地铁离去相比前作有了一些创新,这些新机制对玩法也造成了一定影响,最高难度游骑兵下,玩家可以体验一把真实的废土生活,死亡是家常便饭,相较前作,本作开放地图和更多的道具收集虽然增加了游戏的多样性,也增加了游戏的难度,特别是在噩梦游骑兵难度下,需要注意的地方和使用的技巧也更多。
1.睡觉可以回血。
2.每天固定刷的变异生物,都有自己的领地范围,按H放下枪,可直接冲过去。
4.游戏尽量不杀人,一是可以节省物资,二是这代仍有道德系统,杀太多当心Bad End。
5.与队友行动时尽量选择潜行锤晕,当你被发现变为火拼后,你的队友很可能因掩护你而死去。
6.最高难度下第一张地图全图不用杀一个人,楼主已把所有区域都清掉了,队友提到的有狙击的废弃楼房,在清掉其他敌人后,高层的敌人扎着针冲上去锤晕,另一个会投降(所有点的潜行方式以及敌人行动路线都可在本贴询问)。
7.沙皇鱼可在总站通过诱饵+下落钢筋剧情杀。
8.带锁的门,其中有爆破图样的可以用枪射掉。
9.本作在与村民等NPC谈话时请按H将枪放下,体验剧情,不然会变成战斗。
10.武器会变脏,配件越多,相同时间里,清理消耗的化学物质越多,在维修台清理。
11.野外会有三处居民区,分别是恶魔巢穴旁,湖中岛,车站附近。
12.托运车厢需扳动轨道器改道。
13.两处拯救居民,第一处在拿吉他的地方,告知湖中岛。第二处在杜克前哨站左侧,会给一把总站钥匙。
14.你的选择会影响剧情走向,肆意火拼会招来队友,NPC,甚至安娜的指责。
15.尽量多与队友,NPC互动,听听他们都怎么说,在剧情互动里不要急着离开,你能体验到离乡更丰满的剧情。
16.只有拿在手里的枪械会变脏,所以当确定两把或一把枪足以的时候,带一把无任何配件的枪,平时赶路用,战斗时再切过来。
17.枪械污渍和配件绑定,过脏会导致损毁,卡壳,性能下降等。
18.一些看似松散的结构不要走上去,例如杜克前哨左侧土匪营地的二楼,最高难度掉下去准挂。
19.恶魔巢穴和机械工两个任务建议白天去,类似的以野怪为主的地区建议白天攻克,怪物数量会变少,相反人类营地建议夜间潜行。
20.这一代敌人刷新分为日刷或周刷。据点怪物(骷髅标志),为较长时间(一周多)重置刷新;野生变异岗哨怪,每日刷新。
21.合理利用投掷物,罐子可诱导敌人视线,遇到例如伏尔加河最后大桥,有守卫面朝玩家堵口的情况,可用罐子引诱守卫背向你行走,进而完成潜行击晕。另建议手中始终有一武器装有激光瞄准,方便精准投掷(长按c并配合鼠标挪动方向选中物品,激光瞄准某处,轻按c投掷)。
22.本作除了岗哨怪无收益(按h后直接跑过去)外,通过望远镜确定的据点均有不错收益,并有许多改装配件。例如伏尔加河总站与列车厢据点中间的丧尸高辐射区,有AK45弹夹与很棒的枪托。并且在第一张图中,可收集到满配的左轮(真的很好用)。
23.队友未因你的鲁莽而死,该地图剧情结束后,会解锁相应成就。
24.地铁千万条,安全第一条,走路不关灯,队友两行泪。阿尔乔姆不是奥特曼,我们厌恶一切光源。
25.用拖车拉上车厢后按住前进,满速时按E下车,车会自己开回去。
26.夜晚并非都是安全的,明亮的月光有时会暴露你的行踪。
