燕云十六声正式版v1.0是一款非常硬核的角色扮演手游,燕云十六声游戏画风场景宏大逼真令人震撼,职业英雄角色造型别致精美,燕云十六声游戏剧情故事丰富精彩,玩家可以开启专属自己同的武侠传奇之旅。喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这可以游戏吧!
燕云十六声正式版v1.0游戏介绍
燕云十六声手游是一款武侠题材的开放世界rpg游戏,燕云十六声游戏中无门无派,玩家可以同时携带多种武器,了解武器自由的搭配武器来玩,游戏为玩家打造了超真实的开放世界。燕云十六声游戏以唐末乱世为背景,融入了精彩的剧情故事,大胆且创新的单人模式x多人模式融合玩法,玩家将扮演主角,演绎一场国仇家恨。
燕云十六声正式版v1.0游戏评价
为数不多剧情叙述精炼不拖沓的武侠游戏,从第一章前尘往事中直接选择插入叙事的方式直接给到非常精彩的片段,马背上的交锋以及“弑父夺玉”的谜团足以吸引我探索后面的剧情,随着剧情的推进可以在战斗中学习基本的操作同时熟悉战斗机制。
而且燕云非常会埋伏笔,开篇江无浪和儿时玩家的对话中所提到的“诸派尽学”也是游戏的玩法之一,短短几句客商对江湖的描述就能让我们知道中原江湖的大致信息,通过收集碎片化信息逐渐了解江湖的设定还是很棒的。
游戏任务设定基本都很有目的性,前两章的任务主要是让你学习一些基本技能和获取物品,从故人恶客开始就逐渐引出江湖以及自己的身世,循序渐进的同时很少出现那种冗杂乏味的任务,在玩的时候可以一直保持探索和学习的乐趣。
游戏画风建模更趋近于写实比如对村庄画面的刻画不会为了美观而设计的井然有序,错落的篱笆、随意堆放的草垛以及房屋上的青苔让我在玩的时候能感觉到一丝烟火气。
而酒肆、开封的建筑密度则明显提升了不少,其中不少细节也完美对应那个时代。比如酒肆门口摆放的迎客瓮瓶,在迎客之时酒肆会收起门前的垂帘;开封城中采用的飞檐结构以及房屋建造风格都与时代非常契合,足以见得燕云制作组是用了心的。
打斗方面体验尚可,游戏中不同武器体验差别较大,像双刀、陌刀以及长枪等进攻方式、打怪节奏甚至是出手时机都各不相同,每一把武器都需要摸透其进攻技巧之后才能有非常不错的效果。虽然设计相当有趣但是想要完全掌握应该会花费相当长的时间,要是能适当调整的话应该能有很不错的游戏体验。
剧情、画面以及战斗都能让人眼前一亮,且可以快速体验到游戏的核心玩法,不过想要玩精需要较高的时间成本,这点需要大家注意!
燕云十六声正式版v1.0游戏特色
燕云十六声游戏用这段实机演示呈现出了一种截然不同的硬核面貌。淅沥大雨中晦暗的街市,
旷野孤立的巨大佛像肃杀又神秘,而侠者一袭鲜衣、一匹骏马,由萧索驶入繁华,
一切都沉浸而又克制地讲述着这段乱世。 此种如刀刻般的粗粝质感,
以及本作大胆且创新的单人模式x多人模式融合玩法,表明了它与传统武侠网游划清界限的破阵决心。
燕云十六声正式版v1.0游戏亮点
1.一款以武侠江湖为主题的角色扮演游戏。在这个开放的世界里进行一次冒险。
2.还有无限精彩的战斗等着你。去侠客的世界吧。
3.和更强的人竞争。很多强大的战斗等着你,游戏性非常刺激。
4.庞大的武侠氛围会给你一个全新的冒险,丰富的江湖任务等你选择完成。
5.不同类型的气功可以为你所用,各种强大的武术动作会给你最好的冒险。
6.有不同的武器供你选择,每个武器都有独特的技能等着你去学习。
燕云十六声正式版v1.0游戏玩法
1、在这里你可以感受到完全的武侠世界,各类武侠技能等你学习。
2、在这里还可以去学习新的技能来组合强大的招式提升角色战斗力。
3、不同的体验也是可以加入进去的,各种的精彩之旅将会使你尽享。
4、乱世江湖等你去闯荡,你将以主角的身份立足于此,开启冒险篇章。
5、庞大的武侠氛围会给你一个全新的冒险,丰富的江湖任务等你选择完成。
6、不同类型的气功可以为你所用,各种强大的武术动作会给你最好的冒险。
燕云十六声正式版v1.0游戏特点
超高还原度:游戏中的音乐、乐器、场景和角色形象都是真实历史背景下的再现,让玩家身临其境。
深度剧情:游戏以燕云十六声故事为背景,融合了历史、爱情、友情、家国情怀等多种元素,让玩家感受到古风世界的情感温度。
独特音乐玩法:玩家需通过音乐表演来完成任务和挑战,不同的乐器和曲风都有不同的特点和玩法。
多元素冒险:游戏中有丰富的冒险元素,包括趣味谜题、卡牌收集、战斗挑战等,让玩家体验到不同的游戏乐趣。
完美画面表现:游戏采用了精美的画面设计和动态光影效果,呈现出优美的游戏画面和场景。
丰富社交互动:游戏中有多种社交互动方式,可以结交好友、组建社团和参加活动,让玩家在游戏中多元化交流。
多样音乐体验:游戏中涵盖了多种音乐类型,包括古典、流行、民谣等,让玩家在游戏中得到不同的音乐体验。
燕云十六声正式版v1.0游戏攻略
【历史武侠】
一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。
自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;
新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处?
