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龙族卡塞尔之门手游v1.0.1安卓版是一款策略卡牌RPG游戏,玩家可以收集各类强大的龙族卡牌,组建最强战队,展开冒险征程。玩家需要制定战术、合理搭配卡牌技能、战胜对手,探索神秘的卡塞尔之门世界。通过挑战关卡、提升等级、解锁新技能,玩家可以在龙族卡塞尔之门游戏中体验战略策略的乐趣,成为卡牌大师。喜欢这款游戏的小伙伴还在等什么呢?快来18183下载这款游戏吧!
龙族卡塞尔之门手游v1.0.1安卓版游戏介绍
《龙族:卡塞尔之门》是由龙族IP正版授权的一款策略卡牌RPG游戏。你将来到神秘的卡塞尔学院,与原著角色携手战斗,在冒险和奇遇中成长,开启属于你的龙族故事。
龙族卡塞尔之门手游v1.0.1安卓版背景简介
这个世界曾有巨龙盘旋,龙王们盘踞于王座之上,视人类如蝼蚁。如今,龙族已经被埋藏于历史的尘埃中,而怀有龙类血脉的人们仍负担着屠龙的使命,一次次把龙族复兴的努力埋葬。
“验证通过,隐藏选项开启。您已被列入卡塞尔学院名单,数据库访问权限开启。卡塞尔学院秘书诺玛,很高兴为您服务!”一扇通往未知世界的门轰然洞开,掩盖于历史中的战争就要重开大幕。欢迎来到……龙的国度!
龙族卡塞尔之门手游v1.0.1安卓版游戏亮点
●可玩性
抽卡模式,回合制,应该不需要过多解释可以看懂。
进入界面是动漫op,很燃。
测试送的很多抽,抽卡是地铁刷卡,超酷。就是无法跳过手动刷卡这个动作,资源很多时,很烦。
分前排,输出,辅助位,主角是队伍中必带的角色,主角有三个不同位置的形态。这个必带主角就很烦。
战斗,我个人认为与1999有相似处,卡牌是主角技能,治愈,领域buff,眩晕等等,随机卡牌出现,可合成,合到最高等级效果越强。角色自主战斗。很无聊,强堆战力。有倍速。
有命座(升星),不是传统的多抽一个角色一个命座,角色变成固定值碎片,而角色升星是一次比一次需要的碎片多[氪金点]。
有牵绊,目前不是很多,因为主角是必带的,多人牵绊只能按硬性要求凑一队,很难受。明妃和小恶魔的牵绊锁血真的酷。
有家园,不是放置装扮,功能上类似明日方舟那种,强制需要微好友互动,可以白嫖角色碎片,但不多很肝。又有点像工会活动。内置升级好感,角色个人剧情。
有肉鸽爬梯,无聊,强行填充,获得战斗技能卡牌途径,技能也需要升星抽卡,是开箱子模式[氪金点],氪金使人强大,不影响单机人。技能卡牌和角色卡牌都需要同一种货币购买。
●剧情
就目前的剧情来看,是主角被酒德麻衣激活在学院下然后进入学校,找身世的故事,很是龙傲天,感觉和龙族幻想有异曲同工之处。
校长信任满分,小恶魔熟悉满分,能力不可限量。
因为主角的加入,剧情中死亡的人物都存活了,原著党表示不满,路明非身边的人就是应该都奉献在他登王座的路上。因为剧情改编了名场面有种硬凹的感觉。
在家园中有角色过往的剧情回忆和一些拓展,我认为是很值得保留的,有一点点他们活了的感觉。
勉强和很强的同人一比。
●美术/UI
美术的质量是不用质疑的,但是有些角色符合度方面些许不恰当。
路明非是刺客,猜测是因为龙二在游戏中屠龙的设定,但书中明确说明妃是使枪的,既然是主角开个双形态也不是不行
可能因为某些人的带偏,我对诺诺和凯撒有些好感下降,立绘总觉得他们在用鼻孔看人
UI还是很炫酷的,些许花哨糊眼。