27.如果去吊车请机械工的时候,走的地下路线,第二次劫商船时请走旁边梯子直接上吊车。因为当再从小口爬出去的时候,你会钻墙爬出地图,进入空中
28.新人玩家请养成绕路的好习惯。由于地铁系列整体基于线性,故而主路径之外的路大都有收集元素或资源收益。
29.春季地图,临行前记得备好子弹,在这里你对所有敌人可见,只能突突突。建议AK加激光瞄准。另外请为重甲兵准备至少两个燃烧瓶。
30.沙漠地图,善用车,享受马路杀手的快感吧。
31.如果你在找安全屋,那么请留心那些标有→的地方,那里便是。
32.沙漠地图中,留心脚下,踩到蛇会被咬上一口,神经毒素会导致视线模糊。
33.离开食人族地堡前(与小队汇合从主控室出来后)的通道处,留意左侧阴暗里,有本笔记容易忘拿。
34.记得注意墙壁上的明信片,收集后会展示在阿囧房间里。
35.如果滤嘴不大充足了,可以摘20来秒,戴一下,再摘20来秒,戴一下续命。
36.车内不是绝对安全的,在怪物攻车几次后,会将玩家从车里拉出来,故想挂机的朋友还是老老实实去安全屋或ESC。
37.初到沙漠的玩家,急需安全屋的话,最近的安全点在左侧,下图所在位置,“尸鬼警告”+“陷阱警告”。虽说有一条路没怪,不过这里的怪物不会刷新,还是清理一下吧。
38.沙漠图取水的据点,有几个奴隶和猪关一起了,别忘记救。
39.沙漠图强盗袭击曙光号,只需靠在掩体后,上个厕所,喝口水,回来就打完了,不用开一枪。
40.沙漠吊车,夜晚接近也会被狙击手立即发现。需下枪快跑,切换掩体靠近。塔下的五六个敌人,在摸清位置后,可快跑穿针敲掉,全程0杀。
41.AK大型盘状弹夹位置:沙漠地图
42.沙漠地图最后男爵的城堡,H下枪才会开门,路上有两个奴隶,救了会加道德点。第一个不会触发战斗,第二个拍晕(等赤膊胖子关门后)会触发战斗。但实际没区别,都要打的。所以与其听那个老家伙磨磨唧唧,我选择道德点
43.想达米尔留下(达米尔成就),最稳妥的方案:
全图不杀奴隶(有些是暴徒+奴隶,奴隶也会攻击你,区别方式是奴隶没法击晕或暗杀);
取水与断船处的奴隶救下来;
最后取油的时候也注意不要杀奴隶;
上城堡期间有两处奴隶被欺负,救下第一个后,第二个等赤膊胖子关门后救下来(进入战斗,剧情出现分支);
暴匪据点尽量全程潜行击晕,被发现也能击晕。之后达米尔会留下来。
44.沙漠潜行路线:
左上角山谷内,第一波飞刀杀狗(最高处拿火炬的是奴隶不用管)。关键在于最后一个敌人,在他转身往高处走的时候,阿囧上坡。然后等他再来高处时,从坡上下来击晕。然后飞速上坡,进洞,清掉蛇。之后就随意清了。
大船救奴隶,过了警示灯之后的大厅,从右侧一直潜行往里走,到尽头左转,走到尽头右转进门,然后沿着吧台潜行到尽头,右转入厨房,敲晕,从梯子上楼,开开关,挂上滑钩滑下去,跑走。
取油,狗吠那里关灯,奴隶过来看灯的时候,下枪直接跑过去开门。之后也是一路什么都不管直接往上跑,可以无伤直接跑上去。
45.男爵楼顶战斗无伤打法。面朝大门口,先蹲右侧,开镜专注清掉对面的敌人。盖儿走后,去往左侧,清掉对面楼顶刷出来的两个人后透过最远的门口轻蹲在对面的人。之后手持燃烧瓶,只要看到重甲来到门口就扔过去,再扔一个把他夹住。之后来中庭清理对面的两个敌人,达米尔到达。