隐刺作为一个前排刺客,他是一个完全仰仗频繁位移打背刺伤害的输出型刺客,仅依赖自身的隐身期间可以进行普攻和释放技能的特殊机制,依靠吸血续航。因此隐刺的英雄价值就非常明显,他是一个以输出为主的骚扰为辅的刺客。
横向同比同类刺客的英雄价值,我们就很容易把隐刺和其他刺客区分开。
②刺客类英雄的特点
刺客之所以叫刺客,正如圣堂的开场白“一击必杀!”,一部分刺客类英雄的共同点之一就是他们具有强大的爆发能力,幻刺的初期三连标曾是死灵、幽鬼的噩梦、赏金忍术十秒后的破隐一击伤害也是爆表、艾吉奥的大招、白银的大招都具有强大的爆发能力。但是所谓的“一击必杀”非常依赖命中属性(排除必然命中的技能);
刺客之所以叫刺客,正如幻刺的开场白“你看不见我!”,一部分刺客类英雄的共同点之一就是他们具有强大的位移和OS机制,敌法白银的切入、幻刺圣堂的开大、艾吉奥的OS、赏金的隐身,都很好显示了刺客类英雄的特性。但是作为的“你看不见我”非常依赖英雄本身的自保技能,但可惜的是后期位移技能被血魔大招克制得非常惨,而初期就切入的技能又通常经不住影魔的考验,因此刺客的第二个特点往往都已经弱化;
刺客之所以叫刺客,正如一句佳话所言“史上最有名的刺客,都已经死了!”这么说的原因,主要体现在刺客自身非常脆弱的身板之上。作为刺客越有名越容易现身,越容易现身就越容易被针对击杀,万民杀敌法、万民杀幻刺,曾经都是两个悲伤的故事。因此一名合格的刺客需要默默无闻,但是有他存在的意义,把这句话放到刀塔传奇的竞技场说通俗一点就是:“作为前排刺客要有输出同时又要难以被针对!”
③隐刺作为刺客类英雄的综合评价(★最低、★★★最高)
爆发★★自保★★位移/OS★★★
巨神先从隐刺的面板属性入手,从官方给出的五星隐刺属性,我们做一个大致的筛查:
生存属性——生命值三万四、护甲七百五十、魔抗四百不到、闪避②⑤、吸血⑤⑦、命中②⑧、抵抗硬直①②⑤
红字标注出的属性,都是我们需要额外注意的。隐刺继承了刺客类英雄祖传疾病:魔抗奇低、生命奇低。但是作为罕见的高命中刺客,隐刺倒是拔得头筹,可以让隐刺的爆发技能命中率不太担心。而高的离谱的抵抗硬直属性,是刺客里唯一穿有征服者铠甲的重装刺客。
魔抗短板,使得隐刺只要经受得起开局六秒内的法系范围伤害而不死,那么隐刺就算合格,哪怕三星。
输出属性——物理攻击力五千六、暴击一千四、甲穿⑤⑨这些输出属性巨神会配合隐刺的技能一起说。
④隐刺的技能向性
觉醒隐刺的五个技能基本围绕一个核心来打就是背刺。通过各种技能来强化他的背刺伤害来触发必杀或者超必杀,没有看懂的吧友可以看下巨神下面的分析。
二技能:隐身——一段时间内进入隐身状态,隐身状态下即使攻击敌人也不会现行且攻击力获得提升。
上图其实很好地体现了隐身的四个特点:
第一隐身的初始冷却为三秒,也就是开场在双方都没有白虎的情况下,隐刺的隐身就基本可以触发;
第二隐身之后可以获得攻击力提升,而攻击力提升的数额尚不明确,根据隐刺目前的面板攻击力,攻击力提升应该在八百到一千左右;
第三隐身之后虽然不能被指向性技能所波及,但是依然会被非指向性技能波及,上图为隐刺被影魔影压之后的伤害,隐刺巨神比较担心的就是隐刺会被带白虎的法系一波流而六秒(瞬步杀触发)内带走;
第四隐身的持续时间,是该技能比较核心的问题,通过视频可以发现,隐刺的隐身时间是十秒,也就是现身时间为开场后的十三秒,那么隐刺在三秒至六秒内以及六秒至十三秒里可以躲过哪些非指向性的技能呢?(我们以常见法师为例)
