三国志战略版攻占耗时是指在部队战斗胜利后会有5分钟的攻占土地耗时,在等待时间过后才能算占领成功,士气部队每次出征都有100点士气,每经过一块土地就会消耗1点士气,士气会影响部队的战斗,原地休息,每休息2分钟会恢复部队1点士气值。
三国志战略版部队操作玩法详细解析
一、攻占与扫荡
1、攻占耗时:主公配置好部队之后就能进行很多操作,最常用的就是“攻占”行动。若是占领地块,在部队战斗胜利后会有5分钟的攻占土地耗时(新手期为90秒),在等待时间过后才能算占领成功。
2、扫荡时机:在主公占领领地后可以在当前领地进行“扫荡”操作,扫荡同样需要和领地守军战斗,战斗胜利后会获得大量的经验。扫荡非常适合主公派遣武将练级使用。
二、行军与士气
1、士气消耗:士气部队每次出征都有100点士气,每经过一块土地就会消耗1点士气,士气会影响部队的战斗,士气越低战斗中部队造成的伤害也会被削减越多。
2、远程行军:主公如果要远程作战需要使用到“行军”操作,行军可以前往任意相连的区域,在行军到达后可以原地休息,每休息2分钟会恢复部队1点士气值,部队士气值恢复满后远程作战不会受到士气问题影响。
当主公遇到“木牛流马”时,可以派出部队行军至木牛流马的路径上等待,当木牛流马靠近部队后就会自动进入战斗。
三、侦察与屯田
1、侦察:侦察可以派出斥候部队查看当前土地的守军信息,从守军信息中可以获知守军的兵种、战法、武将,然后进行克制调整再出击可以有效的减低战损,注意“侦察”只能侦察未占领土地的守军情况。
2、屯田:在已占领领地上还可以进行“屯田”操作,屯田需要10分钟时间,可以获得大量当前领地产出的资源,领地等级越高屯田获得资源也就越多。每次屯田会消耗3个策书,主公需要留意策书的使用情况噢!
四、讨伐
野外地图上拥有各种贼寇和蛮族,想要打野就只能选择“讨伐”操作。讨伐操作可以便于主公区分攻占,因为讨伐并不需要获得土地视野,只要那里有贼寇和蛮族就能直接出击。
以上就是三国志战略版部队操作的一些玩法解析了,主要是了解部队操作中的管理,分配策略以及战术等,了解这些之后你玩这个游戏就会得心应手,比别人快一些哦。