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异环Neverness to Everness国服

异环Neverness to Everness国服
类型: 特征: 版本: 备案号:未备案 大小: 语言: 更新时间:2024-11-15 17:24

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异环Neverness to Everness国服游戏介绍

异环Neverness to Everness国服是一款提供高自由度体验的角色扮演游戏,玩家可以通过使用各种道具来增强自己的能力,并享受一系列丰富的冒险挑战。游戏提供了多样化的场景和任务,并以精致的画面质量为玩家带来沉浸式的游戏体验。玩家可以在异环中体验剧情模式和经营玩法,解锁更多道具,结识游戏伙伴,一同迎接挑战。游戏鼓励玩家自由探索和冒险,体验各种剧情故事。快来18183下载吧~

异环Neverness to Everness国服

异环Neverness to Everness国服游戏评价

先理性期待一波

突然炸锅了的异环属实让我有点错愕,了解之后得知,异环的制作组以前还做过一款对标过大厂游戏原某的幻塔,而幻塔这款游戏,刚出的时候我就秉持着垃圾游戏的看法,但许久之后被一个小伙伴强烈安利,最后被幻塔的魅力深深吸引,印象深刻的就是摩托车之类的各种载具,还有较为丰富的跑图体验,具体从地图交互与跑图时飞行带来的视觉效果中体现出来,总之就是极爽。所以我对异环以后的表现持有非常期待但还是保持理性的看法,刚开始公测的时候无论是什么客户端所表现出来的用户体验效果都不太理想,画质和优化是最大的问题,但是幻塔也确确实实在持续地按玩家体验反馈来一点点地优化变好,这是我所看到的。

无与伦比的美术

目前从所谓的实机演示游戏宣传片来看,异环带给我的感觉就是,手握顶级的美术资源,且不说PV做得怎么好,就单拿PV中所展示出的超自然都市来看,场景构思与搭建深得我心。从PV中看得出绚丽多彩的都市,也看得出激情四射的载具骑行体验,还有外表冷酷,可爱,和一些带有鲜明特色的角色们,与他们霸气外露的战斗画面,无一不在向玩家们透露自己的美术资源深厚,花费在美术上的功夫很多,自己有多么良苦用心,也恭喜异环确确实实用自己的宣传片展示出了自己的美术画面,吸引了足够多的玩家关注。所以自此,我们可以得到的信息是,异环在场景,人物,战斗等地方的美术设计都十分具有特色且深得人心。

我认为玩法设计决定了异环是否能火爆出圈

-主线-

而从异环目前的实机演示中可以看到街头打怪,如果异环不再局限玩家在刷本,而是尝试将各种元素与大世界紧密联系起来,那么我认为异环是十分有趣的,我来说一段,你来幻想一下,例如你在街头打开手机,接上那么一段委托,然后骑上自己改装的炫酷载具,切换第一人称,连上手柄,在城市中穿梭,然后在街头讨伐怪物,领取赏金,我相信这一套做起来并不难而且会有很多玩家喜欢这种强自由度的感觉。后续还可以加上飞行器,而且从pv中可以猜测,大世界中的街头建筑可供玩家强交互,例如攀爬,进入,若是这样,玩家们可以亲身体会到自己的内存用在了哪里,而且强交互也会让玩家获得不错的反响。

-大世界-

说到大世界,那么就不得不提起大地图探索了,例如原神里随处可见的宝箱和解密,我个人比较喜欢,但如果异环能够将解密变得可重复性,宝箱也随时刷新,那么我认为大世界探索会变得不那么令人讨厌,因为我对大世界探索唯一不满意的地方就是已经完成了的解密会占用地图资源,影响观感,然后就是有些任务和解密,不能让同行的好友来执行,这就导致了一些不喜欢大世界解密的玩家更加难受。既然是城市,且如果有高自由度的情况,那么实现一个二次元街头的看门狗,给她爱,我认为也能够一夜之间成为非常炸裂的消息。

一个游戏能否满足大多数玩家的需求,最主要的就是玩法,所以我认为,美术方面已经深得人心的异环,玩法的设计完全决定了它是否能给火爆出圈。

载具系统也狠狠期待

PV中展示出来的载具可以说很帅了,自由改装,涂鸦,然后变成二次元版的地平线,我勒个豆,齐活了直接,当然只是开玩笑,地平线的玩法确实可以局部借鉴,但如果什么都一样就不好说了。

受众所有人的东西

一个游戏,最重要的还是优化,从pv中看,异环的区块加载或许非常大,已经能想象到oppoA5民用炸弹的威力了,其实也不止oppoA5,只要是低配一点的设备,都是很难拖带这种游戏的,更有很多游戏因为玩家自己的设备差导致广受差评,所以要想得到所有玩家的好感,最基层的就是游戏的优化,我希望异环能够早日上线,但游戏优化是不可忽视的东西。

其次就是类似于圣遗物的一套系统,我们都能看到并且也深刻体会到,典型的有原神与幻塔等同品类玩法游戏,或多或少都拥有一套差不多的设计体系,例如圣遗物。随机词条或许在初期确实获得了不错的风评,带来的惊喜感或多或少都带给了绝大多数人刺激和爽度,但随着游戏发展时间越来越长,玩家们都发现自己每天被困在刷本的囚笼里,身心逐渐疲惫,从而导致大家对圣遗物这一套已经深恶痛绝,而星穹铁道也依旧沿用了原神的那一套,也就导致了玩家人数基本都是昙花一现,后面断崖式地减少,从现在市面上很多游戏来看,随机词条都已经泛滥成灾了,只能说个人看法持一个厌恶的态度。毕竟谁也不希望自己被当做一个只会反复机械运动的机器。

异环Neverness to Everness国服

异环Neverness to Everness国服游戏亮点

1、游戏采用强大的3D真实物理引擎,为玩家提供流畅且身临其境的战斗体验。

2、支持在线交友和玩家互动,共同探索游戏世界。

3、游戏画面精美细腻,生动展现都市二次元世界的魅力。

异环Neverness to Everness国服游戏优势

1、与当前许多开放世界游戏中的“高难度”谜题不同,异环致力于让玩家的城市冒险之旅更加愉快。

2、玩家可以利用自己的“超能力”轻松越过障碍,在城市街道上自由穿梭。

3、游戏提供了一个愉悦的探索体验,让玩家在城市中自由冒险。

异环Neverness to Everness国服游戏说明

1、提供多样的战斗选择和策略,等待玩家发掘。

2、提供众多人物角色,玩家可以根据自己的喜好自由选择。

3、游戏地图丰富多样,带领玩家进入一个独特的世界。

异环Neverness to Everness国服

异环Neverness to Everness国服游戏特色

1、游戏世界地图广阔,玩家可以自由探索,除了一些AI较低的野怪和孤独的地下城入口外,没有其他突发事件。

2、游戏中有多种不同的奖励,玩家可以使用这些奖励来开启各种冒险挑战。

3、在这个孤独的开放世界中,玩家将作为旅行者探索,只有当地的床蒙陪伴在身边,预示着游戏后期可能会加入网络功能和PVP模式。

游戏更新日志:

《异环》奇点测试将于11月28日开启!招募活动进行中,填写问卷即有机会获取测试资格。

《异环》是Hotta Studio自主研发的超自然都市开放世界RPG。故事将从海特洛市启篇,作为首位「无证上岗」的「异象猎人」,你将成为接取民间异象委托维持周转的古董店「伊波恩」的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。

异环Neverness to Everness国服截图
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