11月19日消息DotA题材3D战斗卡牌手游《刀塔来了》继11月7日上线App Store及iOS越狱平台后, 11月19日正式开启安卓平台的全面公测。据游戏此前两次安卓封测显示,次日留存平均55.3%。
《刀塔来了》引用了手游的热门题材—DotA,并在制作中通过3D画面和即时战斗模式,搭配触屏+虚拟摇杆双操作系统,最大限度还原了DotA的玩法精髓。
游戏继11月7日在App Store及iOS越狱平台上线后, 11月19日正式开启安卓渠道的全线公测。有米游戏介绍,此次的安卓公测,是游戏在经过多次封测后调整、打磨出的最新版本。同时,为配合公测期间的游戏推广,有米游戏还推出了多种公测福利和媒体活动。
有米游戏透露,游戏安卓版在公测前,经历了两次安卓渠道封测,平均次日留存率为55.3%,高出传统渠道S级手游10个百分点,部分渠道还达到了60%,平均七日留存率19.8%。同时,从先行进入公测的iOS渠道来看,游戏上线后受到了玩家的广泛好评,官方目前正在持续追开新服。