战斗有点迷,个人觉得有点像1999的模式,教程有种,字太多看不懂的感觉。
●后话
完整度很高,吊打自研,个人感觉如果上线只会吸引龙族粉,没有路人市场。龙族粉就算是稀烂,也是愿意当同人玩到剧情完结。
总体还是很强的,在卡牌回合制合格标准之上。
龙族卡塞尔之门手游v1.0.1安卓版游戏特色
【正版授权,演绎经典】
龙族IP正版授权,系列首款衍生卡牌游戏正式上架。经典角色尽数登场,与你一起沉浸重温曾经追漫追文的青春回忆。同众多角色私信交流亲密互动,言灵天赋解锁、炼金装备收集、龙族血统评定,丰富细节再现龙族世界。
【倾力美术,完美还原】
游戏以UE引擎开发,用精细的美术品质呈现出了原作经典角色的言灵技能动画。打击感满满,特效华丽,营造出极具沉浸感的高燃战斗场面。在战斗中,每一次对炼金装置选择跟释放,都将引领战局的走向。
【策略多元,自由养成】
采用非传统的7人站位阵型,策略自由度大大增加。只要是你喜欢的TA,上阵即可共享战队等级与装配,安心培养你最喜欢的伙伴直至最高星级品质!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍满编即可开战!
【伙伴同游,互动庄园】
担忧孤独冒险让你心力憔悴?进入休闲庄园轻松互动,与众多伙伴相伴同游,培养好感揭秘角色往事,专属剧情将向你娓娓道来。
游戏更新日志:
各位卡塞尔学院的校友们:
很高兴在2024年,还能在卡塞尔学院,在《龙族》的世界中看到各位的身影。
在那个社交媒体不甚通达的年代,我们从《小说绘》、从《知音漫客》当中,投身于《龙族》所构建的庞大幻想。一本杂志成为了每周的期待,后来的实体书更成了校园中的硬通货。
在那个少年心绪不甚沉稳的时代,我们借《龙族》的世界,幻想着在众人灼灼的目光里摇身一变,做一番惊天动地的大事,从路明非化身“李嘉图.M.路”。
遗憾的是,我们并不身处人与龙共存,能够在卡塞尔学院中拔剑屠龙的世界。
没有七宗罪与言灵,只得将所有年少的热忱和心中的衰小孩一起,尘封于青春的定格中。
但正如路明非在卡塞尔入学面试上相信有超能力存在,我们不希望关于《龙族》的一切都是幻想,更不愿曾付诸热情的世界只停留于回忆。
因此我们创作了《龙族:卡塞尔之门》,决心用游戏还原《龙族》的世界。
我们花费大量心血让书本中的形象“活起来”,用Live2D再现了一个个混血种的样貌风姿。威风凛凛的小巫女诺诺会怎样闯入衰小孩路明非的世界?小怪兽绘梨衣在冰海上的惊鸿一瞥又是何种神态?在反复考证之下,力求雕琢出读者心中构想的画面。
玄奥的言灵也不再停留于文字。“君焰”散发的灼目之光、“Something for Nothing”融合后的肃杀威严,都将在原画级动态特写的加持下,还原篇章中的恢弘热血。
我们希望曾经的遗憾都能够得到少许弥补。冷面师兄楚子航没能到夏弥家中赴宴,叶胜与亚纪的归宿也不该只停留在三峡水下。因此我们精心打磨了诸多角色间的羁绊系统,希望给所有的意难平一个重新开始的机会。
我们更希望卡塞尔学院像原作一般,带给各位“家的温暖”。可以在守夜人论坛尽情回帖灌水,也能身临其境,亲身和经典角色们在学院中畅谈漫步,度过属于你的学院生活。
我们希望卡塞尔学院能让校友们邂逅于此、共赴盛宴,更希望学院的归属感能冲淡各位心底的“血之哀”。
祝愿每位小怪兽都能在这里挣脱沉闷的世界,迎着阳光盛大逃亡。
这里是卡塞尔学院。
这里属于我们,更属于所有曾经孤独过的衰小孩。