【中式解谜】
点穴、太极、狮吼、千斤坠、蛤蟆功……这些独属于每个中国人武侠情结中的奇招,将首次与“开放世界”融合。
去破坏、去借势、去定格、去探索解开一切的江湖迷局。
【无师无派】
当门派成为了流水线,千篇一律的侠客被批量生产。
这一次,不如做个散人,无门无派,揽尽百家之长。
眼馋的招式,潜入山门偷学便是。把握每次与强敌的实战机会,也可学得其一招半式。
【真实体质】
江湖险恶的可不止人心,高拟真世界也处处充满危机。
寒暑、饥饿、瘴毒、失足等诸多环境伤害,都会重创侠客身心。
轻则移动迟缓,重则无法运气轻功,若是危及神智,那这江湖路可就左右颠倒,不好走咯。
游戏更新日志:
诸位好,默默开发三年的《燕云十六声》,今天匆匆与大家见了面。
对,又一款武侠游戏来了。
在下燕十六,是一名向往自由不羁的江湖人,有着和你一样的疑惑。
市面上已经不缺成功的武侠游戏了,武侠还能有什么创新?江湖的尽头是开放世界吗?
5分多钟的实机演示,已经能看出我们的一些想法和方向。直白点说,《燕云十六声》决定与传统的武侠游戏反向而行,努力打磨粗粝、硬核的质感,建立全新的武侠审美坐标,也大胆尝试了单人模式x多人模式融合玩法,探寻沉浸式内容体验与互动情感链接之间的支点。
武侠游戏来到了下半场,《燕云十六声》初出茅庐,却也难捺少年轻狂,忍不住要在“非传统”武侠的新领域,大胆赌一次。
从萧索至繁华,探寻特殊时代的历史底色
我们的故事发生在五代十国与宋代的交替之时。
春花秋月何时了,一曲虞美人,千古词帝李煜用一杯毒酒结束了自己潦倒的余生。大火把暗淡的过去焚烧殆尽,而“我们”——年轻的侠客,一袭鲜衣、一匹骏马,带着好奇心闯入了新的世界,迎来了冒险与挑战,也终将完成属于他的使命传承。
五代,“宗庙朝廷人鬼皆失其序“;赵宋,“华夏民族之文化,历数千载之演进,造极于此“。这是最坏的时代,这是最好的时代。我们已见过不少游戏作品将背景设置在繁盛之世,却少见对于五代至宋初历史的探寻与表达,而我们则坚信着这样一个复杂时代的魅力:动乱将歇,繁华萌芽,旧的英雄消逝于烽烟,新的侠客还未来得及成长,人们知道他们将要开启一个前所未有的盛世吗?在混乱之中无数思想碰撞,究竟要如何从坎坷中摸索出关于未来的伟大答案?——这是一个多么值得书写的时代!
