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火影忍者联机版v1.66.88.6

火影忍者联机版v1.66.88.6
类型: 特征: 版本:v1.66.88.6 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2024-07-29 17:16

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火影忍者联机版v1.66.88.6游戏介绍

火影忍者联机版v1.66.88.6中,超刺激的格斗动作玩法与激烈的对战大大增加了游戏的趣味性,不管是剧情、忍术特效还是忍者角色形象等方面,游戏都做到了非常高的还原度,绝对能够为火影迷们带来最佳的游玩体验。环环相扣的任务设计将带领大家逐渐深入到这个精心还原的火影世界当中,在一次次冒险与战斗之中掌握更多关于火影忍者的忍术技巧。喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这款游戏吧!

火影忍者联机版v1.66.88.6

火影忍者联机版v1.66.88.6游戏亮点

1.进入游戏超多的对战模式自由选择,都会给你带来全新的战斗体验,让你感受更多不同的挑战玩法。

2.不同的火影忍者角色会给你带来不同操作,你需要熟悉更多不同的技能,合理的释放更多不同连招。

3.每天都会有全新的战斗任务,玩家可以邀请好友一起加入对战,让你的玩法更加丰富感受不同乐趣。

火影忍者联机版v1.66.88.6游戏攻略

半蛇斗篷兜分析

【普攻】

首先3A与5A均附带位移,5A并且附带一定的躲避功能,正常连击时,兜普攻骗替身还是非常好用的,但是目标一旦浮空处于较低的状态,普攻很容易导致对方直接保护,高段位时很多会通过低浮空的1A2A骗替身,这时就会有些尴尬,另外有一点不知道大家有没有注意过,6A空中时后摇巨大,最致命的是无法通过秘卷或者通灵强制取消后摇,但除了6A其他几A浮空都不高,所以如果在自身没有替身时,反打对手第一套普攻千万别A满,不然很容易被打手抓后摇反打,局面会比较尴尬,希望策划后期对兜普攻能有一定的优化提高稳定性吧。

【蛇役之术】

该火影忍者技能还是非常不错的,多种机制集合于一身,长按的变蛇无敌突进反手时非常好用,另外配合防反机制,对手替身后基本都不敢直接反打,不然触发防反变成霸体蛇,无脑起手,要不被长按的变蛇直接反打,但是有点还是要说,防反机制有点看运气的感觉,只有大概一帧到两帧受击时才会触发成功,如果对手速度很快,很可能会直接打断技能,一旦失去一技能的兜,那12秒内基本就可以当板上鱼肉了。

【蛇之束缚】

与火影忍者中大多数抓取类技能相似,不过抓取距离并没有晓大蛇丸那么长,从漫画的角度而言,此形态的兜已经是获得了完美仙人模式的能力,能力也应该是超越蛇叔,不知道为什么做的反而较短,并且对于高招系列忍者来说前摇确实有些大了容易被顶掉,二级能二段这里必须给策划点个赞!

可以说非常有灵性,看似简单的挥刀位移突袭,但却可以很有效的针对敌人替身后的反打,骗替身,钻技能,并且在闪烁时会有无敌帧,唯一可惜的后摇太大。不过个人觉得,如果能把第一段和第二段分成长短按的形式会更好,因为决斗场瞬息万变,很多情况下如果能直接使用二段可以规避掉很多危险也可以当强势的起手技能,虽然会损失一些伤害,但反而会比较灵活些。

【秽土转生】

火影忍者的奥义机制还是比较全面的,算是打破了传统的单一形态奥义,虽然身后判定范围较小,但能打爆发伤害,能接技能,空大保护,这些是其他忍者无法比拟的。

总结:半蛇斗篷大概算是T2上游的强度,其主要原因前后摇过大导致,上手较为容易,对操作要求并不高,如果想玩好手速可以不用非常快,但对决斗场的理解务必得深刻,打法偏后手,兜的劣势局会不太好打,比较依赖于火影忍者的一技能,一旦空技能后面会非常被动,这也是兜的另一个弱点,起手能力较差!

游戏更细日志:

>>>新忍者

漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。

>>>新通灵兽

新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。

火影忍者联机版v1.66.88.6截图
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