B社的一位首席角色设计师透露,《星空之地》从2016年开始开发,目前至少已经开发了6年时间。拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中写道,自2016年起他便一直致力于《星空之地》的开发。
在这段时间里,他参与了许多元素,但在游戏发售前,他显然无法分享他所有的贡献。用他的话说,他喜欢制作游戏的原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。这位艺术家设计了令人难忘的太空服和星座标志,就像游戏首个预告片中看到的那样。Hardi还致力于该项目的可定制面部系统,但目前关于这方面的细节还很少。考虑到Hardi在B社工作了十年,他可能从一开始就参与了《星空之地》的开发。
《星空之地》计划于2022年11月11日发售,所以今年的双11,除了狗东某宝并夕夕剁手之外,粉丝也不要忘记剁手《星空之地》哦。