放开那三国新版魏国改动分析,之前和大家说过了吴国的一些分析,下面来看看魏国的新版到底有哪些改动,又对游戏会有什么影响呢?一起和18183小编来看看吧。
从游戏开服以来,怨言最多的一定是魏国,要求最多的也一定是魏国。清一色孟德,无人羁绊坑爹,张辽不太热门的定位和设计,+7天赋的逆袭程度,都是吐槽点。
好在这个版本增强了不少,加之上个版本封神的夏侯,魏国起色不少,再也不是当年被蜀国压着打,只能+7司马张辽才能抗衡+4赵云即可得蜀国五虎那样让人不爽了。
第一、曹操,第一主公要封神了。普攻改直线,配合吸血天赋,增加生存;主公光环升级,也只有曹操这个主公是必上的,优势自然很大,至少很限制其他国家的阵容选择;6点以上怒气攻击加成,使他的技能锦上添花。
第二、郭嘉,当年的第一法神,无数人开局梦寐以求的武将。+6天赋爆炸伤害增加很多,+7天赋改成金汤算是好坏参半吧。但是不能再强了,再强魏国真要逆天了。别说郭嘉死不掉,现在蜀国关羽差不多+7了,赵云高阶也很普遍,郭嘉送死很容易的!
第三、张辽,技能减直线敌人怒气一点,虽然只有一点,在第一回合难以体现作用。但是到后来,配合夏侯曹操,配合郭嘉的晕和自爆,战局如何发展真的很难说。但是不得不说,张文远依旧很丑,有木有,有木有!
总结:
纯魏自身增强了不少,主公的增强由于他国阵容限制,相当于逆向增强了魏国。不能说纯魏逆袭,只能说不会占太多劣势了。碰到吴国土豪,那只能倒霉了。
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