地铁离去在前作的基础上添加了许多新要素,比如加入了开放世界元素和昼夜循环系统,不仅视觉效果变得更华丽,末日气氛也变得更紧张压抑,同时也引入前作的经典双结局系统,在每个章节都有影响结局的因素,就是每个章节道德点的获得。
一、注意事项
1.本作是第一部有官方中文的地铁,但是翻译的质量算不上特别好,而且字幕做的也不是特别好。
2.简体中文的成就列表里有些成就会让人看着云里雾里的,有条件可以切英文版STEAM看条件或者切繁体中文。
3.伏尔加河的大鲇鱼只能剧情杀,且杀不杀都行,不影响后续剧情。
4.本作手榴弹和燃烧瓶可以直接做,但是消耗的化学品很大,能不用就不用。
5.气枪在里海那关前去情报中心拿地图前可以升级燃烧弹药,对付蜘蛛有奇效,可在非紧急情况下代替燃烧瓶。
6.弩在针叶林就能有爆炸箭,在非紧急情况下可代替手榴弹。
7.本作有时间系统,能在晚上行动就在晚上行动,白天敌人视力个个2.5,晚上变成小聋瞎。
8.里海会出现重甲兵,最划算的方法是用改威力的狙爆头两次,如果没带狙请先打掉头盔然后慢慢打头。
9.本作没有有机枪和自动霰弹枪,唯一一个重武器转轮机枪堪称重武器界最丢人的武器。
10.推荐霰弹+气枪+狙/步枪,有弩以后可以放弃气枪转用弩。
11.不要改4管喷子,两发两发打很浪费子弹。
12.夜视瞄具本作几乎没什么用还碍事,稍稍调高一点亮度就清晰了。
13.武器清理很重要,武器清理很重要,武器清理很重要,重要的事情说三遍。
14.投降和快死的敌人不要杀,杀了扣道德值(系列传统)。
15.本作人型敌人基本都可以一圈锤晕,流程中能不打就不打。
16.本作最经常用到的两个按键E和W。
结局影响因素
看成就,结局就俩,Bad End和Happy End。
队友全在,道德值高,老丈人跪了你活着就是Happy end。
队友不全在,道德值不够,你和老丈人都跪了就是Bad end。
有关3个队友杜克.达米尔.阿廖沙的问题,据推测除道德值以外,如果3人不留下基本就是BE。
杜克在伏尔加河作为队友,最后可能会死,影响因素:
1.人质是否救援。
2.最后大桥是否潜行。
3.本关道德值获得情况。
达米尔在里海作为队友,最后可能留下不上车,影响因素:
1.人质是否救援。
2.抢水车任务是否杀奴隶。
3.最后见BOSS的时候是一路走上去还是一路杀上去。
4.本关道德值获得情况。
阿廖沙在针叶林作为队友,最后可能受伤,影响因素:
1.人质是否救援(被绑着的那个土匪)。
2.是否杀了刁民。
3.找船去大坝那个营地是否杀了海盗。
4.是否把熊大干死。
5.本关道德值获得情况。
PS:可以肯定的是你把所有人锤晕然后把熊大干死这货一定不会受伤。