而我们的名字,《燕云十六声》,引自后周名臣王朴撰写《律准》、将天下之音定为十二律加四清声的设定,以“十六声”喻华夏文明之声,愿能通过游戏再现乱世之中仍蓬勃不息的文明与希望,千古之音,声声在耳。
盼与诸位游侠儿,共同见证混乱与秩序并存,萧索与繁华俱在,仗剑长啸,万里同行。
中式绝活,独属于武侠基因的浪漫想象
开放世界很多,但属于武侠的那一个,一定要有着不可替代的“中式绝活”与“中式浪漫”。
我们要做的不是「武侠+开放世界」,而是「武侠X开放世界」。它一定不是简单地把武侠背景和开放世界摆在一起,而是要真正地相互融入骨血,拿掉任何一方,游戏体验都无法成立。
我们找到的答案,是回归最纯粹极致的武侠想象,点穴、太极手、千斤坠、狮吼功、形意拳、隔空取物、飞檐走壁等等,我们会将这些深深植根于中国人武侠情怀中的浪漫想象,一一还原在游戏中,并由它们构建起开放世界探索与解题的基本手段。
以太极手为例,这个招式的核心在于借力打力、以柔克刚。在一些谜题或关卡中,玩家可以摸索出四两拨千斤的解法。利用倾泻的瀑布击打坚固的石壁,开辟新的洞天;散乱一地的落叶,汇聚起来可以迸发惊人的力量;野兽冲来,可掐好时机将它推向你的敌人;甚至在激烈对战中极限拉扯,挪借敌人的武器来反制他。
事实上,前几天在接受IGN记者采访时,他们对视频中展示的功夫大为惊叹,并将其称之为“中国魔法”,也令我们小小自豪了一把。“开放世界”是国际化的概念,但是融入了这些独有的武侠想象的开放世界,才是我们最想要的、形神兼备的“中国式表达”。
无门无派,偷师百家之长
从我们的视频里可以发现,角色可同时携带多种武器,弓、剑、枪不一而足,各种类型的武器都可以在实战中自由搭配切换。
游戏中有着众多江湖势力,但若要正经投身某个门派,也没那么简单。不但要完成严苛的入门考核条件,还要遵守各种别具一格的门规,有些诡谲之门甚至会要求你与同门为敌,因为他们的生存法则中不允许弱者存在。
当然,你也可以选择无门无派、自在逍遥。即使无门无派,也不必担心无处学习功夫,任何一名玩家都有机会学习到游戏中所有的武学技艺,有些习武姿势还颇为“刺激”。例如,有一些限制传承的禁忌武学,需要通过偷师的方式习练,而过程中一旦不幸被发现,便会付出代价。对于悟性极高之人,在实战中观察敌人招式,便有可能将其据为己有。还有一些武学,需要探索过程中的机缘巧合,比如醉拳,就需要在醉酒之后进行战斗才能领悟。
在实战中领悟偷师
拟真生理机制,不只是“江湖险恶”
与传统游戏单一的血条相比,我们打造了一套细致入微的拟真身体系统,不算那么善意,但确实会给冒险旅程增添不少意外与乐趣。
环境变化与行动遭遇会影响身体的机能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉会坏腹濡泻,失足摔断腿会成为瘸子,被人重殴可能伤及肺腑,武学胡乱搭配则会走火入魔。
如果放置不理,轻伤也有可能演变到筋骨寸断、病入膏肓。别想着喝口药把血条补满就万事大吉了,游戏中的身体创伤有一套自己的治疗系统,不同的病症需要对症治疗。而游戏中的郎中,不仅仅有npc,也可以由玩家扮演。对于扮演医生的玩家而言,患者的好评、治疗疑难杂症的数量,也成为了他们能力和地位的评判标准。如果不喜舞刀弄枪,在江湖中经营一家医馆,赢得再世华佗的美名,也未尝不是一件乐事。
天人合一自然与社会的开放式链条
自然与社会,是开放世界下角色基本交互的两层载体,其庞大复杂也确实令人难以穷尽。尽管如此,我们仍找到一些有趣的切入点,希望能以一角窥四方。
演示视频展示了玩家与草丛中隐蔽的大鹅发生的奇妙互动。这也是我们正在构建的“种群”概念,并将基于此构建符合自然的生物链条,比如:狼吃鹿,熊捕鱼等,玩家可以利用生物链条的机制,达成自己的目的。将鹿肉放在熊的洞穴附近,狼会受到吸引吞食鹿肉,而熊会因此感到威胁,对狼发起进攻。
不止动物,构成社会的人,包括玩家和NPC,也都会随着自然的变化发生改变。为此,我们设计了一些特殊的环境变化机制。在演示片段中可以看到,有一颗陨石从天空坠落,产生剧烈的冲击,对地面造成了破坏,进而造成房屋倒塌,甚至引发火灾,玩家和NPC可能会因此受伤。受此影响,游戏中能够参与的玩法也会产生变化,郎中可以治疗伤患,偃师可以重建家园等。——没错,除了上文提到的郎中,我们也会提供其他拥有策略变化与成长性的扮演目标。我们希望玩家既能找到独具一格的体验,又能在一个真实变化与互相影响的社会中获得认可和成就感。
除了上文提到的这些,我们还有很多制作中的内容想与大家分享。开放世界是一个无比宏大的命题,有诸多优秀的作品珠玉在前。“初入江湖,天下无敌;再过三年,寸步难行。”燕十六经此三年磨剑,已知天地之大,也幸而未丢弃赤子之心。如今心中所求,不求全,只求“我”,能创造出一个独一无二的“我”,便已足够。
立此为证,请诸君共鉴。