攻后,消耗自身10%当前生命值,为己方周泰以外的武将恢复20%生命,没有队友时不再触发。
又一个神技。注意消耗的是当前生命值,也就是说当周泰只有30%血时,只会消耗3%的最大生命值,对周泰的影响微乎其微,而治疗量却是按最大生命值计算的。一个能打能抗能治疗的防御将,真心超级推荐
羁绊:与太史慈一起上阵,周泰获得15%免伤;太史慈普攻2次后,周泰获得500点怒气,并提升15%吸血。
提供的吸血率对周泰很重要,在不屈持续期间,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次伤害,甚至可能攒够下次大招的怒气。另外太史慈提供的怒气,一般能让周泰在第三回合很稳定的放出大招,此时周泰基本是必贫血的,非常有用!
无双:
第一条:触发不屈时,恢复的生命提升至20%。
第二条:触发奋不顾身时,不再消耗自身生命值。
第三条:不屈条件改为生命低于40%,持续回合延长至3回合。
基本是原有效果的加强,特色更加明显。
不屈效果延长至3回合,意味着小无敌的时间也延长一回合,基本不屈结束战斗也就结束了,如果再配上一个奶,意味着你可以有一个3回合内存活能力极强并且可以吸收大量伤害的前排,简直就是虐待对手!
灵犀相映:孙权+步练师
孙权-防御型武将
技能:攻击敌方前排,造成121%的法术伤害,必定闪避下1次受到的怒气攻击伤害。
独一无二的闪避类英雄,这游戏的闪避机制十分强大,一旦闪避后所有的附加效果全部无效,不但可以躲掉伤害,还能躲掉控制等效果。如果此时闪避的是对方核心将的怒攻,比如关银屏、马超等,则收益会非常巨大,使用孙权时计算敌我双方的怒攻时机、调整站位是非常必要的!
三星被动:我方人数大于等于敌方时,提升15%闪避。
五星被动:每次成功闪避后,是我方全体获得100点怒气。
三星可以稳定的增加闪避率,五星后闪避更能带来强大的全体回怒效果,配合技能至少可以稳定使全体获得100怒气。
在人品较高的情况下,可能会触发多次闪避,那么这个武将的培养一目了然,堆闪避就好了,目前游戏中的闪避大部分都是跟命中一一对应的,但有一个地方不同,那就是战魂。孙权的战魂选择非常重要,对于孙权来说战魂属性甚至比套装还重要,需要尽量装备有闪避属性的战魂。
羁绊:与步练师一起上阵,孙权提升15%免伤,步练师首次释放技能时,孙权获得25%生命值的护盾。
在前期无法获得很多闪避属性的情况下,可以大幅提升孙权的生存能力,简单却又非常强力的羁绊!
无双:
第一条:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻击时的闪避率提升5%。最高至15%,成功闪避普攻后清零。
第二条:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻击时的闪避率提升10%。最高至30%,成功闪避普攻后清零。
第三条:每次闪避后,自身回复10%最大生命。
无双使孙权的闪避稳定性大幅提升,3星技能+无双可以最高叠到45%的闪避率!配合五星的闪避后全体回怒,也算是比较实用的技能了。
总结:孙权是一个非常优秀的防御将,闪避机制仅需要加闪避的战魂,而全队回怒的效果,妥妥的是神级辅助能力,实用的工具人!
步练师-辅助型武将
技能:治疗我方当前生命最低的武将,治疗量为步练师110%攻击力,并驱散目标1个减益状态。
三星被动:治疗生命低于60%的武将时,提升30%治疗量。
五星被动:普通攻击后,治疗生命值最低的武将,治疗量为60%攻击力。
唯一一个单奶,在三星和五星加持下奶量十分惊人,可以有效的避免减员。还记得我在黄天秘径闯荡的时候,经常能看到对面的步练师一个大招,让对面的残血武将瞬间满血复活!治疗生命最低武将的特性,令治疗几乎不会溢出,非常有用,搭配周泰时更会有奇效!
羁绊:与孙权一起上阵,步练师提升20%治愈率,孙权首次释放技能时,步练师获得25%生命值的护盾。
羁绊的效果可以提供步练师不错的生存能力,在某些情况下步练师可以站在前排,为后排输出腾出位置
无双:
第一条:使五星被动的治疗暴击率提升30%。
第二条:怒气技能的目标,获得的怒气增加15%,持续2回合。
第三条:怒气技能的目标,获得的怒气增加30%,持续2回合。
第一条能增加普攻时的治疗量,让队伍变得更加安全。
第二、三条在治疗的同时可以大幅提升队友怒气回复速度,而怒气有多么重要,相信大家都知道!
孙权与步练师的组合,是游戏中非常稀有的工具人组合,使他们几乎可以融进一切队伍中。了解他们的特点,并根据情况随时上阵,一定能让游戏变得更加简单和有趣!