鬼谷八荒首先悟性真的关键,金丹开始就有了,76悟性学个技能痛不欲生。常规难度下,推荐玩家们以会心,悟性,幸运这些属性为主;如果是地狱难度的话,攻击类是最重要的,其次是幸运,然后是其他的属性。前期有攻击属性基础的话会相对简单很多。
鬼谷八荒属性作用分析
首先悟性真的关键,前期真没感觉,金丹开始就有了,76悟性学个技能痛不欲生。
其次是精力,精力我通常是疯狂刷好感(不是我不想送礼物,实在是要刷的人太多,去别的门派买东西太贵不刷到一倍要破产),刚开始不知道别的门派可以买各种灵果,玩到具灵才知道,不刷属性被别的属性揍巨痛,必须要刷。
魅力我觉得见仁见智,个人觉得高点好,npc会主动找你刷好感不用浪费精力,但是后期过月就会觉得烦死。
目前除了刷好感和炼丹之外貌似没发现精力别的用途,有的话大佬告诉我一下。
正道魔道我目前没发现啥区别,就是你加的门派必须跟你道一样,不然扣20%贡献。
技能应该都是要学同种,比如你玩火就四个技能全火,应该是这样,因为技能有互动性,试过剑混火,菜的抠脚,不知道有没有混搭大佬试过可行,有的话教教
流派12种,我玩的火,感觉很强,学放火球的神通,只要有小怪放出来基本就可以把boss带走。
以上就是鬼谷八荒属性作用分析了,还希望能够帮助到大家。