骨法放逐六秒、骨法爆轰九秒、恶魔巫师变羊九秒、恶魔巫师穿刺六秒、炼金突变药剂三秒、炼金泼油六秒、火女龙破斩六秒、火女光击阵九秒、双头龙冰火六秒、双头龙火焰路径九秒……其实很容易发现在三秒至六秒期间非指向性技能还是比较稀缺的而均有着比隐刺慢的技能前摇,因此隐刺在三秒至六秒内的生存相对是比较安全的。
第五隐身的技能冷却,隐身的技能冷却较长①②秒,接近四个回合,期间隐刺如果瞬步杀冷却,还会释放一次瞬步杀技能进行OS。
四技能:瞬步杀——迅速移动至一个敌人背后,并对其发动一次物理攻击。
这个技能巨神大致说一下两点:
第一瞬步杀目标:瞬步杀是一个抬手非常迅速的技能基本不存在被打断的可能,他的施法目标在技能公式函数中应为:farthest(最远距离),施法距离在八百码左右
以上两图可见,瞬杀步虽然有着farthest的设定,但是他技能本身具有距离限制,红线标注的血魔距离以及黄线标注的狼人距离,都超过了瞬杀步的最大施法范围,因此隐刺第二次瞬杀步跳的目标就是施法范围内最远的单位影魔。
第二瞬步杀机制:瞬步杀的意义就是为了触发背刺,他是三个技能特效同时触发
①伤害:被瞬步杀的目标会有一个背刺的标记,这个标记是用来触发多次背刺必杀记号;
②OS:强大的离场技能,可以起到免伤和自保的能力;
③位移:隐身状态下位移,可以很好地触发背刺,因为对手无法看到你,而非隐身状态下,也就只能触发一次背刺技能。
三技能(核心)——背刺:每当隐刺从背后攻击敌人时,会对敌人造成额外的物理伤害。当同一个敌人累计受到两次背刺攻击时,会触发隐刺对其造成的必杀效果,造成更高攻击力加成的物理伤害。
这个技能,巨神需要把他和觉醒技能一并说
觉醒技能——超必杀:每触发一次必杀效果,隐刺可以积累一个点数,当点数累加到2个时,隐刺消耗所有点数发动一次超必杀攻击。怎么理解?背刺和超必杀其实都附带在普攻里作为一个被动触发的额外伤害两次背刺普攻等于一次必杀普攻、两次必杀普攻等于一次超必杀普攻,换句话说要让隐刺触发超必杀则需要四次背刺。
必杀普攻只对背刺目标有效,如中途更换目标则必杀攻击无效、而超必杀攻击即使更换目标就可以造成额外伤害,这点相当重要。视频中的四次背刺如何做到的呢?开场六秒的瞬杀步触发第一次背刺;配合隐身普攻(两次背刺触发一次必必杀普攻)必杀会有攻击特效,一条刀光剑影
两次背刺之后隐刺会有一个点数(一个球)
然后隐刺第二次瞬杀步跳影魔,触发第三次背刺,同时影魔转身受到小精灵监视的关系转身被晕。然后问题来了!
正面面对隐刺的影魔,承受了一次必杀攻击,但是并没有叠出第二个点数球。隐刺的第二个点数球,是在影魔攻击艾吉奥时候转身被隐刺打出来的。因此,这一点巨神比较费解隐刺的必杀获取方式。是小精灵监视技能拥有转身晕眩视为没转身的设定,还是隐刺的背刺技能描述模糊,这点巨神不得而知。另外吐槽一句,这必杀伤害有点低。。。
关于大招,巨神认为没有什么可以多讲的了,具备OS能力的同时身边范围沉默并且跳至最远距离,想最远单位发动多段物理伤害。
这个范围沉默,巨神暂且把他理解为必中吧。。当然也可能官方视频在制作的时候排练了多场才沉默住了⑥⑤抵抗的冰龙。同时大招具有一个比较亮的地方,就是可以让隐刺退回到一个比较安全的位置,如果隐身冷却,那么可以在安全的空间触发隐身,重回战场。
看完了隐刺的所有技能解读,相信大家对隐刺这个英雄的输出方式有了一个大致的概念,巨神这里大致小结一下隐刺的输出方式:开场通过隐身期间的瞬杀步配合普攻打出第一次超必杀球,在现身之后的四个回合里平砍输出,直至第二个现身瞬杀步触发来找机会获取第二个超必杀球。因此巨神认为,要玩好隐刺或者用好这个英雄,就需要良好地把握隐刺的瞬杀步的距离和尽量让他获得超必杀球来做文章。下面巨神就简单谈一谈隐刺的运用和克制。